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20'
8
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Alarm!
Herausgeber: Sandtimer
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Alarm!
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BILDER AUF BGG
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110 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
Im Kartenspiel Alarm! spielst du einen Einbrecher, der während seiner "Nachtschicht" "hart arbeitet". In deinem Zug verteilst du eine Karte an jeden Spieler, die die Chancen erhöhen oder verringern kann, dass dieser Spieler von der Polizei gefasst wird - und das ist natürlich eine schlechte Sache, da die Anwesenheit der Polizei dem guten Job, den du machst, entgegensteht.
Am Ende gewinnt der Spieler, der nicht von der Polizei gefasst wird!
Am Ende gewinnt der Spieler, der nicht von der Polizei gefasst wird!
| Mechanik: | Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5411068664007 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 8019 Mal gesehen | |
Im Kartenspiel Alarm! spielst du einen Einbrecher, der während seiner "Nachtschicht" "hart arbeitet". In deinem Zug verteilst du eine Karte an jeden Spieler, die die Chancen erhöhen oder verringern kann, dass dieser Spieler von der Polizei gefasst wird - und das ist natürlich eine schlechte Sache, da die Anwesenheit der Polizei dem guten Job, den du machst, entgegensteht.
Am Ende gewinnt der Spieler, der nicht von der Polizei gefasst wird!
Am Ende gewinnt der Spieler, der nicht von der Polizei gefasst wird!
110 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
| Mechanik: | Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5411068664007 |
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