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Bingolino
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Bingolino

Un jeu de société de Günter Burkhardt Elisabeth Burkhardt
Éditeur: Schmidt Spiele
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Bingolino
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Descriptif Descriptif
Chaque joueur dans Bingolino commence par prendre seize tuiles du pool de 66. Ces tuiles sont numérotées de 1 à 22, chaque numéro apparaissant trois fois, et chaque joueur dispose ces tuiles dans une grille de 4x4 avec les tuiles face visible dans l'ordre de leur choix.

À son tour, le joueur lance 1 à 5 dés à six faces, puis annonce le nombre obtenu. Chaque joueur peut retourner une tuile de sa grille correspondant à ce numéro face cachée ; si le joueur actif n'a pas retourné de tuile, il peut choisir de retirer un des dés pour diminuer le total, puis retourner une tuile avec ce numéro face cachée. Si le joueur actif ne peut toujours pas retourner une tuile face cachée, il doit retourner une de ses tuiles déjà face cachée face visible.

Lorsqu'un joueur crée une rangée de tuiles face cachée, que ce soit orthogonalement ou diagonalement, il prend un jeton étoile et le place à la fin de cette rangée. (S'il doit retourner une tuile de cette rangée face visible, il ne perd pas l'étoile, mais il ne gagnerait pas non plus une autre étoile en retournant à nouveau cette tuile face cachée.) Le premier joueur à réclamer quatre étoiles gagne !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 4001504493479
Dans la collection 1 Cela a été vu 1849 fois
Descriptif Descriptif
Chaque joueur dans Bingolino commence par prendre seize tuiles du pool de 66. Ces tuiles sont numérotées de 1 à 22, chaque numéro apparaissant trois fois, et chaque joueur dispose ces tuiles dans une grille de 4x4 avec les tuiles face visible dans l'ordre de leur choix.

À son tour, le joueur lance 1 à 5 dés à six faces, puis annonce le nombre obtenu. Chaque joueur peut retourner une tuile de sa grille correspondant à ce numéro face cachée ; si le joueur actif n'a pas retourné de tuile, il peut choisir de retirer un des dés pour diminuer le total, puis retourner une tuile avec ce numéro face cachée. Si le joueur actif ne peut toujours pas retourner une tuile face cachée, il doit retourner une de ses tuiles déjà face cachée face visible.

Lorsqu'un joueur crée une rangée de tuiles face cachée, que ce soit orthogonalement ou diagonalement, il prend un jeton étoile et le place à la fin de cette rangée. (S'il doit retourner une tuile de cette rangée face visible, il ne perd pas l'étoile, mais il ne gagnerait pas non plus une autre étoile en retournant à nouveau cette tuile face cachée.) Le premier joueur à réclamer quatre étoiles gagne !
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BARCODE: 4001504493479
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