Descriptif
Grenade, 1278. Au pied des montagnes de la Sierra Nevada, l'un des projets les plus passionnants et intéressants du Moyen Âge espagnol commence : la construction de l'ALHAMBRA. Les meilleurs maîtres bâtisseurs de toute l'Europe et de l'Arabie veulent démontrer leur savoir-faire. Employez les équipes de bâtisseurs les plus adaptées et assurez-vous d'avoir toujours suffisamment de la bonne monnaie. Car peu importe qu'il s'agisse de maçons du nord ou d'horticulteurs du sud, ils veulent tous un salaire décent et insistent sur leur monnaie "nationale". Avec leur aide, des tours peuvent être construites, des jardins aménagés, des pavillons et des arcades érigés et des sérails et des chambres bâtis. Dans Alhambra, les joueurs acquièrent des bâtiments à placer dans leur complexe Alhambra. L'argent dans Alhambra est disponible en quatre devises différentes et dans le marché monétaire ouvert. Les 54 bâtiments de six types deviennent disponibles à l'achat sur le marché des bâtiments quatre à la fois ; un bâtiment est disponible dans chacune des quatre devises différentes. Au tour d'un joueur, celui-ci peut 1) prendre de l'argent sur le marché monétaire ouvert, 2) acheter un bâtiment sur le marché des bâtiments et soit le placer dans son Alhambra, soit le réserver, ou 3) s'engager dans des projets de construction et de reconstruction avec des bâtiments déjà placés dans l'Alhambra ou la réserve du joueur. Le jeu récompense l'efficacité, car lorsqu'un joueur achète un bâtiment sur le marché pour le montant exact d'argent, il peut effectuer un autre tour. Les joueurs ayant le plus de bâtiments dans chacun des six types de bâtiments dans leur Alhambra marquent des points à chaque phase de scoring, et des points sont attribués pour la plus longue section de "mur" externe dans leur complexe. Le jeu se termine lorsque le marché des bâtiments ne peut plus être réapprovisionné à partir de l'offre de tuiles de bâtiment, et il y a un score final, après quoi le joueur avec le score le plus élevé gagne. S'intègre avec : Alhambra : The Dice Game (une variante dans laquelle vous pouvez combiner les bâtiments d'Alhambra avec les dés d'Alhambra).
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
4010350603736 |
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Descriptif
Grenade, 1278. Au pied des montagnes de la Sierra Nevada, l'un des projets les plus passionnants et intéressants du Moyen Âge espagnol commence : la construction de l'ALHAMBRA. Les meilleurs maîtres bâtisseurs de toute l'Europe et de l'Arabie veulent démontrer leur savoir-faire. Employez les équipes de bâtisseurs les plus adaptées et assurez-vous d'avoir toujours suffisamment de la bonne monnaie. Car peu importe qu'il s'agisse de maçons du nord ou d'horticulteurs du sud, ils veulent tous un salaire décent et insistent sur leur monnaie "nationale". Avec leur aide, des tours peuvent être construites, des jardins aménagés, des pavillons et des arcades érigés et des sérails et des chambres bâtis. Dans Alhambra, les joueurs acquièrent des bâtiments à placer dans leur complexe Alhambra. L'argent dans Alhambra est disponible en quatre devises différentes et dans le marché monétaire ouvert. Les 54 bâtiments de six types deviennent disponibles à l'achat sur le marché des bâtiments quatre à la fois ; un bâtiment est disponible dans chacune des quatre devises différentes. Au tour d'un joueur, celui-ci peut 1) prendre de l'argent sur le marché monétaire ouvert, 2) acheter un bâtiment sur le marché des bâtiments et soit le placer dans son Alhambra, soit le réserver, ou 3) s'engager dans des projets de construction et de reconstruction avec des bâtiments déjà placés dans l'Alhambra ou la réserve du joueur. Le jeu récompense l'efficacité, car lorsqu'un joueur achète un bâtiment sur le marché pour le montant exact d'argent, il peut effectuer un autre tour. Les joueurs ayant le plus de bâtiments dans chacun des six types de bâtiments dans leur Alhambra marquent des points à chaque phase de scoring, et des points sont attribués pour la plus longue section de "mur" externe dans leur complexe. Le jeu se termine lorsque le marché des bâtiments ne peut plus être réapprovisionné à partir de l'offre de tuiles de bâtiment, et il y a un score final, après quoi le joueur avec le score le plus élevé gagne. S'intègre avec : Alhambra : The Dice Game (une variante dans laquelle vous pouvez combiner les bâtiments d'Alhambra avec les dés d'Alhambra).
Informations supplémentaires
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4010350603736 |
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