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45'
12
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Transylvania: Curses & Traitors
Herausgeber: WIBAI Games
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Transylvania: Curses & Traitors
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156 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
Im späten 19. Jahrhundert fiel das Land Transsilvanien unter einen schrecklichen Fluch, der es Vampiren, Werwölfen und Zombies ermöglichte, die Bürger zu terrorisieren. Der Gouverneur sandte einen verzweifelten Hilferuf aus. Sie spielen einen der besten und mutigsten Abenteurer der Welt, der nach Transsilvanien gerufen wird, um den Fluch zu brechen. Ihr Ziel ist es, das Wissen zu finden, um den Fluch über Transsilvanien zu brechen, aber Vorsicht, das Wissen, das Sie suchen, könnte Sie in eines der schrecklichen Monster verwandeln, die Sie gekommen sind zu zerstören. Transylvania: Curses & Traitors ist ein stark thematisiertes Abenteuer- und Erkundungsspiel, das ein modulares Brett, variable Spielerkräfte, Handmanagement und Würfeln nutzt. Wege zum Sieg umfassen: 1. Den Fluch von Transsilvanien zu lösen, indem Sie die richtige Kombination von Wissenskarten finden und Ihre Spielfigur zur Kirchenplatte zurückbringen. 2. Ein Monster (Vampir, Werwolf oder Zombie) zu werden, indem Sie Transformationskarten sammeln und dann die Hälfte der anderen Spieler töten. 3. Ein Monster als Abenteurer zu töten. Das Brett besteht aus sechzehn 6" x 6" großen Platten, die Orte in Transsilvanien darstellen, wie die Kirche, den Friedhof und das Schloss. Abenteurer beginnen auf der Kirchenplatte und erkunden, indem sie neue Platten aufdecken. Jede Platte enthält Tokenräume, die Gelegenheiten bieten, Herausforderungen in Stärke, geistiger Schärfe und spiritueller Festigkeit zu meistern. Eine erfolgreiche Herausforderung führt zur Belohnung einer Questkarte. Das Questdeck enthält die Wissenskarten, die benötigt werden, um den Fluch zu brechen. Während der Erkundung stoßen Abenteurer auch auf Ereignisse. Das Scheitern von Ereignissen führt zu Verletzungen und/oder Tod, während der Erfolg zu zusätzlichen Belohnungen führt. Wenn Abenteurer Transformationskarten sowie eine Karte sammeln, die die Transformationskarte aktiviert, werden sie zu einem Vampir, Werwolf oder Zombie. Das Ziel des Spiels ändert sich sofort von der Suche nach Wissen zur Eliminierung der anderen Spieler durch Angriffe.
| Mechanik: | Würfeln Handmanagement Modulares Board Abholung und Lieferung Punkt-zu-Punkt-Bewegung Rollenspiele Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Erkundung Horror |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 15 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 6361 Mal gesehen | |
Im späten 19. Jahrhundert fiel das Land Transsilvanien unter einen schrecklichen Fluch, der es Vampiren, Werwölfen und Zombies ermöglichte, die Bürger zu terrorisieren. Der Gouverneur sandte einen verzweifelten Hilferuf aus. Sie spielen einen der besten und mutigsten Abenteurer der Welt, der nach Transsilvanien gerufen wird, um den Fluch zu brechen. Ihr Ziel ist es, das Wissen zu finden, um den Fluch über Transsilvanien zu brechen, aber Vorsicht, das Wissen, das Sie suchen, könnte Sie in eines der schrecklichen Monster verwandeln, die Sie gekommen sind zu zerstören. Transylvania: Curses & Traitors ist ein stark thematisiertes Abenteuer- und Erkundungsspiel, das ein modulares Brett, variable Spielerkräfte, Handmanagement und Würfeln nutzt. Wege zum Sieg umfassen: 1. Den Fluch von Transsilvanien zu lösen, indem Sie die richtige Kombination von Wissenskarten finden und Ihre Spielfigur zur Kirchenplatte zurückbringen. 2. Ein Monster (Vampir, Werwolf oder Zombie) zu werden, indem Sie Transformationskarten sammeln und dann die Hälfte der anderen Spieler töten. 3. Ein Monster als Abenteurer zu töten. Das Brett besteht aus sechzehn 6" x 6" großen Platten, die Orte in Transsilvanien darstellen, wie die Kirche, den Friedhof und das Schloss. Abenteurer beginnen auf der Kirchenplatte und erkunden, indem sie neue Platten aufdecken. Jede Platte enthält Tokenräume, die Gelegenheiten bieten, Herausforderungen in Stärke, geistiger Schärfe und spiritueller Festigkeit zu meistern. Eine erfolgreiche Herausforderung führt zur Belohnung einer Questkarte. Das Questdeck enthält die Wissenskarten, die benötigt werden, um den Fluch zu brechen. Während der Erkundung stoßen Abenteurer auch auf Ereignisse. Das Scheitern von Ereignissen führt zu Verletzungen und/oder Tod, während der Erfolg zu zusätzlichen Belohnungen führt. Wenn Abenteurer Transformationskarten sowie eine Karte sammeln, die die Transformationskarte aktiviert, werden sie zu einem Vampir, Werwolf oder Zombie. Das Ziel des Spiels ändert sich sofort von der Suche nach Wissen zur Eliminierung der anderen Spieler durch Angriffe.
156 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
| Mechanik: | Würfeln Handmanagement Modulares Board Abholung und Lieferung Punkt-zu-Punkt-Bewegung Rollenspiele Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Erkundung Horror |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 15 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 6361 Mal gesehen | |