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Strategy & Tactics 352 The French Indian War

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Decision Games
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Strategy & Tactics 352 The French Indian War
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Beschreibung Beschreibung
Der Französisch-Indische Krieg ist ein Zweispieler-Wargame über den Konflikt zwischen dem britischen und dem französischen Imperium um die Kontrolle über Nordamerika während des größeren Siebenjährigen Krieges. Es gibt zwei gegnerische Spieler: das Britische Empire (Britain oder British) und das Französische Empire (France oder French). Jeder Spieler repräsentiert das Oberkommando seiner jeweiligen Streitkräfte in Nordamerika. Es besteht auch die Möglichkeit eines Eingreifens durch amerikanische Indianer und spanische imperialistische Kräfte. Das Spiel hat mehrere Szenarien, die unterschiedliche Ausgangssituationen darstellen. Das Spielsystem modelliert die Auswirkungen des Kommandokontrolls auf Kampagnen, die über große Distanzen in überwiegend Grenzgebieten durchgeführt werden, und als Teil des größeren Siebenjährigen Krieges.
Jede Spielrunde repräsentiert eine Kampagne, die ein Jahr dauert. Jedes Hexagon repräsentiert 85 Kilometer (50 Meilen) in der Breite. Jede reguläre Einheit repräsentiert ein oder zwei Bataillone oder gleichwertige Gruppierungen von Kompanien/Staffeln. Provinz- und Milizeinheiten repräsentieren Regimenter oder Brigaden. Einige der leichten Einheiten repräsentieren Abteilungen von einer oder mehreren Kompanien. Indische Einheiten repräsentieren Gruppen von 500 bis 2000 Kriegern. Kommandanten sind Schlüsselpersonen, ihre Stäbe und Wachen. Fluss-Einheiten repräsentieren Flotillen von Booten.
22 x 34 Zoll Spielkarte und ein Blatt mit 228 9/16 Zoll Spielmarkern. Entwurf von Joseph Miranda.
 
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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Beschreibung Beschreibung
Der Französisch-Indische Krieg ist ein Zweispieler-Wargame über den Konflikt zwischen dem britischen und dem französischen Imperium um die Kontrolle über Nordamerika während des größeren Siebenjährigen Krieges. Es gibt zwei gegnerische Spieler: das Britische Empire (Britain oder British) und das Französische Empire (France oder French). Jeder Spieler repräsentiert das Oberkommando seiner jeweiligen Streitkräfte in Nordamerika. Es besteht auch die Möglichkeit eines Eingreifens durch amerikanische Indianer und spanische imperialistische Kräfte. Das Spiel hat mehrere Szenarien, die unterschiedliche Ausgangssituationen darstellen. Das Spielsystem modelliert die Auswirkungen des Kommandokontrolls auf Kampagnen, die über große Distanzen in überwiegend Grenzgebieten durchgeführt werden, und als Teil des größeren Siebenjährigen Krieges.
Jede Spielrunde repräsentiert eine Kampagne, die ein Jahr dauert. Jedes Hexagon repräsentiert 85 Kilometer (50 Meilen) in der Breite. Jede reguläre Einheit repräsentiert ein oder zwei Bataillone oder gleichwertige Gruppierungen von Kompanien/Staffeln. Provinz- und Milizeinheiten repräsentieren Regimenter oder Brigaden. Einige der leichten Einheiten repräsentieren Abteilungen von einer oder mehreren Kompanien. Indische Einheiten repräsentieren Gruppen von 500 bis 2000 Kriegern. Kommandanten sind Schlüsselpersonen, ihre Stäbe und Wachen. Fluss-Einheiten repräsentieren Flotillen von Booten.
22 x 34 Zoll Spielkarte und ein Blatt mit 228 9/16 Zoll Spielmarkern. Entwurf von Joseph Miranda.
 
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