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The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game

Un jeu de société de Juan Echenique
Éditeur: Modiphius Entertainment
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The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game
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Descriptif Descriptif
AVENTURES DANS LE MONDE DE SKYRIM ! Avant que le Sang-dragon n'arrive à Skyrim... Vous êtes des membres survivants des Blades, un groupe légendaire qui a longtemps protégé l'Empire de Tamriel ! Abandonnés par l'empire, vous devez travailler ensemble pour contrecarrer un complot qui menace toute la Skyrim. Créez un personnage unique dans le monde des Elder Scrolls. Choisissez entre un Nord, un Dunmer, un Impérial, un Altmer, un Khajiit ou un Orsimer. Équipez votre personnage d'une large gamme d'armes, de sorts et d'armures. Voyagez à travers les Holds de Skyrim vers des lieux comme Riften, Solitude, Falkreath et Whiterun. Tentez une vaste gamme de quêtes évolutives qui changent le jeu à chaque décision. Explorez la nature sauvage. Obtenez des quêtes secondaires de personnages mystérieux. Pénétrez dans d'anciennes ruines et tombes. Combattez des Draugr, des Araignées Gelées, des Dragons, des Constructs Dwemer et des Daedra. Plus vous vous enfoncez, plus vos ennemis deviendront mortels. Gagnez de l'expérience et des trésors incroyables. Améliorez et enchanter votre équipement. Faites monter de niveau votre personnage avec une large gamme de compétences et d'aptitudes uniques. Jouez à travers six chapitres de deux énormes campagnes s'étendant sur 25 ans de l'histoire de Skyrim dans ce jeu de société infiniment rejouable. The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game est un jeu coopératif de 1 à 4 joueurs d'aventure et d'exploration à travers Skyrim. Les joueurs prennent les rôles de héros impliqués dans des quêtes épiques, travaillant ensemble pour vaincre leurs ennemis et explorer l'immense étendue de Skyrim. Vous pourrez choisir des miniatures de personnages comme le Khajiit, le Nord ou l'Elfe Haut ; planifiez votre stratégie avec des armes ou des sorts ; et combattez à travers des mines oubliées, des tombes infestées de Draugr ou d'anciennes villes Dwemer pour trouver des trésors anciens et augmenter votre pouvoir. Les joueurs doivent garder un œil sur la menace croissante à travers Skyrim alors que des Dragons, des Daedra, des Trolls et d'autres errent dans les terres et sèment le chaos dans les holds. Les joueurs doivent travailler ensemble pour garder les terres libres, tout en équilibrant les exigences de leurs quêtes les plus importantes. Le jeu de base est divisé en deux campagnes de trois chapitres chacune. Les décisions que les joueurs prennent dès leur premier tour ont un effet distinct sur l'histoire et les rencontres qui se déroulent, rendant l'expérience de la campagne différente à chaque fois que vous jouez. Vous pouvez même sauvegarder vos progrès après chaque partie et commencer le chapitre suivant avec le même personnage, équipement et compétences. Avec les nombreuses options de personnages, d'équipement, de magie et de compétences associées aux nombreuses décisions que chaque joueur prend à travers ses quêtes, il y a littéralement des centaines d'heures de jeu, avec certaines histoires qui ne sont même pas vues en fonction de vos décisions initiales. Le visage de Skyrim peut changer pendant le jeu, impactant le cours de l'expérience des joueurs dans les chapitres suivants. À tout moment, les joueurs peuvent simplement réinitialiser, choisir un autre personnage et un style de jeu, faire des choix différents et vivre les choses différemment. Alternativement, choisissez un chapitre qui semble amusant et participez juste pour jouer cette aventure comme une fois. Mécaniques clés : Un Plateau Vivant. Le plateau de jeu représente la province de Skyrim. Les joueurs déplacent leurs personnages - représentés par des miniatures en plastique de 32 mm - à travers la région, visitant des Fortins, explorant des donjons et rencontrant des personnages intéressants au fur et à mesure que l'histoire se déroule. Mais ils ne sont pas les seuls là ; des monstres errants apparaissent, bloquant des routes et menaçant la paix en Skyrim. Plusieurs effets de jeu pourraient conduire à la chute d'un Fortin, donc les joueurs doivent garder un œil sur l'état d'agitation et les dangers actifs sur le plateau. Personnages Personnalisables. Il n'y a pas de classes dans Skyrim. Chaque personnage a une capacité innée de départ différente et des capacités supplémentaires qui sont débloquées à mesure qu'ils apprennent des compétences spécifiques, mais cela ne signifie pas qu'ils sont liés à un style de jeu. Par exemple, même si les Nord sont brillants lorsqu'ils sont développés avec un accent sur les compétences et l'équipement de guerrier, un joueur pourrait décider de faire de son Nord un lanceur de sorts ou un invocateur et se réentraîner à mi-parcours après avoir trouvé une épée incroyable qu'il veut vraiment utiliser. Les joueurs peuvent changer leur chemin de progression en cours de jeu et profiter de nombreux styles de jeu différents. Équipement Améliorable. Il existe de nombreux objets équipables : armes, pièces d'armure, bijoux, etc. La plupart de ces objets peuvent être personnalisés ; soit en les Enchantant, soit en les Améliorant dans un Fortin. Lors de l'Amélioration ou de l'Enchantement d'un objet, le joueur tire une carte d'Enchantement/Amélioration et la place sous l'objet, modifiant ses propriétés. Un morceau d'armure peut être Amélioré pour devenir meilleur contre les Attaques Lourdes, par exemple, et il peut également être Enchanté pour aider le personnage à régénérer plus rapidement son Endurance. En apprenant les compétences de Forge et d'Enchantement, les joueurs peuvent tirer plus de cartes et choisir entre elles, rendant l'expérience de personnalisation de l'équipement plus riche et leur permettant de se concentrer sur le style de jeu qu'ils préfèrent. De plus, en jouant en groupe, un joueur peut spécialiser son personnage dans l'Enchantement ou la Forge et améliorer tous les objets de ses alliés en se rencontrant dans un Fortin, ajoutant une autre couche de jeu coopératif. Quêtes en Cartes. L'histoire du jeu est racontée à l'aide de cartes de Quête. Les joueurs tirent des Quêtes Principales - celles qui font avancer la narration - et des Quêtes Personnelles - des histoires secondaires obtenues en explorant l'immensité de la province de Skyrim. En les complétant ou en échouant, l'histoire progresse. Beaucoup de ces Quêtes offrent aux joueurs un choix à la fin. Ce choix lie la Quête à une nouvelle, créant une histoire ramifiée qui change chaque fois que le jeu est joué. Échouer à une quête ne signifie pas perdre le jeu ; au contraire, l'échec devient souvent un autre moyen de choisir. Les cartes sont organisées de manière à ce que, si une carte est retirée à la suite d'une Quête échouée ou d'un effet de jeu déclenché, la carte suivante prendra sa place, changeant dramatiquement l'histoire. Système de Combat. Avec un assortiment d'armes, allant des dagues aux arcs, les joueurs pourront s'engager dans des combats avec des ennemis dangereux, qu'ils soient dans un donjon ou fassent partie d'une ligne de quête. Chaque arme et sort informera le joueur des attaques qu'il peut effectuer et combien d'Endurance ou de Magie il devra dépenser pour les utiliser. Le joueur lancera les dés personnalisés et tentera de surmonter les tests de compétence spécifiques de chaque arme ; frapper avec des armes plus lourdes sera certainement plus difficile que frapper avec des armes plus légères. Le combat est rapide, excitant et mortel, bien que la stratégie soit un facteur clé du succès. Certains ennemis, en fait, emploieront des tactiques non orthodoxes, y compris la capacité de se soigner ou de porter des armures presque impénétrables. Exploration de Donjons. Les joueurs peuvent visiter des grottes, des mines, des tombes, des ruines et des villes Dwemer de plus en plus dangereuses à travers Skyrim. Les donjons sont construits avec des cartes représentant chacun une menace majeure dans cette zone du donjon. Cela pourrait être un terrifiant Draugr ou une piège surprise que, si vous avez de la chance, l'un des personnages pourrait être capable de désactiver. À mesure que les personnages montent de niveau, les adversaires de niveau inférieur sont écartés, augmentant la difficulté des donjons avec le niveau du joueur. Plus vous visitez un certain type de donjon, plus il est probable que vous rencontriez ses habitants les plus redoutables, bien que cela vienne avec de meilleures récompenses ! Coopératif. L'ensemble du jeu est entièrement coopératif. Les joueurs sont encouragés à discuter de leurs stratégies et à collaborer pour avancer dans leurs propres intrigues. Chaque joueur suivra sa propre intrigue, se rejoignant à la fin de chaque chapitre, lorsque leurs intrigues s'entrelacent dans un épilogue épique pour l'ensemble du groupe. Il existe certaines situations où des personnages, même s'ils ont le même objectif général, se retrouvent de chaque côté d'une lutte et peuvent interférer les uns avec les autres pendant qu'ils progressent. Cela ajoute une couche intéressante de jeu compétitif léger, tout en gardant la nature coopérative du jeu au premier plan. Expansions. L'expansion Dawnguard ajoutera une troisième campagne avec trois chapitres supplémentaires à jouer, de nouveaux personnages, des adversaires de donjon, des trésors, des événements et plus encore. L'une de nos expansions fera en sorte que les Fantômes des Blades vous hantent à travers Skyrim pendant la première Campagne du jeu et une autre menace la dévastation de Skyrim sous la forme d'un grand dragon ! Il y a beaucoup plus à révéler à travers la campagne Gamefound. L'équipe a prévu un kit de mise à niveau massif convertissant tous les monstres errants en miniatures en plastique de 32 mm, toutes compatibles en échelle avec le jeu de miniatures The Elder Scrolls Call to Arms. Plus d'informations seront révélées à l'approche du lancement du jeu de société. En résumé, le jeu d'aventure Elder Scrolls Skyrim offrira aux joueurs des dizaines et des dizaines d'heures d'aventure à explorer le monde du jeu. Les expansions garantiront qu'il y a encore plus de Skyrim à explorer.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Mouvement point à point Jeu de rôle
Catégories: Fantaisie Thème
Noms alternatifs:
BARCODE: 5060523345137
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Descriptif Descriptif
AVENTURES DANS LE MONDE DE SKYRIM ! Avant que le Sang-dragon n'arrive à Skyrim... Vous êtes des membres survivants des Blades, un groupe légendaire qui a longtemps protégé l'Empire de Tamriel ! Abandonnés par l'empire, vous devez travailler ensemble pour contrecarrer un complot qui menace toute la Skyrim. Créez un personnage unique dans le monde des Elder Scrolls. Choisissez entre un Nord, un Dunmer, un Impérial, un Altmer, un Khajiit ou un Orsimer. Équipez votre personnage d'une large gamme d'armes, de sorts et d'armures. Voyagez à travers les Holds de Skyrim vers des lieux comme Riften, Solitude, Falkreath et Whiterun. Tentez une vaste gamme de quêtes évolutives qui changent le jeu à chaque décision. Explorez la nature sauvage. Obtenez des quêtes secondaires de personnages mystérieux. Pénétrez dans d'anciennes ruines et tombes. Combattez des Draugr, des Araignées Gelées, des Dragons, des Constructs Dwemer et des Daedra. Plus vous vous enfoncez, plus vos ennemis deviendront mortels. Gagnez de l'expérience et des trésors incroyables. Améliorez et enchanter votre équipement. Faites monter de niveau votre personnage avec une large gamme de compétences et d'aptitudes uniques. Jouez à travers six chapitres de deux énormes campagnes s'étendant sur 25 ans de l'histoire de Skyrim dans ce jeu de société infiniment rejouable. The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game est un jeu coopératif de 1 à 4 joueurs d'aventure et d'exploration à travers Skyrim. Les joueurs prennent les rôles de héros impliqués dans des quêtes épiques, travaillant ensemble pour vaincre leurs ennemis et explorer l'immense étendue de Skyrim. Vous pourrez choisir des miniatures de personnages comme le Khajiit, le Nord ou l'Elfe Haut ; planifiez votre stratégie avec des armes ou des sorts ; et combattez à travers des mines oubliées, des tombes infestées de Draugr ou d'anciennes villes Dwemer pour trouver des trésors anciens et augmenter votre pouvoir. Les joueurs doivent garder un œil sur la menace croissante à travers Skyrim alors que des Dragons, des Daedra, des Trolls et d'autres errent dans les terres et sèment le chaos dans les holds. Les joueurs doivent travailler ensemble pour garder les terres libres, tout en équilibrant les exigences de leurs quêtes les plus importantes. Le jeu de base est divisé en deux campagnes de trois chapitres chacune. Les décisions que les joueurs prennent dès leur premier tour ont un effet distinct sur l'histoire et les rencontres qui se déroulent, rendant l'expérience de la campagne différente à chaque fois que vous jouez. Vous pouvez même sauvegarder vos progrès après chaque partie et commencer le chapitre suivant avec le même personnage, équipement et compétences. Avec les nombreuses options de personnages, d'équipement, de magie et de compétences associées aux nombreuses décisions que chaque joueur prend à travers ses quêtes, il y a littéralement des centaines d'heures de jeu, avec certaines histoires qui ne sont même pas vues en fonction de vos décisions initiales. Le visage de Skyrim peut changer pendant le jeu, impactant le cours de l'expérience des joueurs dans les chapitres suivants. À tout moment, les joueurs peuvent simplement réinitialiser, choisir un autre personnage et un style de jeu, faire des choix différents et vivre les choses différemment. Alternativement, choisissez un chapitre qui semble amusant et participez juste pour jouer cette aventure comme une fois. Mécaniques clés : Un Plateau Vivant. Le plateau de jeu représente la province de Skyrim. Les joueurs déplacent leurs personnages - représentés par des miniatures en plastique de 32 mm - à travers la région, visitant des Fortins, explorant des donjons et rencontrant des personnages intéressants au fur et à mesure que l'histoire se déroule. Mais ils ne sont pas les seuls là ; des monstres errants apparaissent, bloquant des routes et menaçant la paix en Skyrim. Plusieurs effets de jeu pourraient conduire à la chute d'un Fortin, donc les joueurs doivent garder un œil sur l'état d'agitation et les dangers actifs sur le plateau. Personnages Personnalisables. Il n'y a pas de classes dans Skyrim. Chaque personnage a une capacité innée de départ différente et des capacités supplémentaires qui sont débloquées à mesure qu'ils apprennent des compétences spécifiques, mais cela ne signifie pas qu'ils sont liés à un style de jeu. Par exemple, même si les Nord sont brillants lorsqu'ils sont développés avec un accent sur les compétences et l'équipement de guerrier, un joueur pourrait décider de faire de son Nord un lanceur de sorts ou un invocateur et se réentraîner à mi-parcours après avoir trouvé une épée incroyable qu'il veut vraiment utiliser. Les joueurs peuvent changer leur chemin de progression en cours de jeu et profiter de nombreux styles de jeu différents. Équipement Améliorable. Il existe de nombreux objets équipables : armes, pièces d'armure, bijoux, etc. La plupart de ces objets peuvent être personnalisés ; soit en les Enchantant, soit en les Améliorant dans un Fortin. Lors de l'Amélioration ou de l'Enchantement d'un objet, le joueur tire une carte d'Enchantement/Amélioration et la place sous l'objet, modifiant ses propriétés. Un morceau d'armure peut être Amélioré pour devenir meilleur contre les Attaques Lourdes, par exemple, et il peut également être Enchanté pour aider le personnage à régénérer plus rapidement son Endurance. En apprenant les compétences de Forge et d'Enchantement, les joueurs peuvent tirer plus de cartes et choisir entre elles, rendant l'expérience de personnalisation de l'équipement plus riche et leur permettant de se concentrer sur le style de jeu qu'ils préfèrent. De plus, en jouant en groupe, un joueur peut spécialiser son personnage dans l'Enchantement ou la Forge et améliorer tous les objets de ses alliés en se rencontrant dans un Fortin, ajoutant une autre couche de jeu coopératif. Quêtes en Cartes. L'histoire du jeu est racontée à l'aide de cartes de Quête. Les joueurs tirent des Quêtes Principales - celles qui font avancer la narration - et des Quêtes Personnelles - des histoires secondaires obtenues en explorant l'immensité de la province de Skyrim. En les complétant ou en échouant, l'histoire progresse. Beaucoup de ces Quêtes offrent aux joueurs un choix à la fin. Ce choix lie la Quête à une nouvelle, créant une histoire ramifiée qui change chaque fois que le jeu est joué. Échouer à une quête ne signifie pas perdre le jeu ; au contraire, l'échec devient souvent un autre moyen de choisir. Les cartes sont organisées de manière à ce que, si une carte est retirée à la suite d'une Quête échouée ou d'un effet de jeu déclenché, la carte suivante prendra sa place, changeant dramatiquement l'histoire. Système de Combat. Avec un assortiment d'armes, allant des dagues aux arcs, les joueurs pourront s'engager dans des combats avec des ennemis dangereux, qu'ils soient dans un donjon ou fassent partie d'une ligne de quête. Chaque arme et sort informera le joueur des attaques qu'il peut effectuer et combien d'Endurance ou de Magie il devra dépenser pour les utiliser. Le joueur lancera les dés personnalisés et tentera de surmonter les tests de compétence spécifiques de chaque arme ; frapper avec des armes plus lourdes sera certainement plus difficile que frapper avec des armes plus légères. Le combat est rapide, excitant et mortel, bien que la stratégie soit un facteur clé du succès. Certains ennemis, en fait, emploieront des tactiques non orthodoxes, y compris la capacité de se soigner ou de porter des armures presque impénétrables. Exploration de Donjons. Les joueurs peuvent visiter des grottes, des mines, des tombes, des ruines et des villes Dwemer de plus en plus dangereuses à travers Skyrim. Les donjons sont construits avec des cartes représentant chacun une menace majeure dans cette zone du donjon. Cela pourrait être un terrifiant Draugr ou une piège surprise que, si vous avez de la chance, l'un des personnages pourrait être capable de désactiver. À mesure que les personnages montent de niveau, les adversaires de niveau inférieur sont écartés, augmentant la difficulté des donjons avec le niveau du joueur. Plus vous visitez un certain type de donjon, plus il est probable que vous rencontriez ses habitants les plus redoutables, bien que cela vienne avec de meilleures récompenses ! Coopératif. L'ensemble du jeu est entièrement coopératif. Les joueurs sont encouragés à discuter de leurs stratégies et à collaborer pour avancer dans leurs propres intrigues. Chaque joueur suivra sa propre intrigue, se rejoignant à la fin de chaque chapitre, lorsque leurs intrigues s'entrelacent dans un épilogue épique pour l'ensemble du groupe. Il existe certaines situations où des personnages, même s'ils ont le même objectif général, se retrouvent de chaque côté d'une lutte et peuvent interférer les uns avec les autres pendant qu'ils progressent. Cela ajoute une couche intéressante de jeu compétitif léger, tout en gardant la nature coopérative du jeu au premier plan. Expansions. L'expansion Dawnguard ajoutera une troisième campagne avec trois chapitres supplémentaires à jouer, de nouveaux personnages, des adversaires de donjon, des trésors, des événements et plus encore. L'une de nos expansions fera en sorte que les Fantômes des Blades vous hantent à travers Skyrim pendant la première Campagne du jeu et une autre menace la dévastation de Skyrim sous la forme d'un grand dragon ! Il y a beaucoup plus à révéler à travers la campagne Gamefound. L'équipe a prévu un kit de mise à niveau massif convertissant tous les monstres errants en miniatures en plastique de 32 mm, toutes compatibles en échelle avec le jeu de miniatures The Elder Scrolls Call to Arms. Plus d'informations seront révélées à l'approche du lancement du jeu de société. En résumé, le jeu d'aventure Elder Scrolls Skyrim offrira aux joueurs des dizaines et des dizaines d'heures d'aventure à explorer le monde du jeu. Les expansions garantiront qu'il y a encore plus de Skyrim à explorer.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Mouvement point à point Jeu de rôle
Catégories: Fantaisie Thème
Noms alternatifs:
BARCODE: 5060523345137
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