Crapland Rpg Crapland 2 (GDR)
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Beschreibung
Crapland 2 ist ein Rollenspiel, das auf der absurden Prämisse basiert, dass Sie in einem Lebensmittelgeschäft ausgerutscht sind und nun verflucht sind, als Lebensmittelgeschäft in einem schrecklichen Intervall aufzuwachen. Es ist inspiriert von David Lynchs Dumbland und präsentiert sich als gelangweilter Surrealismus. Das Spiel ist intern konsistent und nimmt sich selbst ernst, während es auch ein absurdes Kommentar ist. Was gibt es Neues in dieser Ausgabe? Sie finden 33 Dinge, die Sie auf dem Parkplatz eines Lebensmittelgeschäfts finden, 6 Ereignisse, die draußen passieren, Regeln zur Erstellung von Geschäften, 6 neue Hintergrundgeschichten für Lebensmittelgeschäft-Charaktere, 3 neue Hintergründe, die nicht mit Geschäften zu tun haben, 6 neue Kunden, 3d3 Kaufhäuser, die bereit sind, Chaos zu verursachen, ein dämonisches Kaufhaus mit über 18 kritischen Punkten, 33 Ausrüstungsgegenstände, ein seltsames Biest aus Fernsehersegmenten, 3 Fernsehsendungen und deren Auswirkungen, 33 Schauspieler und 33 Statisten, 33 Werbespots, 33 Kartuschenzauber, 666 Gemütszustände, 33 Ausrüstungen für Abenteuer, 6 neue Abenteuer und Enden, 6 Begegnungen in einem Lebensmittelgeschäft und 6 Begegnungen nach dem Verlassen eines Geschäfts. Es gibt auch eine sehr vage Eingeständnis, dass 2 Götter in den Craplands leben.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
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| Kategorien: |
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Dies wurde 175__PH_1__ Mal gesehen
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Beschreibung
Crapland 2 ist ein Rollenspiel, das auf der absurden Prämisse basiert, dass Sie in einem Lebensmittelgeschäft ausgerutscht sind und nun verflucht sind, als Lebensmittelgeschäft in einem schrecklichen Intervall aufzuwachen. Es ist inspiriert von David Lynchs Dumbland und präsentiert sich als gelangweilter Surrealismus. Das Spiel ist intern konsistent und nimmt sich selbst ernst, während es auch ein absurdes Kommentar ist. Was gibt es Neues in dieser Ausgabe? Sie finden 33 Dinge, die Sie auf dem Parkplatz eines Lebensmittelgeschäfts finden, 6 Ereignisse, die draußen passieren, Regeln zur Erstellung von Geschäften, 6 neue Hintergrundgeschichten für Lebensmittelgeschäft-Charaktere, 3 neue Hintergründe, die nicht mit Geschäften zu tun haben, 6 neue Kunden, 3d3 Kaufhäuser, die bereit sind, Chaos zu verursachen, ein dämonisches Kaufhaus mit über 18 kritischen Punkten, 33 Ausrüstungsgegenstände, ein seltsames Biest aus Fernsehersegmenten, 3 Fernsehsendungen und deren Auswirkungen, 33 Schauspieler und 33 Statisten, 33 Werbespots, 33 Kartuschenzauber, 666 Gemütszustände, 33 Ausrüstungen für Abenteuer, 6 neue Abenteuer und Enden, 6 Begegnungen in einem Lebensmittelgeschäft und 6 Begegnungen nach dem Verlassen eines Geschäfts. Es gibt auch eine sehr vage Eingeständnis, dass 2 Götter in den Craplands leben.
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