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1-2
30'
14
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Vikings: Become the Legend
Vikings: Become the Legend est un jeu de société compétitif pour 1-2 joueurs où chaque clan viking lutte pour ressources, territoires et gloire. Planifiez vos actions, construisez guerriers, navires et colonies, et décidez quand commercer ou piller. Comprend des batailles avec cartes de raid et dés spéciaux, plus un mode solo avec système Automa.
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Prix de vente
Vikings: Become the Legend est un jeu de société compétitif pour 1-2 joueurs où chaque clan viking se dispute ressources, territoires et gloire. À chaque tour, les joueurs planifient leurs actions, construisent guerriers, navires et structures pour les colonies, et décident quand commercer, piller ou fonder de nouvelles colonies le long de la côte.
Une mécanique centrale est la gestion des navires de guerre et des longs voyages en mer : chaque navire peut être envoyé commercer, piller ou établir une colonie, mais il faut évaluer attentivement les forces en présence et les réactions des clans adverses. Les batailles se déroulent sur un plateau de combat avec des cartes de raid et des dés spéciaux, où boucliers, archers et berserkers interviennent dans un ordre précis pour déterminer les pertes.
En mode solo, le système Automa contrôle un clan ennemi qui gêne les plans du joueur, créant des imprévus et de la résistance dans les territoires à conquérir. En intégrant les extensions, il est possible d'ajouter plus d'adversaires Automa ou d'autres joueurs, étendant la partie jusqu'à six participants. La victoire revient au clan qui accumule le plus de points en réalisant des objectifs et en construisant des colonies avec Marché, Fort en Anneau et Salle du Miel.
| Mécanique: | Mouvement de zone Lancer les dés Punti movimento Solo / Gioco del solitario |
| Catégories: | Aventure Médiéval Nautique Jeu de guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 313 fois | |
Vikings: Become the Legend est un jeu de société compétitif pour 1-2 joueurs où chaque clan viking se dispute ressources, territoires et gloire. À chaque tour, les joueurs planifient leurs actions, construisent guerriers, navires et structures pour les colonies, et décident quand commercer, piller ou fonder de nouvelles colonies le long de la côte.
Une mécanique centrale est la gestion des navires de guerre et des longs voyages en mer : chaque navire peut être envoyé commercer, piller ou établir une colonie, mais il faut évaluer attentivement les forces en présence et les réactions des clans adverses. Les batailles se déroulent sur un plateau de combat avec des cartes de raid et des dés spéciaux, où boucliers, archers et berserkers interviennent dans un ordre précis pour déterminer les pertes.
En mode solo, le système Automa contrôle un clan ennemi qui gêne les plans du joueur, créant des imprévus et de la résistance dans les territoires à conquérir. En intégrant les extensions, il est possible d'ajouter plus d'adversaires Automa ou d'autres joueurs, étendant la partie jusqu'à six participants. La victoire revient au clan qui accumule le plus de points en réalisant des objectifs et en construisant des colonies avec Marché, Fort en Anneau et Salle du Miel.
| Mécanique: | Mouvement de zone Lancer les dés Punti movimento Solo / Gioco del solitario |
| Catégories: | Aventure Médiéval Nautique Jeu de guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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