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Shaolia Warring States Great Houses

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Bad Comet
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Shaolia Warring States Great Houses
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Beschreibung Beschreibung
Shaolia: Great Houses ist eine Erweiterung zu Shaolia: Warring States, die nicht nur neue Karten, sondern auch neue Mechaniken und Spielmodi einführt, um den Spielern mehr Optionen auf ihrem Weg zum Sieg zu bieten. Die Erweiterung führt die titelgebenden Großen Häuser ein. Es gibt auch einen neuen Solo-Modus für Shaolia, der einen Boss einführt, den der Spieler bekämpfen kann. Ein Spiel von Great Houses verläuft ähnlich wie eines von Warring States, jedoch mit der Ergänzung der Adelshaus-Plättchen und Questkarten. Diese beiden neuen Komponenten arbeiten zusammen. Adelshaus-Plättchen Diese Plättchen können während der Kaufphase des Spiels gekauft werden. Die Währung zum Kauf sind die Questkarten, die die Spieler im Spiel verdient haben. Nachdem ein Adelshaus-Plättchen gekauft wurde, wird es sofort durch ein anderes aus dem Deck ersetzt. Adelshaus-Plättchen werden in der Nähe des Territoriums des Spielers platziert und funktionieren wie Level 1 & 2 Karten, mit einer wichtigen Ausnahme: Sie können nicht angegriffen, blockiert oder zerstört werden, sodass ein Spieler bis zum Ende des Spiels von ihren Fähigkeiten profitiert. Questkarten Wenn ein Spieler die auf einer Questkarte aufgeführte Anforderung während seines Zuges erfüllt, kann er die Questkarte in seine Hand nehmen. Eine andere Questkarte aus dem Deck wird sofort gezogen, um die genommene zu ersetzen. Wie bereits erwähnt, können Questkarten verwendet werden, um Adelshaus-Plättchen zu kaufen. Alternativ können Sie eine Questkarte für 2 Gold verkaufen. Es gibt zwei Arten von Questkarten: solche, die sofort erreicht werden, indem man ihre Anforderungen erfüllt, und solche mit 2-3 offenen Slots, die erfordern, dass die Spieler die auf der Karte aufgeführte Aktion so oft wiederholen, bis sie die Quest abgeschlossen haben. Karten mit diesen sich wiederholenden Quests können nur von demjenigen abgeschlossen werden, der die Aktion zuerst ausführt und sie mit einem seiner Quest-Tracker beansprucht. Ein Spiel von Shaolia: Great Houses endet in demselben Zug, in dem jemand entweder 18 Kultur erlangt oder 12 Schaden am Palast des Gegners verursacht. Darüber hinaus wird es den zuvor erwähnten dritten Siegweg geben, der durch das Abschließen von Quests erreicht wird.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 8809597070678
Dies wurde 167__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Shaolia: Great Houses ist eine Erweiterung zu Shaolia: Warring States, die nicht nur neue Karten, sondern auch neue Mechaniken und Spielmodi einführt, um den Spielern mehr Optionen auf ihrem Weg zum Sieg zu bieten. Die Erweiterung führt die titelgebenden Großen Häuser ein. Es gibt auch einen neuen Solo-Modus für Shaolia, der einen Boss einführt, den der Spieler bekämpfen kann. Ein Spiel von Great Houses verläuft ähnlich wie eines von Warring States, jedoch mit der Ergänzung der Adelshaus-Plättchen und Questkarten. Diese beiden neuen Komponenten arbeiten zusammen. Adelshaus-Plättchen Diese Plättchen können während der Kaufphase des Spiels gekauft werden. Die Währung zum Kauf sind die Questkarten, die die Spieler im Spiel verdient haben. Nachdem ein Adelshaus-Plättchen gekauft wurde, wird es sofort durch ein anderes aus dem Deck ersetzt. Adelshaus-Plättchen werden in der Nähe des Territoriums des Spielers platziert und funktionieren wie Level 1 & 2 Karten, mit einer wichtigen Ausnahme: Sie können nicht angegriffen, blockiert oder zerstört werden, sodass ein Spieler bis zum Ende des Spiels von ihren Fähigkeiten profitiert. Questkarten Wenn ein Spieler die auf einer Questkarte aufgeführte Anforderung während seines Zuges erfüllt, kann er die Questkarte in seine Hand nehmen. Eine andere Questkarte aus dem Deck wird sofort gezogen, um die genommene zu ersetzen. Wie bereits erwähnt, können Questkarten verwendet werden, um Adelshaus-Plättchen zu kaufen. Alternativ können Sie eine Questkarte für 2 Gold verkaufen. Es gibt zwei Arten von Questkarten: solche, die sofort erreicht werden, indem man ihre Anforderungen erfüllt, und solche mit 2-3 offenen Slots, die erfordern, dass die Spieler die auf der Karte aufgeführte Aktion so oft wiederholen, bis sie die Quest abgeschlossen haben. Karten mit diesen sich wiederholenden Quests können nur von demjenigen abgeschlossen werden, der die Aktion zuerst ausführt und sie mit einem seiner Quest-Tracker beansprucht. Ein Spiel von Shaolia: Great Houses endet in demselben Zug, in dem jemand entweder 18 Kultur erlangt oder 12 Schaden am Palast des Gegners verursacht. Darüber hinaus wird es den zuvor erwähnten dritten Siegweg geben, der durch das Abschließen von Quests erreicht wird.
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