Ultimate Warriorz Dice Tower Fairies Promo
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail:
5,95€
5,36€
IT
4,49€
Descriptif
Un nouveau personnage qui était à l'origine disponible comme récompense dans le Kickstarter de la Saison 12 de Dice Tower en 2016. Amaryllis (la fée arbitre ou "refairy") est une fée arbitre qui garantit le "jeu équitable". Au début du jeu, elle est placée au sommet d'une colonne sans flamme. Lorsqu'un combattant est blessé (perte d'au moins 1 vie), Amaryllis atterrit sur lui pour le protéger. Sa figurine en carton est prise du sommet de la colonne et placée directement sur le combattant. Le joueur met le jeton correspondant de +1 défense devant lui. Le personnage reçoit immédiatement un bonus de défense de +1 tant qu'Amaryllis est sur lui (jusqu'à un maximum de Défense de 6). Lorsqu'un autre combattant est blessé, elle vole et atterrit sur lui (déplaçant ainsi le jeton de +1 défense). Et ainsi de suite. Si un combattant avec la fée est blessé une deuxième fois consécutive (sans qu'aucun autre combattant ne soit blessé entre-temps), Amaryllis augmente sa protection. Le joueur affecté retourne le jeton sur le côté de +2 défense (toujours jusqu'à un maximum de Défense de 6). C'est la protection maximale d'Amaryllis; si le personnage protégé est blessé à nouveau, le jeton reste du côté de +2. Important : il n'y a pas de protection disponible pendant un duel final. Amaryllis retourne à une colonne lorsqu'il ne reste que deux combattants.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
3760146641563 |
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Cela a été vu 145__PH_1__ fois
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Descriptif
Un nouveau personnage qui était à l'origine disponible comme récompense dans le Kickstarter de la Saison 12 de Dice Tower en 2016. Amaryllis (la fée arbitre ou "refairy") est une fée arbitre qui garantit le "jeu équitable". Au début du jeu, elle est placée au sommet d'une colonne sans flamme. Lorsqu'un combattant est blessé (perte d'au moins 1 vie), Amaryllis atterrit sur lui pour le protéger. Sa figurine en carton est prise du sommet de la colonne et placée directement sur le combattant. Le joueur met le jeton correspondant de +1 défense devant lui. Le personnage reçoit immédiatement un bonus de défense de +1 tant qu'Amaryllis est sur lui (jusqu'à un maximum de Défense de 6). Lorsqu'un autre combattant est blessé, elle vole et atterrit sur lui (déplaçant ainsi le jeton de +1 défense). Et ainsi de suite. Si un combattant avec la fée est blessé une deuxième fois consécutive (sans qu'aucun autre combattant ne soit blessé entre-temps), Amaryllis augmente sa protection. Le joueur affecté retourne le jeton sur le côté de +2 défense (toujours jusqu'à un maximum de Défense de 6). C'est la protection maximale d'Amaryllis; si le personnage protégé est blessé à nouveau, le jeton reste du côté de +2. Important : il n'y a pas de protection disponible pendant un duel final. Amaryllis retourne à une colonne lorsqu'il ne reste que deux combattants.
Informations supplémentaires
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
3760146641563 |
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