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4
90'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Ants
ANTS est un jeu de stratégie qui se concentre sur la gestion des ouvrières et l'expansion territoriale. Guidez votre colonie de fourmis à travers des cycles de croissance, d'exploration et de conquête pour dominer l'écosystème du jardin dans ce jeu pour 4 joueurs d'environ 90 minutes.
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 2/5 jours
Prix de vente
- Cartes 158 (58.0mmx88.0mm)
ANTS est un jeu de stratégie profond qui se concentre sur la gestion des ouvrières et l'expansion territoriale. Chaque joueur commence avec une des différentes tuiles Reine uniques, qui influenceront fortement votre stratégie et votre interaction avec les systèmes interconnectés du jeu. Au cours de la partie, vous guiderez votre colonie de fourmis à travers des cycles de croissance, d'exploration et de conquête pour établir votre domination sur l'écosystème du jardin.
À votre tour, vous effectuez l'une des six actions principales (Creuser, Explorer, Récolter, Incuber, Jouer des cartes ou Vaincre des ennemis) et vous pouvez effectuer des actions gratuites pour optimiser l'efficacité de votre colonie.
Lorsque vous effectuez une action principale, vous dépensez des fourmis spécialisées de votre colonie pour déterminer la force de l'action. Le nombre de fourmis que vous utilisez (de 1 à 4) influence directement la puissance et l'impact de l'action choisie : étendez votre fourmilière en plaçant stratégiquement les tuiles de chambre, explorez des territoires hexagonaux pour révéler des ressources et des ennemis, ou placez des fourmis récolteuses pour former des réseaux d'approvisionnement continus à travers le jardin.
Le cœur du jeu tourne autour de la gestion du cycle de vie de votre colonie. Votre plateau d'incubation suit trois phases vitales (œufs, larves et fourmis), chacune contenant trois spécialisations : creuseuses, exploratrices et récolteuses. Les fourmis jokers servent de précieuses cartes polyvalentes, capables de satisfaire n'importe quel besoin de spécialisation. Lorsque vous incubez, vous complétez des tâches, activez des effets de production, nourrissez vos larves avec des cubes de nourriture et faites avancer le cycle de vie.
Une partie importante du jeu est la gestion de la croissance architecturale de votre fourmilière. Les tuiles de chambre doivent être placées stratégiquement pour compléter des zones entières de la fourmilière, vous récompensant immédiatement avec des étoiles précieuses, l'une des principales sources de points de victoire. La carte du jardin devient un champ de bataille dynamique où votre exploration révèle des tuiles ennemies et des ressources, tandis que les fourmis récolteuses créent des chaînes d'approvisionnement qui collectent automatiquement des ressources et émettent des phéromones lorsque les hexagones sont épuisés.
Les multiples voies de victoire garantissent que différentes stratégies restent valides : maîtrise architecturale, contrôle territorial, croissance démographique ou jeu tactique de cartes et conquête des ennemis. Guidez votre colonie vers la victoire. Pour la colonie !
| Mécanique: | Gestion des mains A setup variabile Bonus a fine partita Drafting aperto Griglia esagonale Rendita Worker Placement, Different Worker Types Roles with Asymmetric Information |
| Catégories: | Civilisation Animaux Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8034055587430 |
| Cela a été vu 206 fois | |
- Cartes 158 (58.0mmx88.0mm)
ANTS est un jeu de stratégie profond qui se concentre sur la gestion des ouvrières et l'expansion territoriale. Chaque joueur commence avec une des différentes tuiles Reine uniques, qui influenceront fortement votre stratégie et votre interaction avec les systèmes interconnectés du jeu. Au cours de la partie, vous guiderez votre colonie de fourmis à travers des cycles de croissance, d'exploration et de conquête pour établir votre domination sur l'écosystème du jardin.
À votre tour, vous effectuez l'une des six actions principales (Creuser, Explorer, Récolter, Incuber, Jouer des cartes ou Vaincre des ennemis) et vous pouvez effectuer des actions gratuites pour optimiser l'efficacité de votre colonie.
Lorsque vous effectuez une action principale, vous dépensez des fourmis spécialisées de votre colonie pour déterminer la force de l'action. Le nombre de fourmis que vous utilisez (de 1 à 4) influence directement la puissance et l'impact de l'action choisie : étendez votre fourmilière en plaçant stratégiquement les tuiles de chambre, explorez des territoires hexagonaux pour révéler des ressources et des ennemis, ou placez des fourmis récolteuses pour former des réseaux d'approvisionnement continus à travers le jardin.
Le cœur du jeu tourne autour de la gestion du cycle de vie de votre colonie. Votre plateau d'incubation suit trois phases vitales (œufs, larves et fourmis), chacune contenant trois spécialisations : creuseuses, exploratrices et récolteuses. Les fourmis jokers servent de précieuses cartes polyvalentes, capables de satisfaire n'importe quel besoin de spécialisation. Lorsque vous incubez, vous complétez des tâches, activez des effets de production, nourrissez vos larves avec des cubes de nourriture et faites avancer le cycle de vie.
Une partie importante du jeu est la gestion de la croissance architecturale de votre fourmilière. Les tuiles de chambre doivent être placées stratégiquement pour compléter des zones entières de la fourmilière, vous récompensant immédiatement avec des étoiles précieuses, l'une des principales sources de points de victoire. La carte du jardin devient un champ de bataille dynamique où votre exploration révèle des tuiles ennemies et des ressources, tandis que les fourmis récolteuses créent des chaînes d'approvisionnement qui collectent automatiquement des ressources et émettent des phéromones lorsque les hexagones sont épuisés.
Les multiples voies de victoire garantissent que différentes stratégies restent valides : maîtrise architecturale, contrôle territorial, croissance démographique ou jeu tactique de cartes et conquête des ennemis. Guidez votre colonie vers la victoire. Pour la colonie !
| Mécanique: | Gestion des mains A setup variabile Bonus a fine partita Drafting aperto Griglia esagonale Rendita Worker Placement, Different Worker Types Roles with Asymmetric Information |
| Catégories: | Civilisation Animaux Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8034055587430 |
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