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Splittermond: Ruinen und Paläste – Lorakische Bauwerke (GDR)
Éditeur: Uhrwerk Verlag
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Splittermond: Ruinen und Paläste – Lorakische Bauwerke (GDR)
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Ruines et Palais Dans les sombres ateliers de la ville de Nuum, des golems mystérieux sont construits et les tours de sublimation dans les marais de Dakardsmyr travaillent sans relâche. Les palais bien gardés de Selenia n'ouvrent pas leurs portes à tout le monde, tandis que la bibliothèque de Rahidi accueille tous les curieux dans ses halls et aussi sur Shuilian, le bain flottant de Zhoujiang, quiconque peut voyager s'il peut se le permettre. Cachés dans des jungles denses et des lieux hostiles, des Lammassuzikkurats oubliés et des ruines de châteaux gardiens dévastés attendent leur redécouverte. Trop souvent, dans de tels bâtiments significatifs, les fondations de multiples aventures sont posées, car ils sont plus que de la pierre sur de la pierre et souvent refuge, dépôts de connaissances sacrées ou mondaines, et sites de mystères épiques, derrière lesquels des aventuriers courageux sont forgés. Ce volume pour Splittermond contient 22 bâtiments, tous présentés de manière exhaustive afin que le maître de jeu puisse tisser des aventures passionnantes autour d'eux et en leur sein. Chaque bâtiment est équipé d'un plan associé, contient des informations sur l'histoire du bâtiment et les habitants actuels ainsi que les valeurs de jeu nécessaires. Enfin, des idées pour des scénarios possibles sont présentées pour un jeu rapide. En plus des bâtiments déjà connus d'autres livres tels que la Tour des Cercles des Flèches d'Arwingen, la Forteresse Pass Heol Ar Gau, la Tour de Tayru ou le Chaudron d'Argent, la prison patale de Lamera du premier roman Splittermond Nuit sur Herathis, le volume contient également de nombreux nouveaux bâtiments qui couvrent de nombreuses variations de l'architecture lorakienne. Avec Ruines et Palais, vous avez toujours le bon bâtiment prêt à attirer vos aventuriers sans méfiance !
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9783958671362 |
| Cela a été vu 57 fois | |
Ruines et Palais Dans les sombres ateliers de la ville de Nuum, des golems mystérieux sont construits et les tours de sublimation dans les marais de Dakardsmyr travaillent sans relâche. Les palais bien gardés de Selenia n'ouvrent pas leurs portes à tout le monde, tandis que la bibliothèque de Rahidi accueille tous les curieux dans ses halls et aussi sur Shuilian, le bain flottant de Zhoujiang, quiconque peut voyager s'il peut se le permettre. Cachés dans des jungles denses et des lieux hostiles, des Lammassuzikkurats oubliés et des ruines de châteaux gardiens dévastés attendent leur redécouverte. Trop souvent, dans de tels bâtiments significatifs, les fondations de multiples aventures sont posées, car ils sont plus que de la pierre sur de la pierre et souvent refuge, dépôts de connaissances sacrées ou mondaines, et sites de mystères épiques, derrière lesquels des aventuriers courageux sont forgés. Ce volume pour Splittermond contient 22 bâtiments, tous présentés de manière exhaustive afin que le maître de jeu puisse tisser des aventures passionnantes autour d'eux et en leur sein. Chaque bâtiment est équipé d'un plan associé, contient des informations sur l'histoire du bâtiment et les habitants actuels ainsi que les valeurs de jeu nécessaires. Enfin, des idées pour des scénarios possibles sont présentées pour un jeu rapide. En plus des bâtiments déjà connus d'autres livres tels que la Tour des Cercles des Flèches d'Arwingen, la Forteresse Pass Heol Ar Gau, la Tour de Tayru ou le Chaudron d'Argent, la prison patale de Lamera du premier roman Splittermond Nuit sur Herathis, le volume contient également de nombreux nouveaux bâtiments qui couvrent de nombreuses variations de l'architecture lorakienne. Avec Ruines et Palais, vous avez toujours le bon bâtiment prêt à attirer vos aventuriers sans méfiance !
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| BARCODE: | 9783958671362 |
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