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Disponible dans un entrepôt externe.Prix de vente
Nous avons ramené les dinosaures à la vie, mais qui s'occupera de ces magnifiques et dangereux animaux ?
Vous êtes des paléo-vétérinaires, en compétition pour sauver autant de dinosaures que possible des maladies et blessures modernes. Lancez des dés, améliorez votre hôpital et rivalisez avec d'autres paléo-vétérinaires pour soigner des dinosaures blessés et malades. Tant que les dinosaures ne se réveillent pas pendant le traitement, rien ne peut mal tourner…
Dans Paleovet, les joueurs prennent des tours pour drafter des cartes de dinosaures d'une rivière centrale, lancer des dés et dépenser des icônes de dés pour divers effets, notamment pour guérir des dinosaures malades et blessés. Chaque carte de dinosaure indique quelles icônes sont nécessaires pour le guérir, ainsi que les effets, les points de victoire, son ordre génétique et son régime alimentaire.
Les effets des dinosaures peuvent se produire lorsque le dinosaure apparaît au centre de la table, lorsqu'il est ajouté à votre hôpital ou pendant qu'il reste dans votre hôpital. Ces effets peuvent changer le gameplay de diverses manières.
À votre tour, vous suivrez une série d'étapes :
1. Retirez un jeton de sommeil de chaque dinosaure dans votre hôpital.
2. Si vous avez moins de quatre cartes de dinosaures dans votre hôpital, sélectionnez une carte de dinosaure parmi les cinq cartes montrées au centre de la table. Déplacez-la dans votre hôpital.
3. Lancez vos dés. Vous commencez avec trois dés de base et pouvez acheter des dés spéciaux plus tard. Les faces des dés montrent les trois traitements nécessaires pour guérir les dinosaures, un fléau tranquillisant et une icône sauvage.
4. Vous pouvez maintenant dépenser des dés et des jetons sauvages pour :
a. Guérir des dinosaures en faisant correspondre les icônes de traitement sur les dés aux traitements indiqués sur la carte de dinosaure. Chaque dinosaure nécessite entre 1 et 5 traitements pour être complété.
b. Acheter des dés supplémentaires en dépensant trois icônes de dés correspondantes.
c. Acheter un jeton sauvage à usage unique en dépensant deux icônes de dés correspondantes.
d. Acheter une carte de mise à niveau qui fournit un effet bénéfique permanent en dépensant deux icônes correspondantes.
e. Dépenser une icône de fléau tranquillisant pour déplacer un dinosaure supplémentaire dans votre hôpital (si vous en avez moins de 4 dans votre hôpital déjà).
5. Tous les dinosaures qui ne sont pas guéris et qui n'ont pas de jetons de sommeil à la fin de votre tour se réveillent. Lorsque cela se produit, défaussez la carte de dinosaure. S'il s'agissait d'un carnivore, vous devez également défausser une autre carte de dinosaure dans votre hôpital (si vous en avez).
6. Tous les dinosaures qui ont été guéris pendant votre tour sont déplacés dans un tas de victoire. Vous avez maintenant marqué les points indiqués sur cette carte de dinosaure.
Le jeu continue jusqu'à ce qu'un des tas de cartes au centre de la table soit vide. Le tour est terminé, puis tous les joueurs totalisent les points de leurs dinosaures guéris. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 60210002610 |
| Cela a été vu 62__PH_1__ fois | |
Nous avons ramené les dinosaures à la vie, mais qui s'occupera de ces magnifiques et dangereux animaux ?
Vous êtes des paléo-vétérinaires, en compétition pour sauver autant de dinosaures que possible des maladies et blessures modernes. Lancez des dés, améliorez votre hôpital et rivalisez avec d'autres paléo-vétérinaires pour soigner des dinosaures blessés et malades. Tant que les dinosaures ne se réveillent pas pendant le traitement, rien ne peut mal tourner…
Dans Paleovet, les joueurs prennent des tours pour drafter des cartes de dinosaures d'une rivière centrale, lancer des dés et dépenser des icônes de dés pour divers effets, notamment pour guérir des dinosaures malades et blessés. Chaque carte de dinosaure indique quelles icônes sont nécessaires pour le guérir, ainsi que les effets, les points de victoire, son ordre génétique et son régime alimentaire.
Les effets des dinosaures peuvent se produire lorsque le dinosaure apparaît au centre de la table, lorsqu'il est ajouté à votre hôpital ou pendant qu'il reste dans votre hôpital. Ces effets peuvent changer le gameplay de diverses manières.
À votre tour, vous suivrez une série d'étapes :
1. Retirez un jeton de sommeil de chaque dinosaure dans votre hôpital.
2. Si vous avez moins de quatre cartes de dinosaures dans votre hôpital, sélectionnez une carte de dinosaure parmi les cinq cartes montrées au centre de la table. Déplacez-la dans votre hôpital.
3. Lancez vos dés. Vous commencez avec trois dés de base et pouvez acheter des dés spéciaux plus tard. Les faces des dés montrent les trois traitements nécessaires pour guérir les dinosaures, un fléau tranquillisant et une icône sauvage.
4. Vous pouvez maintenant dépenser des dés et des jetons sauvages pour :
a. Guérir des dinosaures en faisant correspondre les icônes de traitement sur les dés aux traitements indiqués sur la carte de dinosaure. Chaque dinosaure nécessite entre 1 et 5 traitements pour être complété.
b. Acheter des dés supplémentaires en dépensant trois icônes de dés correspondantes.
c. Acheter un jeton sauvage à usage unique en dépensant deux icônes de dés correspondantes.
d. Acheter une carte de mise à niveau qui fournit un effet bénéfique permanent en dépensant deux icônes correspondantes.
e. Dépenser une icône de fléau tranquillisant pour déplacer un dinosaure supplémentaire dans votre hôpital (si vous en avez moins de 4 dans votre hôpital déjà).
5. Tous les dinosaures qui ne sont pas guéris et qui n'ont pas de jetons de sommeil à la fin de votre tour se réveillent. Lorsque cela se produit, défaussez la carte de dinosaure. S'il s'agissait d'un carnivore, vous devez également défausser une autre carte de dinosaure dans votre hôpital (si vous en avez).
6. Tous les dinosaures qui ont été guéris pendant votre tour sont déplacés dans un tas de victoire. Vous avez maintenant marqué les points indiqués sur cette carte de dinosaure.
Le jeu continue jusqu'à ce qu'un des tas de cartes au centre de la table soit vide. Le tour est terminé, puis tous les joueurs totalisent les points de leurs dinosaures guéris. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.
| Mécanique: | |
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