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3-6
60'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Fief: France Edition
Éditeur: Asyncron Games
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Fief: France Edition
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
FIEF: France edition est un jeu d'ambition dynastique dans lequel les joueurs assument les rôles de nobles dans le royaume de France au 15ème siècle. Chaque joueur s'efforce de devenir la force dirigeante la plus puissante du royaume en prenant le contrôle des territoires de Fief et de Bishopric. À leur tour, ils acquièrent des titres royaux et ecclésiastiques (église) qui donnent à leurs familles une influence pour élire le prochain Pape et Roi. Les joueurs renforcent leurs positions en négociant des alliances matrimoniales entre leurs familles, préparant le terrain pour l'amour, la trahison et la tromperie ! FIEF est un jeu classique et cette édition comprend un nouveau plateau (FIEF France : Plateau de jeu) ! Le plateau de jeu représente le royaume de France au Moyen Âge. Les villages ont des contours carrés qui sont reliés par des routes permettant le mouvement des seigneurs et des troupes. Les villages sont regroupés en huit zones de fond colorées qui représentent des Fiefs individuels, qui sont des domaines donnés aux seigneurs pour présider. Les Fiefs ont des arrière-plans de différentes couleurs et les Bishoprics ont des contours épais qui incluent plusieurs Fiefs différents. Chaque village appartient également à l'un des cinq Bishoprics de l'église ; chaque Bishopric est délimité par une ligne de bordure épaisse et est numéroté entre 1 et 5 le long du bord du plateau à l'intérieur d'une mitre épiscopale. Chaque joueur contrôle jusqu'à quatre membres de la famille, composés de nobles masculins et féminins. Ces membres de la famille vont gagner en pouvoir en obtenant des titres royaux et ecclésiastiques. Dans l'édition FIEF France, un joueur peut tenter de prendre le contrôle de tous les villages d'un Fief pour obtenir le titre royal de Baron, Comte ou Duc. Pour chaque Fief qu'un joueur contrôle, il gagne 1 VP. Ces seigneurs titrés peuvent maintenant participer à l'élection du prochain Roi. Ils peuvent même être candidats pour devenir Roi, apportant ainsi 1 VP et plus de pouvoir à la famille ! D'autres membres de votre famille peuvent suivre l'appel de l'Église pour obtenir les titres ecclésiastiques de Bishop puis Cardinal. Ces titres vous permettent de dîmer les Bishoprics, prenant la part équitable de l'Église (c'est-à-dire "votre") des revenus des autres seigneurs de Fief ! Le plus haut objectif qu'un membre de votre famille cléricale peut atteindre est d'être élu Pape, apportant 1 VP et des privilèges spéciaux à votre famille ! Vous gagnez la partie dès que vous avez 3 VPs. C'est plus facile à dire qu'à faire et vous devrez peut-être former des alliances avec d'autres joueurs par le biais de la diplomatie et du mariage pour atteindre votre objectif. Lorsque l'un de vos membres de la famille épouse un noble d'une autre famille, vous devenez tous deux alliés. Vous gagnez maintenant la partie ensemble avec 4 VPs et ne pouvez pas gagner seul, à moins que votre mariage ne soit annulé par le Pape ou que votre conjoint soit "mystérieusement" assassiné ou meurt d'une autre manière foulée ! En plus de vous méfier de vos camarades joueurs, vous pouvez tirer des cartes d'événements qui peuvent rapidement changer votre destin. Les cartes d'événements de prime sont bénéfiques pour le joueur et incluent des cartes "Bonne récolte", "Bon temps" et "Taxes supplémentaires". Mais certaines cartes sont des cartes de désastre qui peuvent affecter aléatoirement tous les joueurs dans des Bishoprics spécifiques. Celles-ci incluent "La Peste", "Pluie abondante", "Famine" et "Soulèvements paysans" ! Les revenus peuvent être augmentés par les joueurs imposant des dîmes ecclésiastiques sur les villages de leurs adversaires ou en taxant leurs propres Fiefs. Les joueurs peuvent acheter de nouveaux titres de Fief, améliorer les revenus de leurs villages avec des moulins et fortifier leurs villes. Les joueurs devront également protéger leurs terres et châteaux. Des hommes d'armes et des chevaliers peuvent être achetés, ainsi que des archers ou des bombardes. Si vous pensez que d'autres joueurs ne gèrent pas leurs Fiefs aussi bien que vous, vous pouvez essayer d'envahir leurs territoires ! Mais vous devez risquer l'un de vos membres de la famille pour mener les troupes dans une bataille possible, où elles pourraient être tuées ou faites prisonnières. Si deux armées opposées se trouvent dans la même case de village, une bataille peut être initiée. Les joueurs évaluent la taille et la force de leurs armées, ce qui détermine le nombre de dés de bataille que chacun peut lancer. Chaque "f" lancé est un coup. Les hommes d'armes sont vaincus avec un coup, tandis que les chevaliers nécessitent trois coups pour être retirés de la bataille.
| Mécanique: | Lancer les dés Commerce Vote |
| Catégories: | Économique Médiéval Politique/Négociation Politique/Négociation Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770001693767 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 1635 fois | |
FIEF: France edition est un jeu d'ambition dynastique dans lequel les joueurs assument les rôles de nobles dans le royaume de France au 15ème siècle. Chaque joueur s'efforce de devenir la force dirigeante la plus puissante du royaume en prenant le contrôle des territoires de Fief et de Bishopric. À leur tour, ils acquièrent des titres royaux et ecclésiastiques (église) qui donnent à leurs familles une influence pour élire le prochain Pape et Roi. Les joueurs renforcent leurs positions en négociant des alliances matrimoniales entre leurs familles, préparant le terrain pour l'amour, la trahison et la tromperie ! FIEF est un jeu classique et cette édition comprend un nouveau plateau (FIEF France : Plateau de jeu) ! Le plateau de jeu représente le royaume de France au Moyen Âge. Les villages ont des contours carrés qui sont reliés par des routes permettant le mouvement des seigneurs et des troupes. Les villages sont regroupés en huit zones de fond colorées qui représentent des Fiefs individuels, qui sont des domaines donnés aux seigneurs pour présider. Les Fiefs ont des arrière-plans de différentes couleurs et les Bishoprics ont des contours épais qui incluent plusieurs Fiefs différents. Chaque village appartient également à l'un des cinq Bishoprics de l'église ; chaque Bishopric est délimité par une ligne de bordure épaisse et est numéroté entre 1 et 5 le long du bord du plateau à l'intérieur d'une mitre épiscopale. Chaque joueur contrôle jusqu'à quatre membres de la famille, composés de nobles masculins et féminins. Ces membres de la famille vont gagner en pouvoir en obtenant des titres royaux et ecclésiastiques. Dans l'édition FIEF France, un joueur peut tenter de prendre le contrôle de tous les villages d'un Fief pour obtenir le titre royal de Baron, Comte ou Duc. Pour chaque Fief qu'un joueur contrôle, il gagne 1 VP. Ces seigneurs titrés peuvent maintenant participer à l'élection du prochain Roi. Ils peuvent même être candidats pour devenir Roi, apportant ainsi 1 VP et plus de pouvoir à la famille ! D'autres membres de votre famille peuvent suivre l'appel de l'Église pour obtenir les titres ecclésiastiques de Bishop puis Cardinal. Ces titres vous permettent de dîmer les Bishoprics, prenant la part équitable de l'Église (c'est-à-dire "votre") des revenus des autres seigneurs de Fief ! Le plus haut objectif qu'un membre de votre famille cléricale peut atteindre est d'être élu Pape, apportant 1 VP et des privilèges spéciaux à votre famille ! Vous gagnez la partie dès que vous avez 3 VPs. C'est plus facile à dire qu'à faire et vous devrez peut-être former des alliances avec d'autres joueurs par le biais de la diplomatie et du mariage pour atteindre votre objectif. Lorsque l'un de vos membres de la famille épouse un noble d'une autre famille, vous devenez tous deux alliés. Vous gagnez maintenant la partie ensemble avec 4 VPs et ne pouvez pas gagner seul, à moins que votre mariage ne soit annulé par le Pape ou que votre conjoint soit "mystérieusement" assassiné ou meurt d'une autre manière foulée ! En plus de vous méfier de vos camarades joueurs, vous pouvez tirer des cartes d'événements qui peuvent rapidement changer votre destin. Les cartes d'événements de prime sont bénéfiques pour le joueur et incluent des cartes "Bonne récolte", "Bon temps" et "Taxes supplémentaires". Mais certaines cartes sont des cartes de désastre qui peuvent affecter aléatoirement tous les joueurs dans des Bishoprics spécifiques. Celles-ci incluent "La Peste", "Pluie abondante", "Famine" et "Soulèvements paysans" ! Les revenus peuvent être augmentés par les joueurs imposant des dîmes ecclésiastiques sur les villages de leurs adversaires ou en taxant leurs propres Fiefs. Les joueurs peuvent acheter de nouveaux titres de Fief, améliorer les revenus de leurs villages avec des moulins et fortifier leurs villes. Les joueurs devront également protéger leurs terres et châteaux. Des hommes d'armes et des chevaliers peuvent être achetés, ainsi que des archers ou des bombardes. Si vous pensez que d'autres joueurs ne gèrent pas leurs Fiefs aussi bien que vous, vous pouvez essayer d'envahir leurs territoires ! Mais vous devez risquer l'un de vos membres de la famille pour mener les troupes dans une bataille possible, où elles pourraient être tuées ou faites prisonnières. Si deux armées opposées se trouvent dans la même case de village, une bataille peut être initiée. Les joueurs évaluent la taille et la force de leurs armées, ce qui détermine le nombre de dés de bataille que chacun peut lancer. Chaque "f" lancé est un coup. Les hommes d'armes sont vaincus avec un coup, tandis que les chevaliers nécessitent trois coups pour être retirés de la bataille.
| Mécanique: | Lancer les dés Commerce Vote |
| Catégories: | Économique Médiéval Politique/Négociation Politique/Négociation Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770001693767 |
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