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Next War: Vietnam
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Next War: Vietnam

Un jeu de société de Mitchell Land
Éditeur: GMT Games
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Next War: Vietnam
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IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Next War: Vietnam est le cinquième jeu de la série Next War. Ce jeu ramène l'action en Asie et dans la poudrière entourant la mer de Chine méridionale. Cette fois, les Chinois n'ont pas l'intention d'une expédition punitive limitée ; ils ont l'intention d'écraser la menace croissante de leur frontière sud une fois pour toutes et de prouver, par la force des armes, que la mer de Chine méridionale leur appartient. S'appuyant sur les règles navales présentées dans Next War: Taiwan, les joueurs auront la chance de se battre à nouveau pour les îles Spratly et Paracel, ainsi que pour la jungle montagneuse du Vietnam du Nord. Si les États-Unis s'impliquent, ils pourraient enfin débarquer des troupes dans le port de Haiphong et marcher sur Hanoi, bien qu'en tant que force de secours et alliée de leur ancien ennemi. La question est de savoir ce que fera le reste de la région ? Vont-ils rejoindre un camp ou rester neutres ? Next War: Vietnam permettra également aux joueurs de jouer un jeu combiné avec Next War: Taiwan et, avec les règles de ce dernier jeu, d'ajouter Next War: Korea pour ce qui constituerait le Front Pacifique de la Troisième Guerre mondiale. La possession de tout jeu précédent de la série Next War NE sera PAS requise pour jouer à Next War: Vietnam.

Unités : Next War: Vietnam représente principalement des divisions et des brigades des armées de la République populaire de Chine (RPC) et de la République socialiste du Vietnam (RSV). Toutes les unités terrestres sont évaluées pour leurs forces d'attaque et de défense, leurs capacités de mouvement et leur efficacité. La Force de défense populaire vietnamienne est représentée à la fois par des unités et des règles spéciales. Les unités aériennes représentent les escadrons de chasse, de bombardement et d'attaque des principaux belligérants. Elles sont évaluées pour leurs capacités en toutes conditions météorologiques, leur portée, l'habileté et l'entraînement moyens des pilotes, ainsi que leurs capacités en combat aérien, en soutien aérien rapproché et en missions d'attaque.

Cartes et Terrain : La carte du jeu représente la zone autour de la frontière nord du Vietnam à une échelle d'environ 12 km par hexagone. La carte s'étend de l'ouest de Dien Bien Phu, Vietnam, à l'est de Nanning, Chine, et au nord de la frontière RPC-RSV à quelques kilomètres au sud de Thanh Hoa, Vietnam. Les Spratleys, Paracels et d'autres zones maritimes sont représentés par un affichage stratégique incorporant des zones terrestres et des cases en mer similaires à celles de Next War: Taiwan.

Système de Jeu : Un tour de jeu est composé de : Détermination de la météo où le mauvais temps peut gravement entraver les opérations aériennes et navales et ralentir considérablement les opérations terrestres. Détermination de l'initiative et phase aérienne/navale, où les niveaux de supériorité aérienne et la disponibilité aérienne sont déterminés et le contrôle maritime est établi ou modifié. Les phases d'opérations spéciales dans le jeu avancé permettent aux joueurs d'utiliser leurs opérateurs spéciaux dans diverses missions de reconnaissance et de raid derrière les lignes ennemies. Les phases de frappe dans le jeu avancé permettent aux joueurs de lancer des frappes aériennes, des missiles de croisière et des frappes d'artillerie et de SSM. Une ou plusieurs phases de mouvement et de combat qui permettent aux deux parties de se déplacer, de réagir et de combattre, avec un avantage pour le joueur d'initiative lors des tours non contestés. Arrivée de renforts et de remplacements. Détermination de la victoire.

La résolution des combats examine non seulement les forces des unités mais aussi l'efficacité des unités (représentant l'entraînement, la doctrine et le moral), ainsi que le terrain où se déroule le combat. Le CRT a tendance à être très sanglant, reflétant ce que nous croyons être un certain degré de guerre d'attrition au début en raison de la létalité des armes modernes. Comme dans de nombreux jeux, les pertes représentent non seulement les pertes réelles au combat mais aussi les pertes de cohésion des unités causées par le rythme rapide avec lequel les armées modernes peuvent s'engager et exploiter le champ de bataille.

Scénarios : Il existe plusieurs scénarios de jeu standard. Certains sont petits et se concentrent sur des objectifs limités, tandis qu'au moins un sera un jeu de campagne englobant toute la carte. De même que les jeux précédents de la série, les scénarios du jeu avancé seront divisés en divers points de départ représentant différents niveaux d'accumulation avant le début du jeu.

Next War: Vietnam vous met aux commandes du conflit potentiel. Pouvez-vous, en tant que joueur chinois, imposer votre volonté au Vietnam et atteindre vos objectifs dans la mer de Chine méridionale, façonnant votre position dans les affaires mondiales ? Ou réussirez-vous, en tant que joueur vietnamien, à vous défendre à nouveau contre votre plus grand voisin du nord ?

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Simulations
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 817054012046
L'article se trouve dans le panier 1 Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 3710 fois
Descriptif Descriptif
Next War: Vietnam est le cinquième jeu de la série Next War. Ce jeu ramène l'action en Asie et dans la poudrière entourant la mer de Chine méridionale. Cette fois, les Chinois n'ont pas l'intention d'une expédition punitive limitée ; ils ont l'intention d'écraser la menace croissante de leur frontière sud une fois pour toutes et de prouver, par la force des armes, que la mer de Chine méridionale leur appartient. S'appuyant sur les règles navales présentées dans Next War: Taiwan, les joueurs auront la chance de se battre à nouveau pour les îles Spratly et Paracel, ainsi que pour la jungle montagneuse du Vietnam du Nord. Si les États-Unis s'impliquent, ils pourraient enfin débarquer des troupes dans le port de Haiphong et marcher sur Hanoi, bien qu'en tant que force de secours et alliée de leur ancien ennemi. La question est de savoir ce que fera le reste de la région ? Vont-ils rejoindre un camp ou rester neutres ? Next War: Vietnam permettra également aux joueurs de jouer un jeu combiné avec Next War: Taiwan et, avec les règles de ce dernier jeu, d'ajouter Next War: Korea pour ce qui constituerait le Front Pacifique de la Troisième Guerre mondiale. La possession de tout jeu précédent de la série Next War NE sera PAS requise pour jouer à Next War: Vietnam.

Unités : Next War: Vietnam représente principalement des divisions et des brigades des armées de la République populaire de Chine (RPC) et de la République socialiste du Vietnam (RSV). Toutes les unités terrestres sont évaluées pour leurs forces d'attaque et de défense, leurs capacités de mouvement et leur efficacité. La Force de défense populaire vietnamienne est représentée à la fois par des unités et des règles spéciales. Les unités aériennes représentent les escadrons de chasse, de bombardement et d'attaque des principaux belligérants. Elles sont évaluées pour leurs capacités en toutes conditions météorologiques, leur portée, l'habileté et l'entraînement moyens des pilotes, ainsi que leurs capacités en combat aérien, en soutien aérien rapproché et en missions d'attaque.

Cartes et Terrain : La carte du jeu représente la zone autour de la frontière nord du Vietnam à une échelle d'environ 12 km par hexagone. La carte s'étend de l'ouest de Dien Bien Phu, Vietnam, à l'est de Nanning, Chine, et au nord de la frontière RPC-RSV à quelques kilomètres au sud de Thanh Hoa, Vietnam. Les Spratleys, Paracels et d'autres zones maritimes sont représentés par un affichage stratégique incorporant des zones terrestres et des cases en mer similaires à celles de Next War: Taiwan.

Système de Jeu : Un tour de jeu est composé de : Détermination de la météo où le mauvais temps peut gravement entraver les opérations aériennes et navales et ralentir considérablement les opérations terrestres. Détermination de l'initiative et phase aérienne/navale, où les niveaux de supériorité aérienne et la disponibilité aérienne sont déterminés et le contrôle maritime est établi ou modifié. Les phases d'opérations spéciales dans le jeu avancé permettent aux joueurs d'utiliser leurs opérateurs spéciaux dans diverses missions de reconnaissance et de raid derrière les lignes ennemies. Les phases de frappe dans le jeu avancé permettent aux joueurs de lancer des frappes aériennes, des missiles de croisière et des frappes d'artillerie et de SSM. Une ou plusieurs phases de mouvement et de combat qui permettent aux deux parties de se déplacer, de réagir et de combattre, avec un avantage pour le joueur d'initiative lors des tours non contestés. Arrivée de renforts et de remplacements. Détermination de la victoire.

La résolution des combats examine non seulement les forces des unités mais aussi l'efficacité des unités (représentant l'entraînement, la doctrine et le moral), ainsi que le terrain où se déroule le combat. Le CRT a tendance à être très sanglant, reflétant ce que nous croyons être un certain degré de guerre d'attrition au début en raison de la létalité des armes modernes. Comme dans de nombreux jeux, les pertes représentent non seulement les pertes réelles au combat mais aussi les pertes de cohésion des unités causées par le rythme rapide avec lequel les armées modernes peuvent s'engager et exploiter le champ de bataille.

Scénarios : Il existe plusieurs scénarios de jeu standard. Certains sont petits et se concentrent sur des objectifs limités, tandis qu'au moins un sera un jeu de campagne englobant toute la carte. De même que les jeux précédents de la série, les scénarios du jeu avancé seront divisés en divers points de départ représentant différents niveaux d'accumulation avant le début du jeu.

Next War: Vietnam vous met aux commandes du conflit potentiel. Pouvez-vous, en tant que joueur chinois, imposer votre volonté au Vietnam et atteindre vos objectifs dans la mer de Chine méridionale, façonnant votre position dans les affaires mondiales ? Ou réussirez-vous, en tant que joueur vietnamien, à vous défendre à nouveau contre votre plus grand voisin du nord ?

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Mécanique: Lancer les dés Simulations
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 817054012046
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