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3-5
90'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
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Vigilante
Herausgeber: Paranoia Rising Games Inc.
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Vigilante
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In Vigilante führst du ein Team von Helden an, um eine Schar von Bösewichten zu bekämpfen, die in der Stadt frei herumlaufen. Vigilante kombiniert soziale Deduktion, Aktionsmanagement und Tableau-Bau in einer einzigartigen Kombination, die dir viele verschiedene Wege lässt, um deine Ziele zu erreichen, neue Strategien und Synergien zwischen Helden zu entwickeln und viel Spannung zu erzeugen! Es gibt eine Vielzahl von Szenarien (Spielmodi), die von den Vorlieben der Spieler abhängen. Das Spiel wird in Runden gespielt, in denen die Spieler 4 Aktionen haben, um entweder gegen Bösewichte zu kämpfen (und sie einzusperren), neue Helden zu rekrutieren, nach Ausrüstung und anderen hilfreichen Karten zu suchen oder sich zu heilen. Danach würfeln die Spieler geheim mit ihren Würfeln und tragen einen von ihnen bei, der manchmal der Gruppe hilft, aber meistens sie behindert. In Brought to Justice erhält jeder Spieler eine geheime Rolle. 'Gute' Spieler stellen die Mehrheit dar und müssen 7 Bösewichte pro gutem Spieler bis zum Ende des Spiels einsperren (d.h. wenn es 2 gute Spieler gibt, benötigen sie insgesamt 14). 'Böse' Spieler versuchen, ihre Pläne zu durchkreuzen, und neutrale Spieler haben unabhängige Missionen, die normalerweise ein wenig Chaos ins Spiel bringen. Shifting Allegiances nimmt Brought to Justice und schafft noch mehr Unsicherheit, indem es nur einen 'guten' Spieler garantiert, während der Rest der Mischung jede Kombination aus 'guten', 'bösen' oder 'neutralen' Spielern sein könnte. Es ist möglich, dass alle kooperativ spielen, aber ohne sicher zu sein, könnte die Spannung dir im Weg stehen!
| Mechanik: | Geschichtenerzählen Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Abzug Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 627987548020 |
| Dies wurde 1482 Mal gesehen | |
In Vigilante führst du ein Team von Helden an, um eine Schar von Bösewichten zu bekämpfen, die in der Stadt frei herumlaufen. Vigilante kombiniert soziale Deduktion, Aktionsmanagement und Tableau-Bau in einer einzigartigen Kombination, die dir viele verschiedene Wege lässt, um deine Ziele zu erreichen, neue Strategien und Synergien zwischen Helden zu entwickeln und viel Spannung zu erzeugen! Es gibt eine Vielzahl von Szenarien (Spielmodi), die von den Vorlieben der Spieler abhängen. Das Spiel wird in Runden gespielt, in denen die Spieler 4 Aktionen haben, um entweder gegen Bösewichte zu kämpfen (und sie einzusperren), neue Helden zu rekrutieren, nach Ausrüstung und anderen hilfreichen Karten zu suchen oder sich zu heilen. Danach würfeln die Spieler geheim mit ihren Würfeln und tragen einen von ihnen bei, der manchmal der Gruppe hilft, aber meistens sie behindert. In Brought to Justice erhält jeder Spieler eine geheime Rolle. 'Gute' Spieler stellen die Mehrheit dar und müssen 7 Bösewichte pro gutem Spieler bis zum Ende des Spiels einsperren (d.h. wenn es 2 gute Spieler gibt, benötigen sie insgesamt 14). 'Böse' Spieler versuchen, ihre Pläne zu durchkreuzen, und neutrale Spieler haben unabhängige Missionen, die normalerweise ein wenig Chaos ins Spiel bringen. Shifting Allegiances nimmt Brought to Justice und schafft noch mehr Unsicherheit, indem es nur einen 'guten' Spieler garantiert, während der Rest der Mischung jede Kombination aus 'guten', 'bösen' oder 'neutralen' Spielern sein könnte. Es ist möglich, dass alle kooperativ spielen, aber ohne sicher zu sein, könnte die Spannung dir im Weg stehen!
| Mechanik: | Geschichtenerzählen Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Abenteuer Abzug Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 627987548020 |
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