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Disponible dans un entrepôt externe.The Missileer est une classe de personnage joueur pour DCC RPG.
– Règles complètes pour jouer des Missileers dans vos parties de DCC.
– Règles uniques pour le Tir en Salve (taux de tir augmenté avec une arme de missile sélectionnée) et Vraie Visée pour réduire les chances de toucher des alliés en combat rapproché avec des tirs amis.
– Tableau de Critique unique pour les Missileers axé sur le tir de missile, plutôt que sur le combat rapproché.
– Tableau d'Équipement Missileer unique (basé sur une norme en cuivre).
Ceci est le sixième volet d'une collection de mini zines parfaites pour les parties à domicile et en convention. Pas besoin de passer des livres autour de la table. Avez-vous besoin des règles pour votre classe pendant le jeu ? Les voici dans un format compact et agréable.
Noir et blanc, 8.5″x5.5″, zine agrafée. (8 pages)
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 44__PH_1__ fois | |
The Missileer est une classe de personnage joueur pour DCC RPG.
– Règles complètes pour jouer des Missileers dans vos parties de DCC.
– Règles uniques pour le Tir en Salve (taux de tir augmenté avec une arme de missile sélectionnée) et Vraie Visée pour réduire les chances de toucher des alliés en combat rapproché avec des tirs amis.
– Tableau de Critique unique pour les Missileers axé sur le tir de missile, plutôt que sur le combat rapproché.
– Tableau d'Équipement Missileer unique (basé sur une norme en cuivre).
Ceci est le sixième volet d'une collection de mini zines parfaites pour les parties à domicile et en convention. Pas besoin de passer des livres autour de la table. Avez-vous besoin des règles pour votre classe pendant le jeu ? Les voici dans un format compact et agréable.
Noir et blanc, 8.5″x5.5″, zine agrafée. (8 pages)
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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