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The Battle of Rhode Island
Éditeur: GMT Games
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The Battle of Rhode Island
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- Cartes 68 (63.5mmx88.0mm)
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62,01€
Plein tarif
72,79€
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62,01€
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72,79€
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64,53€
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75,59€
The Battle of Rhode Island est le volume 9 de la série Battles of the American Revolution de GMT, conçu par Mark S. Miklos. Le plateau de jeu représente la moitié nord de l'île, y compris les positions américaines fortifiées autour de Butt's Hill. Il y a 64 unités de combat américaines, britanniques et hessiennes et des leaders, ce qui donne au jeu une densité de pions comparable à Saratoga dans la série. Bien que la situation tactique soit quelque peu simple; les Américains se retirent et les Britanniques poursuivent principalement le long de deux routes principales, le jeu nuancé et la texture du jeu sont similaires à ceux que l'on trouve dans tous les jeux de la série BoAR. Pour garantir la rejouabilité, chaque joueur dispose d'un deck unique de 26 cartes d'opportunité qui améliorent son côté ou diminuent l'ennemi. Les cartes sont tirées au début et occasionnellement tout au long du jeu, selon le suivi des tours. Il existe également des mécanismes de tirage de cartes liés aux pertes accumulées ou à la possession d'objectifs de terrain. Les joueurs peuvent également dépenser du Momentum pour acheter des cartes supplémentaires. Les cartes elles-mêmes peuvent fournir des DRMs, des ajustements au moral de l'armée, des remplacements de leaders, des avantages tactiques, des pertes d'étapes ou des récupérations d'étapes, et des unités supplémentaires introduites dans le jeu parmi d'autres résultats. Il y a aussi la possibilité que le jeu soit prolongé d'un tour de jeu dans la "nuit" où les Britanniques lancent une attaque surprise de nuit. Il n'y a qu'un petit nombre de règles exclusives pour fournir du chrome, y compris une escadrille de navires de guerre britanniques qui peuvent effectuer des bombardements au large. Les joueurs familiers avec le système de jeu de base seront opérationnels en un rien de temps. En bonus, le volume 9 inclura un deuxième scénario; La bataille de Newport. Ce scénario hypothétique présente un deuxième plateau de jeu représentant la moitié sud de l'île, la ville de Newport et les ouvrages défensifs britanniques qui l'entouraient ainsi que les lignes de siège américaines. L'armée française est présumée être restée sur l'île pour coopérer à une attaque directe sur la ville. Cela constituera une étude fascinante de "et si" sur la première tentative de coopération dans la guerre par les forces franco-américaines.
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | The Battle of Rhode Island The Battles of Rhode Island & Newport |
| BARCODE: | 817054011933 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 2749 fois | |
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The Battle of Rhode Island est le volume 9 de la série Battles of the American Revolution de GMT, conçu par Mark S. Miklos. Le plateau de jeu représente la moitié nord de l'île, y compris les positions américaines fortifiées autour de Butt's Hill. Il y a 64 unités de combat américaines, britanniques et hessiennes et des leaders, ce qui donne au jeu une densité de pions comparable à Saratoga dans la série. Bien que la situation tactique soit quelque peu simple; les Américains se retirent et les Britanniques poursuivent principalement le long de deux routes principales, le jeu nuancé et la texture du jeu sont similaires à ceux que l'on trouve dans tous les jeux de la série BoAR. Pour garantir la rejouabilité, chaque joueur dispose d'un deck unique de 26 cartes d'opportunité qui améliorent son côté ou diminuent l'ennemi. Les cartes sont tirées au début et occasionnellement tout au long du jeu, selon le suivi des tours. Il existe également des mécanismes de tirage de cartes liés aux pertes accumulées ou à la possession d'objectifs de terrain. Les joueurs peuvent également dépenser du Momentum pour acheter des cartes supplémentaires. Les cartes elles-mêmes peuvent fournir des DRMs, des ajustements au moral de l'armée, des remplacements de leaders, des avantages tactiques, des pertes d'étapes ou des récupérations d'étapes, et des unités supplémentaires introduites dans le jeu parmi d'autres résultats. Il y a aussi la possibilité que le jeu soit prolongé d'un tour de jeu dans la "nuit" où les Britanniques lancent une attaque surprise de nuit. Il n'y a qu'un petit nombre de règles exclusives pour fournir du chrome, y compris une escadrille de navires de guerre britanniques qui peuvent effectuer des bombardements au large. Les joueurs familiers avec le système de jeu de base seront opérationnels en un rien de temps. En bonus, le volume 9 inclura un deuxième scénario; La bataille de Newport. Ce scénario hypothétique présente un deuxième plateau de jeu représentant la moitié sud de l'île, la ville de Newport et les ouvrages défensifs britanniques qui l'entouraient ainsi que les lignes de siège américaines. L'armée française est présumée être restée sur l'île pour coopérer à une attaque directe sur la ville. Cela constituera une étude fascinante de "et si" sur la première tentative de coopération dans la guerre par les forces franco-américaines.
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | The Battle of Rhode Island The Battles of Rhode Island & Newport |
| BARCODE: | 817054011933 |
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