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In Danse Macabre von Christopher Pickett und dem Stillfleet Studio spielst du einen Pilger, einen einberufenen Bauern, der dazu verurteilt ist, die Wildnis auf der Suche nach Quintessenz zu durchqueren—das einzige Heilmittel gegen den Fluch des Untodes. Denn im Zwielicht des 14. Jahrhunderts ist der Tod nicht mehr endgültig: Diejenigen, die sterben, werden auf wunderbare und schreckliche Weise wiederbelebt, jedes Mal mit neuen Malefiz—Mutationen sowohl des Geistes als auch des Fleisches. Deine Reise entfaltet sich zusammen mit einer Karawane von Mitexilierten, die vereint sind in der Suche nach Artefakten einer vergangenen Ära, die die Schlüssel zu deiner—und der Rettung deiner Stadt—halten. Hier gibt es keine Magie, die dich retten kann, nur ein reichhaltiger, realistischer historischer Hintergrund: Um deine Quest zu erfüllen, wirst du durch die intriganten, kosmopolitischen Städte des mittelalterlichen Mittelmeers reisen, durch seine von Mutanten befallenen Wildnisse und die verlassenen Ruinen seiner vielen zerbrochenen Königreiche, sowohl christliche als auch muslimische. Danse Macabre: Prima Mors enthält eine vollständige frühe Version des Spiels, das sich derzeit in der Entwicklung befindet und aktiv getestet wird. Dieses OSR-nahe Buch ist 64 Seiten lang und bietet: vollständige Regeln; 6 Hintergründe (Klassen, darunter Bogenschütze, Bettler und mehr); 20 Malefiz (wildes Body-Horror-Mutationen); vollständige Listen von Ausrüstungen (Waffen, Rüstungen, nützliche mittelalterliche Reiseausrüstung; eine schön geschriebene Einführung in die Spielwelt (die ein verzerrter Schatten unserer eigenen im Jahr 1390 n. Chr. ist); eine einführende Quest; ein ornamentales Charakterblatt; und erstaunliche Kunst (alles #HumanMade vom Autor!).
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781964634050 |
| Dies wurde 186__PH_1__ Mal gesehen | |
In Danse Macabre von Christopher Pickett und dem Stillfleet Studio spielst du einen Pilger, einen einberufenen Bauern, der dazu verurteilt ist, die Wildnis auf der Suche nach Quintessenz zu durchqueren—das einzige Heilmittel gegen den Fluch des Untodes. Denn im Zwielicht des 14. Jahrhunderts ist der Tod nicht mehr endgültig: Diejenigen, die sterben, werden auf wunderbare und schreckliche Weise wiederbelebt, jedes Mal mit neuen Malefiz—Mutationen sowohl des Geistes als auch des Fleisches. Deine Reise entfaltet sich zusammen mit einer Karawane von Mitexilierten, die vereint sind in der Suche nach Artefakten einer vergangenen Ära, die die Schlüssel zu deiner—und der Rettung deiner Stadt—halten. Hier gibt es keine Magie, die dich retten kann, nur ein reichhaltiger, realistischer historischer Hintergrund: Um deine Quest zu erfüllen, wirst du durch die intriganten, kosmopolitischen Städte des mittelalterlichen Mittelmeers reisen, durch seine von Mutanten befallenen Wildnisse und die verlassenen Ruinen seiner vielen zerbrochenen Königreiche, sowohl christliche als auch muslimische. Danse Macabre: Prima Mors enthält eine vollständige frühe Version des Spiels, das sich derzeit in der Entwicklung befindet und aktiv getestet wird. Dieses OSR-nahe Buch ist 64 Seiten lang und bietet: vollständige Regeln; 6 Hintergründe (Klassen, darunter Bogenschütze, Bettler und mehr); 20 Malefiz (wildes Body-Horror-Mutationen); vollständige Listen von Ausrüstungen (Waffen, Rüstungen, nützliche mittelalterliche Reiseausrüstung; eine schön geschriebene Einführung in die Spielwelt (die ein verzerrter Schatten unserer eigenen im Jahr 1390 n. Chr. ist); eine einführende Quest; ein ornamentales Charakterblatt; und erstaunliche Kunst (alles #HumanMade vom Autor!).
| Mechanik: | |
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| Dies wurde 186__PH_1__ Mal gesehen | |