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HATE
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HATE

Ein Brettspiel von Raphaël Guiton Jean-Baptiste Lullien Nicolas Raoult
Herausgeber: CMON Limited
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HATE
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Beschreibung Beschreibung
Sie verwüsteten ihre Mutter, die Erde, und banden sie mit zauberhaften Ketten. Der Mond fing Feuer; die Sonne fror. In den Adern der Welt erstickte ihr Lebenssaft zu Staub. Die Ozeane kochten zu Miasmen, die den Himmel verstopften. Felsen ragten aus dem Stoppel sterbender Wälder. Als sie zu verrotten begann, überlebten ihre Kreaturen, ihre Kinder, so gut sie konnten. Sie zerfetzten sich gegenseitig, schlichen in ihren fauligen Höhlen und züchteten Abscheulichkeiten. Sie ernährten sich von ihr, Pilze und Schimmel wurden empfindungsfähig.

Und im Laufe der Jahrhunderte wachsen einige Linien von Menschen monströs, während andere schwinden, schwächer werden und leicht zu ihren Sklaven werden. Diese "höheren" Menschen ernähren sich von den geringeren, wachsen an Stärke und werfen ihre Stämme in schreckliche, unversöhnliche Kriege gegeneinander — bis ein Stamm die anderen in kniender Unterwerfung zerschmettert, unter einem Herrn, namenlos außer seinem Titel: Tyrann!

Aber obwohl sie verwest war, war sie nicht tot. Mit der verbleibenden Kraft verführt sie Worm; den geringsten, den abscheulichsten dieser für Fleisch gezüchteten Kreaturen. Unwahrscheinlicher Retter, durch Zauberei, und unterstützt von unerwarteten Verbündeten, folgt Worm dem Faden seines Schicksals zu ihr. Wenn er sie befreien kann, wird ihr Blut in einer Flut und einem Wahnsinn des zurückkehrenden Lebens sprudeln. Und ihr Hass wird Worm dazu bringen, ihr Champion, ihr Gefährte und ihr RÄCHER, der Gehörnte Gott, zu werden!

Basierend auf den Graphic Novels des gefeierten Adrian Smith ist HATE ein hochkinetisches, endlos brutales Kampagnenspiel über post-apokalyptisches Überleben. Bis zu sechs Spieler kämpfen durch eine Mehrspielerkampagne, in der sie ihren einzigartigen Clan nutzen, um brutal zu plündern, zu verstümmeln und ihre Gegner zu demoralisierten. Der Tod ist für Clanmitglieder dauerhaft; wenn sie sterben, sind sie aus dem Spiel. Der Spieler, der die Wildheit (erlangt durch unvorstellbare Gewalt gegen ihre Feinde) am geschicktesten nutzt, um seine Krieger und Ressourcen (erlangt durch Plündern des Landes) zu verbessern, um mächtige neue Fähigkeiten aus seinem Dorf freizuschalten, wird das Spiel gewinnen, aber nur der Spieler mit dem meisten Hass wird zum Tyrannen und über die anderen herrschen!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Würfeln Gitterbewegung Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte Arbeitsvermittlung
Kategorien: Fantasie Kämpfen Miniaturen Science-Fiction
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 11 Wunschlisten In 6 Sammlungen Dies wurde 5876 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Sie verwüsteten ihre Mutter, die Erde, und banden sie mit zauberhaften Ketten. Der Mond fing Feuer; die Sonne fror. In den Adern der Welt erstickte ihr Lebenssaft zu Staub. Die Ozeane kochten zu Miasmen, die den Himmel verstopften. Felsen ragten aus dem Stoppel sterbender Wälder. Als sie zu verrotten begann, überlebten ihre Kreaturen, ihre Kinder, so gut sie konnten. Sie zerfetzten sich gegenseitig, schlichen in ihren fauligen Höhlen und züchteten Abscheulichkeiten. Sie ernährten sich von ihr, Pilze und Schimmel wurden empfindungsfähig.

Und im Laufe der Jahrhunderte wachsen einige Linien von Menschen monströs, während andere schwinden, schwächer werden und leicht zu ihren Sklaven werden. Diese "höheren" Menschen ernähren sich von den geringeren, wachsen an Stärke und werfen ihre Stämme in schreckliche, unversöhnliche Kriege gegeneinander — bis ein Stamm die anderen in kniender Unterwerfung zerschmettert, unter einem Herrn, namenlos außer seinem Titel: Tyrann!

Aber obwohl sie verwest war, war sie nicht tot. Mit der verbleibenden Kraft verführt sie Worm; den geringsten, den abscheulichsten dieser für Fleisch gezüchteten Kreaturen. Unwahrscheinlicher Retter, durch Zauberei, und unterstützt von unerwarteten Verbündeten, folgt Worm dem Faden seines Schicksals zu ihr. Wenn er sie befreien kann, wird ihr Blut in einer Flut und einem Wahnsinn des zurückkehrenden Lebens sprudeln. Und ihr Hass wird Worm dazu bringen, ihr Champion, ihr Gefährte und ihr RÄCHER, der Gehörnte Gott, zu werden!

Basierend auf den Graphic Novels des gefeierten Adrian Smith ist HATE ein hochkinetisches, endlos brutales Kampagnenspiel über post-apokalyptisches Überleben. Bis zu sechs Spieler kämpfen durch eine Mehrspielerkampagne, in der sie ihren einzigartigen Clan nutzen, um brutal zu plündern, zu verstümmeln und ihre Gegner zu demoralisierten. Der Tod ist für Clanmitglieder dauerhaft; wenn sie sterben, sind sie aus dem Spiel. Der Spieler, der die Wildheit (erlangt durch unvorstellbare Gewalt gegen ihre Feinde) am geschicktesten nutzt, um seine Krieger und Ressourcen (erlangt durch Plündern des Landes) zu verbessern, um mächtige neue Fähigkeiten aus seinem Dorf freizuschalten, wird das Spiel gewinnen, aber nur der Spieler mit dem meisten Hass wird zum Tyrannen und über die anderen herrschen!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Würfeln Gitterbewegung Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte Arbeitsvermittlung
Kategorien: Fantasie Kämpfen Miniaturen Science-Fiction
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 11 Wunschlisten In 6 Sammlungen Dies wurde 5876 Mal gesehen