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Into The Cess And Citadel (GDR)

Éditeur: Wet Ink Games
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Into The Cess And Citadel (GDR)
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Descriptif Descriptif
Into the Cess and Citadel est un livre complémentaire pour TTRPG destiné à ceux qui cherchent à incorporer une ville étrange, colorée et terrifiante dans leur jeu de rôle. Le livre présente un guide complet pour mener des aventures ou des campagnes dans une ville fantastique, ainsi qu'une refonte du système d'aventure pour mieux s'adapter aux défis et aux avantages uniques d'un environnement urbain vaste. Le livre fournit des règles pour tout, de l'exploration de petits donjons urbains à une conversion urbaine totale avec un monde rempli de désastres, de factions et de rencontres qui réagissent aux actions des joueurs. Il comprend des outils pour générer des factions urbaines uniques, des guides pour gérer les environnements urbains, et des centaines d'outils, d'employés, de contrebande et de services à la fois banals et étranges. Avec plus de 50 monstres et des artefacts magiques, il est écrit dans un format neutre par rapport au système pour une utilisation dans la plupart des jeux de rôle.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 9781952885952
Cela a été vu 202__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Into the Cess and Citadel est un livre complémentaire pour TTRPG destiné à ceux qui cherchent à incorporer une ville étrange, colorée et terrifiante dans leur jeu de rôle. Le livre présente un guide complet pour mener des aventures ou des campagnes dans une ville fantastique, ainsi qu'une refonte du système d'aventure pour mieux s'adapter aux défis et aux avantages uniques d'un environnement urbain vaste. Le livre fournit des règles pour tout, de l'exploration de petits donjons urbains à une conversion urbaine totale avec un monde rempli de désastres, de factions et de rencontres qui réagissent aux actions des joueurs. Il comprend des outils pour générer des factions urbaines uniques, des guides pour gérer les environnements urbains, et des centaines d'outils, d'employés, de contrebande et de services à la fois banals et étranges. Avec plus de 50 monstres et des artefacts magiques, il est écrit dans un format neutre par rapport au système pour une utilisation dans la plupart des jeux de rôle.
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