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Mini Express

Un jeu de société de
Éditeur: Moaideas
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Mini Express
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
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37,36€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Mini Express est un jeu de train stratégique pour 1 à 5 joueurs dans lequel vous et d'autres capitalistes riches gérez quatre compagnies ferroviaires. Grâce à une planification minutieuse et une exécution impitoyable, les joueurs ouvrent la voie à l'expansion vers l'ouest du XIXe siècle, cherchant à devenir le baron ferroviaire le plus influent et à compléter le chemin de fer transcontinental. Mini Express est une sorte de suite de Mini Rails en ce sens que, lors d'un tour, chaque joueur effectue l'une des deux actions disponibles, bien que les jeux ne soient pas similaires. Vos choix d'action sont : (1) poser des rails pour étendre le chemin de fer d'une compagnie ou (2) prendre une action d'une compagnie. Pour poser des rails, vous prenez des pièces de train du réservoir de la compagnie sur le plateau de jeu et les placez une par hexagone pour étendre le réseau de cette compagnie vers une nouvelle ville. Lorsque vous faites cela, vous gagnez de l'influence sur les marchandises qui sont en demande dans cette ville. (Le jeu comprend quatre types de marchandises, et chaque type de marchandise a la même couleur qu'une des compagnies ferroviaires.) Chaque ville peut avoir au maximum 1 à 3 compagnies y entrer, et lorsque cette limite est atteinte, vous retirez le jeton de demande du jeu. Lorsque vous construisez dans un hexagone (qu'il s'agisse d'un paysage ou d'une ville), toute autre compagnie de train dans cet hexagone gagne un train dans son réservoir (pour représenter les bénéfices qu'elle tire de vos efforts dans cette zone). Pour prendre une action, vous devez diminuer votre influence dans cette compagnie d'un montant égal au nombre de trains dans le réservoir de cette compagnie. Si vous ne pouvez pas le faire sans descendre en dessous de zéro, alors vous ne pouvez pas prendre cette action. Lorsque toutes les actions ont été revendiquées par deux compagnies ou que deux compagnies n'ont plus de pièces de train restantes, vous terminez le tour et le jeu se termine. Pour chaque marchandise/compagnie, vous multipliez le nombre d'actions que vous détenez par un multiplicateur de points basé sur l'influence que vous avez dans cette marchandise/compagnie par rapport aux autres joueurs. Plus votre position est élevée, plus chacune de vos actions sera précieuse. Celui qui a le plus de points gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 645312926787
Cela a été vu 301__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Mini Express est un jeu de train stratégique pour 1 à 5 joueurs dans lequel vous et d'autres capitalistes riches gérez quatre compagnies ferroviaires. Grâce à une planification minutieuse et une exécution impitoyable, les joueurs ouvrent la voie à l'expansion vers l'ouest du XIXe siècle, cherchant à devenir le baron ferroviaire le plus influent et à compléter le chemin de fer transcontinental. Mini Express est une sorte de suite de Mini Rails en ce sens que, lors d'un tour, chaque joueur effectue l'une des deux actions disponibles, bien que les jeux ne soient pas similaires. Vos choix d'action sont : (1) poser des rails pour étendre le chemin de fer d'une compagnie ou (2) prendre une action d'une compagnie. Pour poser des rails, vous prenez des pièces de train du réservoir de la compagnie sur le plateau de jeu et les placez une par hexagone pour étendre le réseau de cette compagnie vers une nouvelle ville. Lorsque vous faites cela, vous gagnez de l'influence sur les marchandises qui sont en demande dans cette ville. (Le jeu comprend quatre types de marchandises, et chaque type de marchandise a la même couleur qu'une des compagnies ferroviaires.) Chaque ville peut avoir au maximum 1 à 3 compagnies y entrer, et lorsque cette limite est atteinte, vous retirez le jeton de demande du jeu. Lorsque vous construisez dans un hexagone (qu'il s'agisse d'un paysage ou d'une ville), toute autre compagnie de train dans cet hexagone gagne un train dans son réservoir (pour représenter les bénéfices qu'elle tire de vos efforts dans cette zone). Pour prendre une action, vous devez diminuer votre influence dans cette compagnie d'un montant égal au nombre de trains dans le réservoir de cette compagnie. Si vous ne pouvez pas le faire sans descendre en dessous de zéro, alors vous ne pouvez pas prendre cette action. Lorsque toutes les actions ont été revendiquées par deux compagnies ou que deux compagnies n'ont plus de pièces de train restantes, vous terminez le tour et le jeu se termine. Pour chaque marchandise/compagnie, vous multipliez le nombre d'actions que vous détenez par un multiplicateur de points basé sur l'influence que vous avez dans cette marchandise/compagnie par rapport aux autres joueurs. Plus votre position est élevée, plus chacune de vos actions sera précieuse. Celui qui a le plus de points gagne.
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