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2-4
15'
7
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Kingdom Run
Éditeur: Ankama
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Kingdom Run
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Kingdom Run: Tous les 100 ans, le roi organise une course entre les différents clans vivant dans le royaume d'Ewala. La récompense pour les gagnants ? Le trône ! Le clan gagnant régnera sur le pays pendant un siècle entier ! Dans cette compétition tactique, 4 athlètes de chaque clan sont prêts à utiliser leurs jambes et… Votre cerveau ! Plus vous êtes rapide, plus votre adversaire peut l'être. Chaque pas en avant que vous faites signifie deux pas en avant pour eux… À moins que l'écart entre vous ne soit trop grand. Qui sera assez intelligent pour devenir le prochain roi d'Ewala ? À son tour, un joueur lancera quatre dés lui donnant des actions qu'il peut faire (il peut relancer certains des dés une fois). Vous pouvez choisir de faire avancer vos athlètes... mais vous pouvez aussi décider de déplacer les autres athlètes à la place pour aller plus loin vous-même ! Lorsqu'une case contient 4 personnes, elle est pleine et les athlètes qui auraient dû s'y retrouver iront une case plus loin. Ce serait plutôt pratique d'éviter le lac en plaçant uniquement des athlètes adverses dans l'eau, n'est-ce pas ?
| Mécanique: | Tableau modulaire |
| Catégories: | Animaux Dés Fantaisie Course |
| Noms alternatifs: | Kingdom Run Królewski Wyścig |
| BARCODE: | 3760008426581 |
| Dans 3 listes de souhaits Cela a été vu 3600 fois | |
Kingdom Run: Tous les 100 ans, le roi organise une course entre les différents clans vivant dans le royaume d'Ewala. La récompense pour les gagnants ? Le trône ! Le clan gagnant régnera sur le pays pendant un siècle entier ! Dans cette compétition tactique, 4 athlètes de chaque clan sont prêts à utiliser leurs jambes et… Votre cerveau ! Plus vous êtes rapide, plus votre adversaire peut l'être. Chaque pas en avant que vous faites signifie deux pas en avant pour eux… À moins que l'écart entre vous ne soit trop grand. Qui sera assez intelligent pour devenir le prochain roi d'Ewala ? À son tour, un joueur lancera quatre dés lui donnant des actions qu'il peut faire (il peut relancer certains des dés une fois). Vous pouvez choisir de faire avancer vos athlètes... mais vous pouvez aussi décider de déplacer les autres athlètes à la place pour aller plus loin vous-même ! Lorsqu'une case contient 4 personnes, elle est pleine et les athlètes qui auraient dû s'y retrouver iront une case plus loin. Ce serait plutôt pratique d'éviter le lac en plaçant uniquement des athlètes adverses dans l'eau, n'est-ce pas ?
| Mécanique: | Tableau modulaire |
| Catégories: | Animaux Dés Fantaisie Course |
| Noms alternatifs: | Kingdom Run Królewski Wyścig |
| BARCODE: | 3760008426581 |
| Dans 3 listes de souhaits Cela a été vu 3600 fois | |
