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Railroad Tiles: Countryside Expansion

Un jeu de société de Lorenzo Silva Hjalmar Hach
Éditeur: Cranio Creations
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Railroad Tiles: Countryside Expansion
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/5 jours
-15%
12,74€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Malgré son apparence mignonne et son atmosphère sereine, c'est trompeusement l'une des extensions les plus difficiles ! Votre objectif est de créer de grands Pâturages avec de nombreuses Fermes, mais vous ne voulez qu'un seul Animal de chaque type dans le même Pâturage, sinon vous perdrez des points. Contrairement à toutes les autres extensions, les pions Animaux que vous obtenez sont liés à une colonne spécifique de tuiles que vous prenez sur le plateau central lors de la phase de draft au début de chaque tour.

Les pions Animaux doivent être placés non pas sur les routes, comme les voitures, les trains et les voyageurs, mais dans les “champs” qui les entourent. Les champs connectés entre eux sont appelés “Pâturages” et sont séparés les uns des autres par des autoroutes, des chemins de fer, des villes et des clôtures marquées sur les tuiles Campagne de cette extension. Il y a une limitation supplémentaire : les Animaux doivent être placés sur l'une des tuiles que vous placez lors du tour actuel, ils ne peuvent pas être placés librement où vous le souhaitez.

Les tuiles Campagne peuvent également avoir des Fermes, qui agissent comme un multiplicateur pour les points que vous obtenez des animaux à la fin du jeu : pour chaque Pâturage, chaque Animal qu'il contient vaut 1 point pour chaque Ferme dans ce Pâturage. Cependant, il y a une limite : s'il y a plus d'un animal du même type (vache, cochon ou mouton) dans le même Pâturage, chaque animal dupliqué au-delà du premier doit être retiré, et pour chacun, vous devez également perdre un point !

En plus des tuiles avec des Fermes, il y a aussi des tuiles Village, qui peuvent devenir partie d'une Ville avec des tuiles Ville, mais contrairement à celles-ci, elles ne séparent pas les Pâturages.

La clé de cette extension est d'essayer de placer des routes, des villes et des clôtures de manière à garder les champs contenant des animaux du même type séparés pour éviter de perdre à la fois des animaux et des points. Facile à dire, peut-être, mais réussir peut être plus difficile qu'il n'y paraît.

Comme toutes les autres extensions, l'Extension Campagne comprend des tuiles Objectif : par exemple, la Vigne doit faire partie d'une zone d'au moins 5 tuiles Champ connectées sans pions Animaux, tandis que les Collines doivent avoir au moins 3 Animaux autour d'elles.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Placement des tuiles Reconnaissance de formes
Catégories: Agriculture Trains Transport Extension pour le jeu de base
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 65__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Malgré son apparence mignonne et son atmosphère sereine, c'est trompeusement l'une des extensions les plus difficiles ! Votre objectif est de créer de grands Pâturages avec de nombreuses Fermes, mais vous ne voulez qu'un seul Animal de chaque type dans le même Pâturage, sinon vous perdrez des points. Contrairement à toutes les autres extensions, les pions Animaux que vous obtenez sont liés à une colonne spécifique de tuiles que vous prenez sur le plateau central lors de la phase de draft au début de chaque tour.

Les pions Animaux doivent être placés non pas sur les routes, comme les voitures, les trains et les voyageurs, mais dans les “champs” qui les entourent. Les champs connectés entre eux sont appelés “Pâturages” et sont séparés les uns des autres par des autoroutes, des chemins de fer, des villes et des clôtures marquées sur les tuiles Campagne de cette extension. Il y a une limitation supplémentaire : les Animaux doivent être placés sur l'une des tuiles que vous placez lors du tour actuel, ils ne peuvent pas être placés librement où vous le souhaitez.

Les tuiles Campagne peuvent également avoir des Fermes, qui agissent comme un multiplicateur pour les points que vous obtenez des animaux à la fin du jeu : pour chaque Pâturage, chaque Animal qu'il contient vaut 1 point pour chaque Ferme dans ce Pâturage. Cependant, il y a une limite : s'il y a plus d'un animal du même type (vache, cochon ou mouton) dans le même Pâturage, chaque animal dupliqué au-delà du premier doit être retiré, et pour chacun, vous devez également perdre un point !

En plus des tuiles avec des Fermes, il y a aussi des tuiles Village, qui peuvent devenir partie d'une Ville avec des tuiles Ville, mais contrairement à celles-ci, elles ne séparent pas les Pâturages.

La clé de cette extension est d'essayer de placer des routes, des villes et des clôtures de manière à garder les champs contenant des animaux du même type séparés pour éviter de perdre à la fois des animaux et des points. Facile à dire, peut-être, mais réussir peut être plus difficile qu'il n'y paraît.

Comme toutes les autres extensions, l'Extension Campagne comprend des tuiles Objectif : par exemple, la Vigne doit faire partie d'une zone d'au moins 5 tuiles Champ connectées sans pions Animaux, tandis que les Collines doivent avoir au moins 3 Animaux autour d'elles.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Placement des tuiles Reconnaissance de formes
Catégories: Agriculture Trains Transport Extension pour le jeu de base
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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