|
|
|
|
2-5
60'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Infamous
Éditeur: Eagle-Gryphon Games
Utilisez notre marché utrade !
Infamous
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
97 cartes de 88.0mm de largeur et 126.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
142 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
75 cartes de 88.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Infamous est un jeu de stratégie dans lequel 2 à 5 super-vilains en herbe s'affrontent pour devenir les plus (in)fames au monde. Choisissez l'un des cinq super-vilains, chacun avec des capacités et des faiblesses uniques. Vous devez d'abord construire une base secrète en choisissant parmi plus de soixante-dix pièces différentes, telles qu'un laboratoire de robotique, un salon de massage ou une chambre de torture. Ces pièces attireront une horde hétéroclite de sbires dans votre repaire : bêtes, criminels, scientifiques et mystiques. Vous voulez plus de scientifiques intelligents autour ? Construisez plus de pièces qui leur plaisent (un planétarium ? une chambre de champ intrinsèque ?). De cette manière, chaque joueur construit une base secrète unique et recrute une équipe unique de sbires. Ensuite, assignez vos sbires à des contrats maléfiques publiés à travers le monde. Devenez un seigneur de guerre local en Asie. Volez une ogive nucléaire en Europe. Construisez une forteresse flottante de malheur en Amérique du Sud ! Le temps, cependant, est une ressource critique. Plus un contrat est éloigné de votre base secrète, plus vous passez de semaines et moins vous complétez de contrats. Réussissez des contrats pour gagner de l'infamie et de l'argent. Échouez, et votre sbire pourrait être blessé, capturé ou acquérir par hasard un superpouvoir. Construisez votre base secrète, recrutez des sbires et complétez autant de missions que possible. En chemin, engagez des mercenaires, élaborez des plans et réprimandez votre laquais. Faites-le, et les livres d'histoire pourraient vous retenir comme le meilleur des pires !
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Rédaction de cartes Lancer les dés Prends ça Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1313 fois | |
Infamous est un jeu de stratégie dans lequel 2 à 5 super-vilains en herbe s'affrontent pour devenir les plus (in)fames au monde. Choisissez l'un des cinq super-vilains, chacun avec des capacités et des faiblesses uniques. Vous devez d'abord construire une base secrète en choisissant parmi plus de soixante-dix pièces différentes, telles qu'un laboratoire de robotique, un salon de massage ou une chambre de torture. Ces pièces attireront une horde hétéroclite de sbires dans votre repaire : bêtes, criminels, scientifiques et mystiques. Vous voulez plus de scientifiques intelligents autour ? Construisez plus de pièces qui leur plaisent (un planétarium ? une chambre de champ intrinsèque ?). De cette manière, chaque joueur construit une base secrète unique et recrute une équipe unique de sbires. Ensuite, assignez vos sbires à des contrats maléfiques publiés à travers le monde. Devenez un seigneur de guerre local en Asie. Volez une ogive nucléaire en Europe. Construisez une forteresse flottante de malheur en Amérique du Sud ! Le temps, cependant, est une ressource critique. Plus un contrat est éloigné de votre base secrète, plus vous passez de semaines et moins vous complétez de contrats. Réussissez des contrats pour gagner de l'infamie et de l'argent. Échouez, et votre sbire pourrait être blessé, capturé ou acquérir par hasard un superpouvoir. Construisez votre base secrète, recrutez des sbires et complétez autant de missions que possible. En chemin, engagez des mercenaires, élaborez des plans et réprimandez votre laquais. Faites-le, et les livres d'histoire pourraient vous retenir comme le meilleur des pires !
97 cartes de 88.0mm de largeur et 126.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
142 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
75 cartes de 88.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Rédaction de cartes Lancer les dés Prends ça Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1313 fois | |
