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Profiteers
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Profiteers

Un jeu de société de James Dickinson
Éditeur: La Mame Games
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Profiteers
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Descriptif Descriptif
Il est 1861, et les États-Unis sont déchirés par la guerre civile. De grandes questions sont en jeu - l'esclavage, les droits des États, la préservation de l'Union - mais en tant que fabricant d'armes britannique, vous ne vous en souciez pas ! En tant que profiteur, votre objectif est de gagner autant d'argent que possible en fournissant les troupes nécessaires pour mener la guerre avec vos usines et en spéculant sur les obligations émises par la Confédération et l'Union pour financer leurs efforts de guerre. Profiteers est un jeu de stratégie et de spéculation. Les joueurs cherchent à accumuler de l'or et des obligations (la valeur de celles-ci varie en fonction des progrès de chaque camp dans la guerre). Les joueurs peuvent choisir d'investir de l'argent dans des usines d'armement, ce qui leur donne plus d'obligations et une plus grande influence sur les résultats ; simplement spéculer ; ou acheter des entreprises telles que des fabricants de cercueils et espérer un conflit sanglant et prolongé. En fin de compte, la seule chose qui compte est le montant final d'argent liquide en main lorsque la guerre se termine. Le jeu dure entre trois et sept tours, au cours desquels les joueurs prennent d'abord leurs décisions d'investissement et de production, puis (dans l'ordre inverse) contribuent aux troupes pour l'issue de l'une des grandes batailles de la guerre civile américaine. Les batailles sont simplement résolues et permettent un peu de bluff et de négociation, mais elles ne tentent pas de reproduire les tactiques du conflit. Ceux qui recherchent une simulation de "Pickett's Charge" à Gettysburg ne devraient probablement pas acheter ce jeu. Le jeu est rapide et très interactif, car la capacité d'anticiper ou d'influencer les stratégies des autres joueurs est cruciale pour la victoire. Un long jeu (où la guerre est finement équilibrée et dure les sept tours complets) peut prendre jusqu'à 45 minutes ; les conflits plus courts se terminent en moins d'une demi-heure.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Déploiement d'unités secrètes Détention d'actions
Catégories: Guerre Économique
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1854 fois
Descriptif Descriptif
Il est 1861, et les États-Unis sont déchirés par la guerre civile. De grandes questions sont en jeu - l'esclavage, les droits des États, la préservation de l'Union - mais en tant que fabricant d'armes britannique, vous ne vous en souciez pas ! En tant que profiteur, votre objectif est de gagner autant d'argent que possible en fournissant les troupes nécessaires pour mener la guerre avec vos usines et en spéculant sur les obligations émises par la Confédération et l'Union pour financer leurs efforts de guerre. Profiteers est un jeu de stratégie et de spéculation. Les joueurs cherchent à accumuler de l'or et des obligations (la valeur de celles-ci varie en fonction des progrès de chaque camp dans la guerre). Les joueurs peuvent choisir d'investir de l'argent dans des usines d'armement, ce qui leur donne plus d'obligations et une plus grande influence sur les résultats ; simplement spéculer ; ou acheter des entreprises telles que des fabricants de cercueils et espérer un conflit sanglant et prolongé. En fin de compte, la seule chose qui compte est le montant final d'argent liquide en main lorsque la guerre se termine. Le jeu dure entre trois et sept tours, au cours desquels les joueurs prennent d'abord leurs décisions d'investissement et de production, puis (dans l'ordre inverse) contribuent aux troupes pour l'issue de l'une des grandes batailles de la guerre civile américaine. Les batailles sont simplement résolues et permettent un peu de bluff et de négociation, mais elles ne tentent pas de reproduire les tactiques du conflit. Ceux qui recherchent une simulation de "Pickett's Charge" à Gettysburg ne devraient probablement pas acheter ce jeu. Le jeu est rapide et très interactif, car la capacité d'anticiper ou d'influencer les stratégies des autres joueurs est cruciale pour la victoire. Un long jeu (où la guerre est finement équilibrée et dure les sept tours complets) peut prendre jusqu'à 45 minutes ; les conflits plus courts se terminent en moins d'une demi-heure.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Déploiement d'unités secrètes Détention d'actions
Catégories: Guerre Économique
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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