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2-6
45'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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TOKYO TSUKIJI MARKET
TOKYO TSUKIJI MARKET est un jeu captivant d'économie et trading basé sur le célèbre marché aux poissons de Tokyo. Pour 2-6 joueurs (14+), les parties durent environ 45 minutes de négociation stratégique et gestion de ressources. Découvrez l'émotion du Marché Tsukiji dans ce jeu compétitif de Jordan Draper Games.
Éditeur: Jordan Draper Games
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TOKYO TSUKIJI MARKET
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
In TOKYO TSUKIJI MARKET, les joueurs dirigent une entreprise de pêche. Grâce à l'achat de licences de pêche, ils peuvent effectuer des actions de pêche pour attraper des poissons et les mettre en vente à un prix de leur choix, que d'autres joueurs peuvent acheter à leur tour.
Le gameplay central repose sur une économie ouverte dirigée par les joueurs, avec des marchés centraux ayant des ressources limitées, du commerce et des règles uniques. Chaque partie utilise seulement une fraction des marchés de jeu inclus, ajoutant une rejouabilité infinie.
Il existe deux types de monnaie dans le jeu : le yen et le score de ressources. Le score de ressources est égal au yen, à l'exception que le joueur ayant le plus de ressources à la fin du jeu reçoit un bonus en yen de la banque, et le joueur ayant le moins doit payer une pénalité à la banque.
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères Spéculation sur les matières premières Tableau modulaire Simulations Détention d'actions Commerce |
| Catégories: | Bluffant Économique Éducatif Industrie/Fabrication Agriculture Industrie/Fabrication Mathématiques Miniatures Nautique Stratégie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 602573723227 |
| L'article se trouve dans 6 paniers Dans 6 listes de souhaits Cela a été vu 8504 fois | |
In TOKYO TSUKIJI MARKET, les joueurs dirigent une entreprise de pêche. Grâce à l'achat de licences de pêche, ils peuvent effectuer des actions de pêche pour attraper des poissons et les mettre en vente à un prix de leur choix, que d'autres joueurs peuvent acheter à leur tour.
Le gameplay central repose sur une économie ouverte dirigée par les joueurs, avec des marchés centraux ayant des ressources limitées, du commerce et des règles uniques. Chaque partie utilise seulement une fraction des marchés de jeu inclus, ajoutant une rejouabilité infinie.
Il existe deux types de monnaie dans le jeu : le yen et le score de ressources. Le score de ressources est égal au yen, à l'exception que le joueur ayant le plus de ressources à la fin du jeu reçoit un bonus en yen de la banque, et le joueur ayant le moins doit payer une pénalité à la banque.
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères Spéculation sur les matières premières Tableau modulaire Simulations Détention d'actions Commerce |
| Catégories: | Bluffant Économique Éducatif Industrie/Fabrication Agriculture Industrie/Fabrication Mathématiques Miniatures Nautique Stratégie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 602573723227 |
| L'article se trouve dans 6 paniers Dans 6 listes de souhaits Cela a été vu 8504 fois | |
