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1-2
30'
14
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Vikings: Become the Legend
Vikings: Become the Legend es un juego de mesa competitivo para 1-2 jugadores donde cada clan vikingo compite por recursos, territorios y gloria. Planifica acciones, construye guerreros, barcos y asentamientos, y decide cuándo comerciar o saquear. Incluye batallas con cartas de incursión y dados especiales, y modo solitario con sistema Automa.
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Vikings: Become the Legend es un juego de mesa competitivo para 1-2 jugadores en el que cada clan vikingo compite por recursos, territorios y gloria. En cada turno, los jugadores planifican sus acciones, construyen guerreros, barcos y estructuras para los asentamientos, y deciden cuándo comerciar, saquear o fundar nuevos asentamientos a lo largo de la costa.
Una mecánica central es la gestión de los barcos de guerra y los largos viajes por mar: cada barco puede ser enviado a comerciar, saquear o establecer un asentamiento, pero hay que evaluar cuidadosamente las fuerzas en juego y las reacciones de los clanes rivales. Las batallas se desarrollan en el tablero de combate con cartas de incursión y dados especiales, donde escudos, arqueros y berserkers actúan en orden preciso para determinar las pérdidas.
En modo solitario, el sistema Automa controla un clan enemigo que obstaculiza los planes del jugador, creando imprevistos y resistencia en los territorios a conquistar. Integrando las expansiones es posible añadir más oponentes Automa u otros jugadores, ampliando la partida hasta seis participantes. La victoria corresponde al clan que acumula más puntos logrando objetivos y construyendo asentamientos con Mercado, Fuerte Anular y Sala de la Miel.
| mecanica: | Movimiento de área Lanzamiento de dados Punti movimento Solo / Gioco del solitario |
| Categorías: | Aventura medievales Náutica juego de guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 313 veces | |
Vikings: Become the Legend es un juego de mesa competitivo para 1-2 jugadores en el que cada clan vikingo compite por recursos, territorios y gloria. En cada turno, los jugadores planifican sus acciones, construyen guerreros, barcos y estructuras para los asentamientos, y deciden cuándo comerciar, saquear o fundar nuevos asentamientos a lo largo de la costa.
Una mecánica central es la gestión de los barcos de guerra y los largos viajes por mar: cada barco puede ser enviado a comerciar, saquear o establecer un asentamiento, pero hay que evaluar cuidadosamente las fuerzas en juego y las reacciones de los clanes rivales. Las batallas se desarrollan en el tablero de combate con cartas de incursión y dados especiales, donde escudos, arqueros y berserkers actúan en orden preciso para determinar las pérdidas.
En modo solitario, el sistema Automa controla un clan enemigo que obstaculiza los planes del jugador, creando imprevistos y resistencia en los territorios a conquistar. Integrando las expansiones es posible añadir más oponentes Automa u otros jugadores, ampliando la partida hasta seis participantes. La victoria corresponde al clan que acumula más puntos logrando objetivos y construyendo asentamientos con Mercado, Fuerte Anular y Sala de la Miel.
| mecanica: | Movimiento de área Lanzamiento de dados Punti movimento Solo / Gioco del solitario |
| Categorías: | Aventura medievales Náutica juego de guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 313 veces | |