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2-5
20'
7
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Nine Tiles Panic
Nine Tiles Panic est un jeu en temps réel ultra-rapide où chaque joueur assemble 9 tuiles de ville selon les cartes de notation révélées. Quand le premier joueur termine, tous les autres ont 90 secondes pour compléter leur ville. Un jeu compétitif et frénétique parfait pour 2-5 joueurs en seulement 20 minutes de pur amusement stratégique.
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
Prix Outlet
- Cartes 26 (55.0mmx100.0mm)
Dans Nine Tiles Panic (ナインタイル パニック), chaque joueur dispose d'un ensemble de neuf tuiles de ville à double face. Au début d'un tour, trois cartes de score sont révélées, telles que le plus grand nombre d'extraterrestres sur une seule route, le plus grand nombre de chiens visibles ou la route la plus longue. Tous les joueurs se précipitent alors pour assembler leur ville selon le schéma qui semble le meilleur, essayant de marquer des points pour une, deux ou trois des cartes de score, selon les cas. Dès que le premier joueur décide qu'il a terminé, il retourne le sablier et tous les autres ont 90 secondes pour compléter leur ville, puis les joueurs déterminent qui marque des points pour quelles cartes, avec des égalités annulées en faveur de celui qui a terminé en premier. Gardez une trace de vos points sur un tableau de scores.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | En temps réel |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4571394091678 |
| L'article se trouve dans 4 paniers Cela a été vu 1762 fois | |
- Cartes 26 (55.0mmx100.0mm)
Dans Nine Tiles Panic (ナインタイル パニック), chaque joueur dispose d'un ensemble de neuf tuiles de ville à double face. Au début d'un tour, trois cartes de score sont révélées, telles que le plus grand nombre d'extraterrestres sur une seule route, le plus grand nombre de chiens visibles ou la route la plus longue. Tous les joueurs se précipitent alors pour assembler leur ville selon le schéma qui semble le meilleur, essayant de marquer des points pour une, deux ou trois des cartes de score, selon les cas. Dès que le premier joueur décide qu'il a terminé, il retourne le sablier et tous les autres ont 90 secondes pour compléter leur ville, puis les joueurs déterminent qui marque des points pour quelles cartes, avec des égalités annulées en faveur de celui qui a terminé en premier. Gardez une trace de vos points sur un tableau de scores.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | En temps réel |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4571394091678 |
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