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Mythras Rpg Sorandib Oop*

Un jeu de société de
Éditeur: Design Mechanism; The
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Mythras Rpg Sorandib Oop*
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Descriptif Descriptif
Sorandib est une ancienne ville en déclin catastrophique. Le pays environnant a été ravagé par des années de banditisme et de conflits civils ; la ville elle-même est pleine de factions, d'anarchie et de troubles sociaux. De vastes zones sont effectivement abandonnées ou sous le contrôle des gangs locaux. Tout comme l'Empereur doit son immortalité à la magie fournie par le roi de Sorandib, la ville jouera sûrement un rôle dans son ascension finale vers les cieux. L'Iron Simulacrum lui-même considère Sorandib comme l'endroit où il découvrira son destin lorsque l'Empereur quittera le plan physique, où il pourrait être défait de manière à trouver la clé d'une existence continue en tant qu'âme indépendante.
Sorandib pourrait être le théâtre d'une trahison à l'échelle mondiale. Le culte de Thesh à Taskay a les yeux rivés sur le contrôle direct non seulement des Artificiers mais aussi du démon de feu Sorantar, qui est le dieu de la ville.
Sorandib est, en bref, une poudrière. Et prête pour l'aventure !
Ce supplément Thennla détaille Sorandib, son peuple, ses districts, ses cultes, ses dieux, ses factions et sa magie. De nouvelles règles sont fournies pour les Artificiers, l'Alchimie et de nouveaux sorts et miracles. Trois aventures autonomes emmènent les aventuriers dans un raid pour un tome légendaire, les impliquant dans un complot néfaste de forces obscures. Enfin, des rencontres pour les terres frontalières introduisent de nouveaux magiciens et factions dangereux.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 2370009444227
Cela a été vu 279__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Sorandib est une ancienne ville en déclin catastrophique. Le pays environnant a été ravagé par des années de banditisme et de conflits civils ; la ville elle-même est pleine de factions, d'anarchie et de troubles sociaux. De vastes zones sont effectivement abandonnées ou sous le contrôle des gangs locaux. Tout comme l'Empereur doit son immortalité à la magie fournie par le roi de Sorandib, la ville jouera sûrement un rôle dans son ascension finale vers les cieux. L'Iron Simulacrum lui-même considère Sorandib comme l'endroit où il découvrira son destin lorsque l'Empereur quittera le plan physique, où il pourrait être défait de manière à trouver la clé d'une existence continue en tant qu'âme indépendante.
Sorandib pourrait être le théâtre d'une trahison à l'échelle mondiale. Le culte de Thesh à Taskay a les yeux rivés sur le contrôle direct non seulement des Artificiers mais aussi du démon de feu Sorantar, qui est le dieu de la ville.
Sorandib est, en bref, une poudrière. Et prête pour l'aventure !
Ce supplément Thennla détaille Sorandib, son peuple, ses districts, ses cultes, ses dieux, ses factions et sa magie. De nouvelles règles sont fournies pour les Artificiers, l'Alchimie et de nouveaux sorts et miracles. Trois aventures autonomes emmènent les aventuriers dans un raid pour un tome légendaire, les impliquant dans un complot néfaste de forces obscures. Enfin, des rencontres pour les terres frontalières introduisent de nouveaux magiciens et factions dangereux.
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