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Kein notwendiger Text im Spiel
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Insert kompatibel mit Scythe® und der Erweiterung Invaders from Afar®. Das Design bietet sowohl effizienten Stauraum als auch eine Verbesserung des Spiels. Viele der Einsätze können während des Spiels verwendet werden und helfen erheblich bei der Vorbereitung und dem Aufräumen. Die Regeln fungieren als Deckel auf den Einsätzen.
Hier sehen Sie die obere Schicht der Einsätze. Die großen Spielerboards und Dials sind links. In der Mitte befinden sich die Einsätze für die Karten, Münzen und Ressourcenmarker. Es gibt ausreichend Stauraum für die realistischen Ressourcenmarker, die Metallmünzen und auch für sieben Kampf-Dials, falls Sie diese haben.
Mit der entfernten oberen Schicht können Sie die Einsätze für die Spielerfiguren darunter sehen, einen für jede Fraktion. Rechts befinden sich zwei hohe Einsätze für die vertikale Lagerung der großen Tarotkarten. Es gibt sieben Einsätze für die Spieler, mit separaten Fächern für die Miniaturen und die Spieler-Token. Der achte Einsatz ist für die Kampfkarten und Struktur-Bonus-Tiles in einem Fach und die anderen Token im anderen Fach. Die Kampfkarten können alle in Hüllen gesteckt werden.
Die Münzslots sind aufgeteilt, um separate Slots für jede Münzgröße zu haben. Die beiden Ressourcenschalen trennen jeden der vier Ressourcentypen. Die verbleibenden Einsätze sind für die mittelgroßen Karten, die Begegnungs- und Multiplikator-Token. Es gibt Platz für alle Karten, um in Hüllen gesteckt zu werden. Die beiden Einsätze für die großen Tarotkarten haben Platz, um die Begegnungs- und Fabrikkarten zu trennen. Wiederum gibt es Platz für alle Karten, um in Hüllen gesteckt zu werden.
Alle Einsätze können im Spiel verwendet werden, um die Komponenten während des Spiels zu organisieren und die Vorbereitungs- und Aufräumzeiten zu verkürzen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1__PH_1__ Dies wurde 73__PH_1__ Mal gesehen | |
Insert kompatibel mit Scythe® und der Erweiterung Invaders from Afar®. Das Design bietet sowohl effizienten Stauraum als auch eine Verbesserung des Spiels. Viele der Einsätze können während des Spiels verwendet werden und helfen erheblich bei der Vorbereitung und dem Aufräumen. Die Regeln fungieren als Deckel auf den Einsätzen.
Hier sehen Sie die obere Schicht der Einsätze. Die großen Spielerboards und Dials sind links. In der Mitte befinden sich die Einsätze für die Karten, Münzen und Ressourcenmarker. Es gibt ausreichend Stauraum für die realistischen Ressourcenmarker, die Metallmünzen und auch für sieben Kampf-Dials, falls Sie diese haben.
Mit der entfernten oberen Schicht können Sie die Einsätze für die Spielerfiguren darunter sehen, einen für jede Fraktion. Rechts befinden sich zwei hohe Einsätze für die vertikale Lagerung der großen Tarotkarten. Es gibt sieben Einsätze für die Spieler, mit separaten Fächern für die Miniaturen und die Spieler-Token. Der achte Einsatz ist für die Kampfkarten und Struktur-Bonus-Tiles in einem Fach und die anderen Token im anderen Fach. Die Kampfkarten können alle in Hüllen gesteckt werden.
Die Münzslots sind aufgeteilt, um separate Slots für jede Münzgröße zu haben. Die beiden Ressourcenschalen trennen jeden der vier Ressourcentypen. Die verbleibenden Einsätze sind für die mittelgroßen Karten, die Begegnungs- und Multiplikator-Token. Es gibt Platz für alle Karten, um in Hüllen gesteckt zu werden. Die beiden Einsätze für die großen Tarotkarten haben Platz, um die Begegnungs- und Fabrikkarten zu trennen. Wiederum gibt es Platz für alle Karten, um in Hüllen gesteckt zu werden.
Alle Einsätze können im Spiel verwendet werden, um die Komponenten während des Spiels zu organisieren und die Vorbereitungs- und Aufräumzeiten zu verkürzen.
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