Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
-
Cartes 117__PH_1__ (59.0mm__PH_3__x__PH_4__91.0mm__PH_5__)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
+2x
=
45,83€
Plein tarif
53,59€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
+1x
+2x
=
45,83€
Plein tarif
53,59€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
+1x
+3x
=
48,35€
Plein tarif
56,39€
Pochettes de cartes dans ce jeu
117 cartes de 59.0mm de largeur et 91.0mm de hauteur
3x
(50 Pièces)
2x
(100 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(110 Pièces)
2x
(75 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(75 Pièces)
2x
(100 Pièces)
Descriptif
Art Decko, d'abord publié sous le nom de Promenade, est un jeu de stratégie léger pour 2 à 4 collectionneurs de peinture dans lequel vous essayez de créer un deck précieux de cartes d'or et de peinture au cours du jeu. Ces cartes — or et peintures — comptent toutes deux comme des devises dans le jeu, et vous pouvez les utiliser pour acheter plus de peintures, acquérir plus d'or et payer pour un espace d'exposition dans un musée. Votre objectif à long terme est de manipuler la valeur marchande de certains styles d'œuvres d'art, tout en gagnant des points en plaçant des peintures dans le musée. Le jeu comprend des peintures de cinq styles d'art — Art Nouveau, Pop Art, Renaissance, Surréalisme et Impressionnisme — et vous commencez avec cinq cartes de peinture aléatoires dans votre deck. Chaque style d'art commence avec une valeur de 1 or pour une peinture. Vous avez également cinq cartes d'or de départ dans votre deck, les cartes valant 1 ou 2 or, certaines cartes ayant une capacité spéciale. Pour commencer le jeu, mélangez votre deck, puis prenez cinq cartes en main. Remplissez les quatre galeries avec 2-3 peintures aléatoires chacune, puis placez deux cartes d'or aléatoires de 3 or (chacune avec un pouvoir spécial) dans la banque, ainsi que le deck de cartes d'or de 5. Les peintures dans les galeries coûtent entre 1 et 8 or, tandis que les cartes d'or coûtent 5 ou 8 or. À votre tour, effectuez deux actions parmi ces trois choix, en répétant une action si vous le souhaitez : • Marchander : Défaussez une carte de votre main pour piocher deux cartes de votre deck. • Acquérir : Payez le coût d'acquisition d'une peinture ou d'une carte d'or en défaussant des cartes de votre main, puis placez cette carte dans votre pile de défausse. Augmentez le "rating de marché" du style artistique de la peinture ou de l'or par la valeur indiquée dans la galerie/banque. À mesure que le rating de marché d'un style artistique augmente, chaque peinture de ce style vaut plus d'or, augmentant ainsi son pouvoir d'achat ; ce style artistique vaut également plus de points à la fin du jeu. • Exposer : Payez le coût d'exposition pour une galerie, puis placez une peinture dans cette galerie qui correspond à l'un des marqueurs d'invitation de cette galerie. (Une galerie pourrait vouloir, par exemple, 2 peintures impressionnistes, 1 peinture de la Renaissance et 1 peinture de n'importe quel type.) Marquez cette peinture avec l'un de vos jetons de propriété, puis placez le marqueur d'invitation associé sur l'espace de points de victoire (VP) le plus élevé disponible, marquant immédiatement ces points pour vous. Cette peinture est maintenant retirée de votre deck. Si vous utilisez la capacité spéciale d'une carte d'or au lieu de sa valeur numérique indiquée, retirez cette carte du jeu. À la fin de votre tour, défaussez n'importe quel nombre de cartes de votre main, puis remplissez votre main jusqu'à cinq cartes. Si une galerie n'a pas de peintures, remplissez toutes les galeries avec 2-3 peintures, puis remplacez le jeton de coût de chaque galerie vide par le prochain jeton le plus élevé disponible. Lorsque douze peintures sont au musée, que le deck de peinture est vide ou qu'un style artistique ou de l'or atteint un rating de marché de 70, terminez le tour, puis passez au score final. La valeur de l'or dépend de son rating de marché, avec un ratio de valeur allant de 6:1 à 1:1. Chaque peinture de votre deck vaut de 1 à 7 VP selon le rating de marché de son style artistique. Chaque espace d'exposition dans le musée a également un bonus aléatoire qui a été révélé au début du jeu, et vous pouvez gagner des points supplémentaires grâce à ces bonus. À la fin, le joueur avec le plus de VP gagne.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
|
| Catégories: |
Jeux de cartes Économique
|
| Noms alternatifs: |
Art Decko Promenade |
| BARCODE: |
655132005982 |
|
Dans 4__PH_1__ listes de souhaits
Cela a été vu 3000__PH_1__ fois
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Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
-
Cartes 117__PH_1__ (59.0mm__PH_3__x__PH_4__91.0mm__PH_5__)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
+2x
=
45,83€
Plein tarif
53,59€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
+1x
+2x
=
45,83€
Plein tarif
53,59€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
+1x
+3x
=
48,35€
Plein tarif
56,39€
Descriptif
Art Decko, d'abord publié sous le nom de Promenade, est un jeu de stratégie léger pour 2 à 4 collectionneurs de peinture dans lequel vous essayez de créer un deck précieux de cartes d'or et de peinture au cours du jeu. Ces cartes — or et peintures — comptent toutes deux comme des devises dans le jeu, et vous pouvez les utiliser pour acheter plus de peintures, acquérir plus d'or et payer pour un espace d'exposition dans un musée. Votre objectif à long terme est de manipuler la valeur marchande de certains styles d'œuvres d'art, tout en gagnant des points en plaçant des peintures dans le musée. Le jeu comprend des peintures de cinq styles d'art — Art Nouveau, Pop Art, Renaissance, Surréalisme et Impressionnisme — et vous commencez avec cinq cartes de peinture aléatoires dans votre deck. Chaque style d'art commence avec une valeur de 1 or pour une peinture. Vous avez également cinq cartes d'or de départ dans votre deck, les cartes valant 1 ou 2 or, certaines cartes ayant une capacité spéciale. Pour commencer le jeu, mélangez votre deck, puis prenez cinq cartes en main. Remplissez les quatre galeries avec 2-3 peintures aléatoires chacune, puis placez deux cartes d'or aléatoires de 3 or (chacune avec un pouvoir spécial) dans la banque, ainsi que le deck de cartes d'or de 5. Les peintures dans les galeries coûtent entre 1 et 8 or, tandis que les cartes d'or coûtent 5 ou 8 or. À votre tour, effectuez deux actions parmi ces trois choix, en répétant une action si vous le souhaitez : • Marchander : Défaussez une carte de votre main pour piocher deux cartes de votre deck. • Acquérir : Payez le coût d'acquisition d'une peinture ou d'une carte d'or en défaussant des cartes de votre main, puis placez cette carte dans votre pile de défausse. Augmentez le "rating de marché" du style artistique de la peinture ou de l'or par la valeur indiquée dans la galerie/banque. À mesure que le rating de marché d'un style artistique augmente, chaque peinture de ce style vaut plus d'or, augmentant ainsi son pouvoir d'achat ; ce style artistique vaut également plus de points à la fin du jeu. • Exposer : Payez le coût d'exposition pour une galerie, puis placez une peinture dans cette galerie qui correspond à l'un des marqueurs d'invitation de cette galerie. (Une galerie pourrait vouloir, par exemple, 2 peintures impressionnistes, 1 peinture de la Renaissance et 1 peinture de n'importe quel type.) Marquez cette peinture avec l'un de vos jetons de propriété, puis placez le marqueur d'invitation associé sur l'espace de points de victoire (VP) le plus élevé disponible, marquant immédiatement ces points pour vous. Cette peinture est maintenant retirée de votre deck. Si vous utilisez la capacité spéciale d'une carte d'or au lieu de sa valeur numérique indiquée, retirez cette carte du jeu. À la fin de votre tour, défaussez n'importe quel nombre de cartes de votre main, puis remplissez votre main jusqu'à cinq cartes. Si une galerie n'a pas de peintures, remplissez toutes les galeries avec 2-3 peintures, puis remplacez le jeton de coût de chaque galerie vide par le prochain jeton le plus élevé disponible. Lorsque douze peintures sont au musée, que le deck de peinture est vide ou qu'un style artistique ou de l'or atteint un rating de marché de 70, terminez le tour, puis passez au score final. La valeur de l'or dépend de son rating de marché, avec un ratio de valeur allant de 6:1 à 1:1. Chaque peinture de votre deck vaut de 1 à 7 VP selon le rating de marché de son style artistique. Chaque espace d'exposition dans le musée a également un bonus aléatoire qui a été révélé au début du jeu, et vous pouvez gagner des points supplémentaires grâce à ces bonus. À la fin, le joueur avec le plus de VP gagne.
Pochettes de cartes dans ce jeu
117 cartes de 59.0mm de largeur et 91.0mm de hauteur
3x
(50 Pièces)
2x
(100 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(110 Pièces)
2x
(75 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(75 Pièces)
2x
(100 Pièces)
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
Jeux de cartes Économique
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| Noms alternatifs: |
Art Decko Promenade |
| BARCODE: |
655132005982 |
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Dans 4__PH_1__ listes de souhaits
Cela a été vu 3000__PH_1__ fois
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