|
|
|
|
2-6
20'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Schwarz Rot Gelb
Éditeur: Amigo Spiel
Utilisez notre marché utrade !
Schwarz Rot Gelb
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Schwarz Rot Gelb est un jeu de cartes rapide basé sur la construction de motifs - enfin, anti-construction de motifs en réalité. Le jeu comprend 80 cartes de couleur et 30 cartes de points (valeur de -4 à 10) ; chaque carte de couleur a 1 à 4 mots dessus, les mots étant l'une des cinq couleurs mais imprimés dans l'une des quatre autres couleurs. Ainsi, la carte peut avoir "Gelb" (jaune) imprimé deux fois, mais en encre noire.
Mélangez les cartes de couleur, puis étalez-les sur la table. Révélez autant de cartes de points que le nombre de joueurs. Chaque joueur prend une carte de départ et la place au début d'une rangée. Simultanément, les joueurs commencent à retourner des cartes pour en trouver une qui s'adapte à sa carte la plus à droite, "s'adapter" signifiant qu'aucune des deux couleurs sur la carte la plus à droite n'est répétée sur la nouvelle carte et que le nombre de mots affichés sur les deux cartes diffère. Si vous tirez une carte qui répond à cette description, ajoutez-la à votre rangée et tirez à nouveau ; sinon, placez-la face visible sur la table.
Une fois qu'un joueur a un certain nombre de cartes dans sa rangée - 7 à 11 selon le nombre de joueurs - il appelle "Stop !" Tous les joueurs vérifient leurs rangées de cartes pour des erreurs, en éliminant toute carte erronée et toutes les cartes jouées après. Le joueur avec la plus longue rangée de cartes réclame la carte de point la plus élevée affichée ; le joueur avec la deuxième plus longue rangée la carte de point suivante la plus élevée ; et ainsi de suite.
Mélangez les cartes de couleur pour un nouveau tour de jeu. Après cinq tours, le joueur avec le total de points le plus élevé gagne la partie.
Mélangez les cartes de couleur, puis étalez-les sur la table. Révélez autant de cartes de points que le nombre de joueurs. Chaque joueur prend une carte de départ et la place au début d'une rangée. Simultanément, les joueurs commencent à retourner des cartes pour en trouver une qui s'adapte à sa carte la plus à droite, "s'adapter" signifiant qu'aucune des deux couleurs sur la carte la plus à droite n'est répétée sur la nouvelle carte et que le nombre de mots affichés sur les deux cartes diffère. Si vous tirez une carte qui répond à cette description, ajoutez-la à votre rangée et tirez à nouveau ; sinon, placez-la face visible sur la table.
Une fois qu'un joueur a un certain nombre de cartes dans sa rangée - 7 à 11 selon le nombre de joueurs - il appelle "Stop !" Tous les joueurs vérifient leurs rangées de cartes pour des erreurs, en éliminant toute carte erronée et toutes les cartes jouées après. Le joueur avec la plus longue rangée de cartes réclame la carte de point la plus élevée affichée ; le joueur avec la deuxième plus longue rangée la carte de point suivante la plus élevée ; et ainsi de suite.
Mélangez les cartes de couleur pour un nouveau tour de jeu. Après cinq tours, le joueur avec le total de points le plus élevé gagne la partie.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | None of a Kind NONINÚ Rood Wit Blauw Rouge Jaune Vert Schwarz Rot Gelb |
| BARCODE: | 4007396012408 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 13328 fois | |
Schwarz Rot Gelb est un jeu de cartes rapide basé sur la construction de motifs - enfin, anti-construction de motifs en réalité. Le jeu comprend 80 cartes de couleur et 30 cartes de points (valeur de -4 à 10) ; chaque carte de couleur a 1 à 4 mots dessus, les mots étant l'une des cinq couleurs mais imprimés dans l'une des quatre autres couleurs. Ainsi, la carte peut avoir "Gelb" (jaune) imprimé deux fois, mais en encre noire.
Mélangez les cartes de couleur, puis étalez-les sur la table. Révélez autant de cartes de points que le nombre de joueurs. Chaque joueur prend une carte de départ et la place au début d'une rangée. Simultanément, les joueurs commencent à retourner des cartes pour en trouver une qui s'adapte à sa carte la plus à droite, "s'adapter" signifiant qu'aucune des deux couleurs sur la carte la plus à droite n'est répétée sur la nouvelle carte et que le nombre de mots affichés sur les deux cartes diffère. Si vous tirez une carte qui répond à cette description, ajoutez-la à votre rangée et tirez à nouveau ; sinon, placez-la face visible sur la table.
Une fois qu'un joueur a un certain nombre de cartes dans sa rangée - 7 à 11 selon le nombre de joueurs - il appelle "Stop !" Tous les joueurs vérifient leurs rangées de cartes pour des erreurs, en éliminant toute carte erronée et toutes les cartes jouées après. Le joueur avec la plus longue rangée de cartes réclame la carte de point la plus élevée affichée ; le joueur avec la deuxième plus longue rangée la carte de point suivante la plus élevée ; et ainsi de suite.
Mélangez les cartes de couleur pour un nouveau tour de jeu. Après cinq tours, le joueur avec le total de points le plus élevé gagne la partie.
Mélangez les cartes de couleur, puis étalez-les sur la table. Révélez autant de cartes de points que le nombre de joueurs. Chaque joueur prend une carte de départ et la place au début d'une rangée. Simultanément, les joueurs commencent à retourner des cartes pour en trouver une qui s'adapte à sa carte la plus à droite, "s'adapter" signifiant qu'aucune des deux couleurs sur la carte la plus à droite n'est répétée sur la nouvelle carte et que le nombre de mots affichés sur les deux cartes diffère. Si vous tirez une carte qui répond à cette description, ajoutez-la à votre rangée et tirez à nouveau ; sinon, placez-la face visible sur la table.
Une fois qu'un joueur a un certain nombre de cartes dans sa rangée - 7 à 11 selon le nombre de joueurs - il appelle "Stop !" Tous les joueurs vérifient leurs rangées de cartes pour des erreurs, en éliminant toute carte erronée et toutes les cartes jouées après. Le joueur avec la plus longue rangée de cartes réclame la carte de point la plus élevée affichée ; le joueur avec la deuxième plus longue rangée la carte de point suivante la plus élevée ; et ainsi de suite.
Mélangez les cartes de couleur pour un nouveau tour de jeu. Après cinq tours, le joueur avec le total de points le plus élevé gagne la partie.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | None of a Kind NONINÚ Rood Wit Blauw Rouge Jaune Vert Schwarz Rot Gelb |
| BARCODE: | 4007396012408 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 13328 fois | |