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Das Elektronik Labyrinth
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Das Elektronik Labyrinth

Ein Brettspiel von Reiner Knizia Max J. Kobbert
Herausgeber: Ravensburger
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Das Elektronik Labyrinth
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Beschreibung Beschreibung
Die böse Hexe Grimelda hat den Zauberer Akata verflucht und ihn in einem magischen Buch gefangen. Als mutige Abenteurer wagt ihr euch in das magische Labyrinth, um den Zauberer zu befreien – aber das könnt ihr nicht ohne die Hilfe seiner Bewohner tun. Besucht die Bewohner und bringt ihnen bestimmte Gegenstände. Ihr erhaltet begehrte magische Steine als Belohnung! Der erste Spieler, der seinen magischen Schlüssel mit den magischen Steinen füllt und zu seinem Startfeld zurückkehrt, gewinnt. Aber Vorsicht! Die Gefahr lauert überall... In Das Elektronik Labyrinth verbindet der Designer Reiner Knizia seine Fähigkeit für Elektronik in Brettspielen (z.B. Wer war's? und Die Insel) mit der langjährigen Labyrinth-Serie von Max J. Kobbert von Ravensburger. Das Grundspiel ist dasselbe wie im The aMAZEing Labyrinth. Das Brett hat ein Set von fest fixierten Platten; die verbleibenden Platten gleiten in und aus den Reihen, die von den festen Platten gebildet werden, um das Labyrinth zu bilden. Eine Platte steht außerhalb des Labyrinths, und im Zug eines Spielers nimmt er diese Platte und schiebt sie in eine Reihe, bewegt alle Platten und schiebt eine auf die andere Seite des Bretts, die das Stück wird, das der nächste Spieler zum Labyrinth hinzufügen muss. Nach dem Einfügen der Platte kann der Spieler seine Figur bewegen. Jeder Spieler beginnt in einer Ecke des Spielbretts und muss die diagonal gegenüberliegende Startposition erreichen. Wenn ihm das gelingt, erhält er eine Anzahl von magischen Steinen. Ein Spieler kann auch magische Steine von den Bewohnern des Labyrinths erwerben. Wenn ein Spieler auf einen Bewohner landet, sagt er den Spielern, welchen Gegenstand er wünscht. Ein Spieler, der den Gegenstand findet, wobei die Gegenstände im gesamten Labyrinth verstreut sind, kann ihn dem Bewohner zur Belohnung übergeben. Darüber hinaus kann ein Bewohner einem besuchenden Spieler eine Schatzkiste geben, die an einen anderen Bewohner geliefert werden soll, ebenfalls gegen eine Belohnung. Um seinen magischen Schlüssel zu vervollständigen und den Zauberer zu befreien, benötigt ein Spieler fünfzehn magische Steine. Der erste Spieler, der mit einem vollständigen Schlüssel zu seiner Startposition zurückkehrt, gewinnt. Das Spiel wird mit einem "Buch" geliefert, das Elektronik enthält. Dieses Buch kümmert sich um alle Interaktionen mit den Bewohnern des Labyrinths. Jedes Mal, wenn ein Spieler mit einem Bewohner interagiert, drückt er die entsprechenden Tasten des Buches, und das Buch wird antworten, indem es dem Spieler seine Aufgabe, Belohnung usw. mitteilt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Modulares Board Abholung und Lieferung Routen-/Netzwerkaufbau
Kategorien: Fantasie Action und Geschicklichkeit
Alternative Namen: Das Elektronik Labyrinth Electronic Labyrinth Elektronisch Doolhof Labirinto Elettronico Labyrinthe électronique
BARCODE: 4005556265435
In der Sammlung 1 Dies wurde 17618 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Die böse Hexe Grimelda hat den Zauberer Akata verflucht und ihn in einem magischen Buch gefangen. Als mutige Abenteurer wagt ihr euch in das magische Labyrinth, um den Zauberer zu befreien – aber das könnt ihr nicht ohne die Hilfe seiner Bewohner tun. Besucht die Bewohner und bringt ihnen bestimmte Gegenstände. Ihr erhaltet begehrte magische Steine als Belohnung! Der erste Spieler, der seinen magischen Schlüssel mit den magischen Steinen füllt und zu seinem Startfeld zurückkehrt, gewinnt. Aber Vorsicht! Die Gefahr lauert überall... In Das Elektronik Labyrinth verbindet der Designer Reiner Knizia seine Fähigkeit für Elektronik in Brettspielen (z.B. Wer war's? und Die Insel) mit der langjährigen Labyrinth-Serie von Max J. Kobbert von Ravensburger. Das Grundspiel ist dasselbe wie im The aMAZEing Labyrinth. Das Brett hat ein Set von fest fixierten Platten; die verbleibenden Platten gleiten in und aus den Reihen, die von den festen Platten gebildet werden, um das Labyrinth zu bilden. Eine Platte steht außerhalb des Labyrinths, und im Zug eines Spielers nimmt er diese Platte und schiebt sie in eine Reihe, bewegt alle Platten und schiebt eine auf die andere Seite des Bretts, die das Stück wird, das der nächste Spieler zum Labyrinth hinzufügen muss. Nach dem Einfügen der Platte kann der Spieler seine Figur bewegen. Jeder Spieler beginnt in einer Ecke des Spielbretts und muss die diagonal gegenüberliegende Startposition erreichen. Wenn ihm das gelingt, erhält er eine Anzahl von magischen Steinen. Ein Spieler kann auch magische Steine von den Bewohnern des Labyrinths erwerben. Wenn ein Spieler auf einen Bewohner landet, sagt er den Spielern, welchen Gegenstand er wünscht. Ein Spieler, der den Gegenstand findet, wobei die Gegenstände im gesamten Labyrinth verstreut sind, kann ihn dem Bewohner zur Belohnung übergeben. Darüber hinaus kann ein Bewohner einem besuchenden Spieler eine Schatzkiste geben, die an einen anderen Bewohner geliefert werden soll, ebenfalls gegen eine Belohnung. Um seinen magischen Schlüssel zu vervollständigen und den Zauberer zu befreien, benötigt ein Spieler fünfzehn magische Steine. Der erste Spieler, der mit einem vollständigen Schlüssel zu seiner Startposition zurückkehrt, gewinnt. Das Spiel wird mit einem "Buch" geliefert, das Elektronik enthält. Dieses Buch kümmert sich um alle Interaktionen mit den Bewohnern des Labyrinths. Jedes Mal, wenn ein Spieler mit einem Bewohner interagiert, drückt er die entsprechenden Tasten des Buches, und das Buch wird antworten, indem es dem Spieler seine Aufgabe, Belohnung usw. mitteilt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Modulares Board Abholung und Lieferung Routen-/Netzwerkaufbau
Kategorien: Fantasie Action und Geschicklichkeit
Alternative Namen: Das Elektronik Labyrinth Electronic Labyrinth Elektronisch Doolhof Labirinto Elettronico Labyrinthe électronique
BARCODE: 4005556265435
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