Adventurers Fantasy (GDR)
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IT
4,49€
Descriptif
Dans ce livre, vous trouverez : Gothica : Il y a une route, au cœur des Carpates, qui vous mène à une vaste vallée, pleine de forêts sombres et brumeuses. C'est Gothica. Gothica est le cadre d'horreur surnaturelle pour Adventurers ! Prenez votre pistolet à poudre noire et votre épée, portez votre tabard et n'oubliez pas d'apporter une croix en argent avec vous ! Kung Fu Adventurers ! : Libérez votre énergie intérieure ! Dans ce cadre, les joueurs deviendront des héros animaux vivant des aventures passionnantes d'arts martiaux dans l'empire fictif et oriental de Xi'An. S'inspirant des films Kung Fu Panda, chaque joueur proviendra d'un « Clan Animal » et combattra des batailles cinématographiques pour défendre sa terre contre des démons maléfiques, à la manière des films de Hong Kong ! Serez-vous un héros moine errant du Clan du Tigre, un brute violente du Clan du Sanglier, un sorcier Wushu effrayant du Clan de la Mante ou un assassin sans cœur du Clan du Serpent ? De nombreuses écoles d'arts martiaux différentes, des compétences incroyables de marche dans les nuages, d'incroyables capacités de concentration du Chi, une nouvelle sphère de Pouvoir axée sur les Points de Pression et de nombreuses armes exotiques vous attendent dans ce cadre wuxia ! Le Donjon : Ce compagnon ramène Adventurers ! aux vraies racines du jeu : l'exploration de donjons fantastiques ! En tant que joueur, vous trouverez des règles et des options supplémentaires pour guider les héros dans des ruines anciennes remplies de monstres et de trésors, tout comme dans les anciens jeux de rôle des années 80, ainsi que des règles pour créer une compagnie de héros et construire votre propre forteresse. En tant que Maître de Jeu, vous n'avez pas le temps de concevoir des cartes complexes pour vos donjons ? N'ayez crainte : dans le livre de référence, vous trouverez un système complet, abstrait et sans carte pour vous aventurer dans des labyrinthes, ainsi que des règles pour les pièges, la création d'objets magiques, la gestion des situations de donjon et bien plus encore !
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
9788364473647 |
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Cela a été vu 130__PH_1__ fois
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Descriptif
Dans ce livre, vous trouverez : Gothica : Il y a une route, au cœur des Carpates, qui vous mène à une vaste vallée, pleine de forêts sombres et brumeuses. C'est Gothica. Gothica est le cadre d'horreur surnaturelle pour Adventurers ! Prenez votre pistolet à poudre noire et votre épée, portez votre tabard et n'oubliez pas d'apporter une croix en argent avec vous ! Kung Fu Adventurers ! : Libérez votre énergie intérieure ! Dans ce cadre, les joueurs deviendront des héros animaux vivant des aventures passionnantes d'arts martiaux dans l'empire fictif et oriental de Xi'An. S'inspirant des films Kung Fu Panda, chaque joueur proviendra d'un « Clan Animal » et combattra des batailles cinématographiques pour défendre sa terre contre des démons maléfiques, à la manière des films de Hong Kong ! Serez-vous un héros moine errant du Clan du Tigre, un brute violente du Clan du Sanglier, un sorcier Wushu effrayant du Clan de la Mante ou un assassin sans cœur du Clan du Serpent ? De nombreuses écoles d'arts martiaux différentes, des compétences incroyables de marche dans les nuages, d'incroyables capacités de concentration du Chi, une nouvelle sphère de Pouvoir axée sur les Points de Pression et de nombreuses armes exotiques vous attendent dans ce cadre wuxia ! Le Donjon : Ce compagnon ramène Adventurers ! aux vraies racines du jeu : l'exploration de donjons fantastiques ! En tant que joueur, vous trouverez des règles et des options supplémentaires pour guider les héros dans des ruines anciennes remplies de monstres et de trésors, tout comme dans les anciens jeux de rôle des années 80, ainsi que des règles pour créer une compagnie de héros et construire votre propre forteresse. En tant que Maître de Jeu, vous n'avez pas le temps de concevoir des cartes complexes pour vos donjons ? N'ayez crainte : dans le livre de référence, vous trouverez un système complet, abstrait et sans carte pour vous aventurer dans des labyrinthes, ainsi que des règles pour les pièges, la création d'objets magiques, la gestion des situations de donjon et bien plus encore !
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
9788364473647 |
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