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LES ÎLES DE CARCATOU N'ONT PAS DE PROPRIÉTAIRE... Les merfolk, les marins et les pirates créent des enchevêtrements tout en se battant avec leurs alliés et en tombant amoureux de leurs ennemis, tout en essayant de revendiquer ou de préserver l'indépendance d'une chaîne d'îles éloignées au milieu de la mer. One Particular Harbor est basé sur l'incroyable Mobile Frame Zero: Firebrands de Vincent et Meguey Baker. Choisissez votre faction : les merfolk, nobles gardiens qui peuvent échanger leurs nageoires contre des jambes à leur guise, les pirates qui considèrent les îles comme un lieu de repos et de paix temporaire entre les voyages, ou la Royal Navy qui cherche à revendiquer l'île au nom de leur reine - et jouez votre histoire ; en combattant (et en flirter) pour déterminer le destin des îles. One Particular Harbor se compose de quatorze mini-jeux et ne nécessite aucun matériel autre qu'une pièce à lancer. Il est sans MJ et ne nécessite aucune préparation et peut être joué comme une session unique pour des groupes de 3 à 5 joueurs.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 43__PH_1__ fois | |
LES ÎLES DE CARCATOU N'ONT PAS DE PROPRIÉTAIRE... Les merfolk, les marins et les pirates créent des enchevêtrements tout en se battant avec leurs alliés et en tombant amoureux de leurs ennemis, tout en essayant de revendiquer ou de préserver l'indépendance d'une chaîne d'îles éloignées au milieu de la mer. One Particular Harbor est basé sur l'incroyable Mobile Frame Zero: Firebrands de Vincent et Meguey Baker. Choisissez votre faction : les merfolk, nobles gardiens qui peuvent échanger leurs nageoires contre des jambes à leur guise, les pirates qui considèrent les îles comme un lieu de repos et de paix temporaire entre les voyages, ou la Royal Navy qui cherche à revendiquer l'île au nom de leur reine - et jouez votre histoire ; en combattant (et en flirter) pour déterminer le destin des îles. One Particular Harbor se compose de quatorze mini-jeux et ne nécessite aucun matériel autre qu'une pièce à lancer. Il est sans MJ et ne nécessite aucune préparation et peut être joué comme une session unique pour des groupes de 3 à 5 joueurs.
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