Le Guide du Maître de Jeu de Dreams and Machines contient :
- 240 pages remplies d'art en couleur donnant vie au monde. Un guide détaillé sur l'histoire et les secrets d'Evera Prima, une carte et un guide de la région autour de New Mossgrove, des informations sur le continent plus large de Nedresita.
- Tout ce dont vous avez besoin pour guider vos joueurs dans la création d'histoires mémorables dans le monde d'Evera Prime, y compris une plongée approfondie dans les factions et les peuples jouables d'Evera Prime, fournissant beaucoup plus d'informations sur leurs histoires, origines et modes de vie.
- Des briefs détaillés sur les Thralls, les Wakers, le Builder et la Dark City — des forces dangereuses à l'œuvre dans l'ombre ou s'opposant activement aux Everans.
- Des conseils pour le maître de jeu sur la gestion des scènes et des conseils sur les mécaniques de base, comme les Tests de Compétence, les Vérités, les Menaces, les Dangers, les Scènes d'Action, l'Économie Spirituelle et la création et gestion de PNJ.
- Une multitude d'ennemis redoutables, y compris des Nanogrammes malveillants, des Wakers Civils, Industriels et Militaires, des créatures bio-ingénierées vicieuses et une flore dangereuse ! De plus, une série de PNJ d'exemple provenant de diverses factions pour peupler vos aventures.
- Des règles pour construire vos propres Wakers et défier les joueurs !
- Une aventure de départ complète : Secrets à Los Rios, qui peut être jouée de manière autonome ou suite aux événements de la campagne dans le Dreams and Machines Starter Set.
Nécessite la Guide du Joueur de Dreams and Machines.