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Disponible dans un entrepôt externe.Prix de vente
Au début des temps, il y avait l'Île. Elle existait en équilibre avec toutes choses. Un par un, des Êtres Mythiques surgirent des profondeurs, créés à partir de l'un des quatre Éléments : Feu, Air, Terre ou Eau. Les Êtres Mythiques prospérèrent, en harmonie avec les Éléments et entre eux. Après des éons, les Éléments eux-mêmes devinrent agités et chaotiques, rompant le délicat équilibre de l'Île alors que chaque Élément essayait de conquérir les autres. Les Êtres Mythiques furent contraints de se cacher et le chaos élémentaire régna.
Vous êtes l'un des Protecteurs, votre tâche est d'établir l'équilibre de la nature afin que les Êtres Mythiques puissent revenir et prospérer en harmonie. À la fin, seul le Protecteur le plus réussi peut devenir le Gardien ultime de l'Île.
Sagnir est un jeu de pose de tuiles pour 2 à 4 joueurs, à partir de 14 ans. Il peut être joué avec des joueurs plus jeunes.
Tout au long du jeu, les joueurs tireront des cartes d'Être Mythique qui montrent un certain agencement des cinq différentes tuiles de Paysage.
L'objectif des joueurs est d'arranger les tuiles de Paysage sur la table pour créer le modèle montré sur la carte des Êtres Mythiques. Ensuite, les joueurs doivent déplacer leur pion sur une tuile de ce modèle pour activer la carte de l'Être Mythique, marquant des points qui seront comptés à la fin du jeu.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur a activé un certain nombre d'Êtres Mythiques, selon le nombre de joueurs. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.
Tous les Êtres Mythiques du jeu sont basés sur le folklore islandais et nordique. Les descriptions et les histoires de chaque Être peuvent être trouvées dans le livret Mythiopedia séparé.
Sagnir remplace un jeu précédemment publié en 2019, Mythical Island.
Faisant partie de la collection The Nordic Heritage de Gamia games ; Vedur, Runir & Sagnir.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5694110032904 |
| Cela a été vu 183__PH_1__ fois | |
Au début des temps, il y avait l'Île. Elle existait en équilibre avec toutes choses. Un par un, des Êtres Mythiques surgirent des profondeurs, créés à partir de l'un des quatre Éléments : Feu, Air, Terre ou Eau. Les Êtres Mythiques prospérèrent, en harmonie avec les Éléments et entre eux. Après des éons, les Éléments eux-mêmes devinrent agités et chaotiques, rompant le délicat équilibre de l'Île alors que chaque Élément essayait de conquérir les autres. Les Êtres Mythiques furent contraints de se cacher et le chaos élémentaire régna.
Vous êtes l'un des Protecteurs, votre tâche est d'établir l'équilibre de la nature afin que les Êtres Mythiques puissent revenir et prospérer en harmonie. À la fin, seul le Protecteur le plus réussi peut devenir le Gardien ultime de l'Île.
Sagnir est un jeu de pose de tuiles pour 2 à 4 joueurs, à partir de 14 ans. Il peut être joué avec des joueurs plus jeunes.
Tout au long du jeu, les joueurs tireront des cartes d'Être Mythique qui montrent un certain agencement des cinq différentes tuiles de Paysage.
L'objectif des joueurs est d'arranger les tuiles de Paysage sur la table pour créer le modèle montré sur la carte des Êtres Mythiques. Ensuite, les joueurs doivent déplacer leur pion sur une tuile de ce modèle pour activer la carte de l'Être Mythique, marquant des points qui seront comptés à la fin du jeu.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur a activé un certain nombre d'Êtres Mythiques, selon le nombre de joueurs. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.
Tous les Êtres Mythiques du jeu sont basés sur le folklore islandais et nordique. Les descriptions et les histoires de chaque Être peuvent être trouvées dans le livret Mythiopedia séparé.
Sagnir remplace un jeu précédemment publié en 2019, Mythical Island.
Faisant partie de la collection The Nordic Heritage de Gamia games ; Vedur, Runir & Sagnir.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5694110032904 |
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