World At War 78 Suez Solo Rommel Drives Deep
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Beschreibung
Suez Solo: Rommel Drives Deep ist ein Solospiel, in dem der Spieler das Kommando über die deutsch-italienische Panzer Armee Afrika (PAA) während der Kampagne von 1942 in Ägypten übernimmt, während Rommel auf den Suezkanal vorrückt. Das Spiel beginnt unmittelbar nach der Eroberung von Tobruk durch die PAA im Juni 1942 und setzt sich bis zur Augustschlacht von Alam el Halfa fort, wo Rommel schließlich gestoppt wurde. Ihr Ziel ist es, strategische Ziele wie große Städte im Nildelta und den Suezkanal zu erobern. Im Spiel kontrollieren Sie die PAA. Das Spielsystem spielt das Alliierte Mittelostkommando (MEC). Sie müssen sich mit einer Vielzahl von Situationen auseinandersetzen, von heftigen Gegenangriffen bis hin zu Möglichkeiten, Ihre Versorgungsleitungen zu verlängern. Ihr Ziel: Suez! Das Spiel hat zwei Ebenen: die Standardregeln, die dem Spieler ein schnelles Wargame bieten, und die optionalen Regeln, die mehr Realismus auf Kosten von mehr Komplexität bieten. Der Zeitraum der Züge 1 bis 7 reicht von der letzten Juniwoche 1942 bis zur ersten Septemberwoche; die Züge 8 bis 10 decken den Rest von September bis Mitte Oktober ab. Jeder Zug kann jede Zeitspanne darstellen, von zwei Tagen intensiven Kampfes bis zu zwei Wochen Nachschub und Umorganisation. Der Maßstab der Karte beträgt etwa 45 km pro Zoll. Bodenkampfeinheiten repräsentieren alles von Bataillonen bis zu Divisionen. Lufteinheiten repräsentieren zwei bis sechs Gruppen.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
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| Kategorien: |
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Dies wurde 437__PH_1__ Mal gesehen
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Beschreibung
Suez Solo: Rommel Drives Deep ist ein Solospiel, in dem der Spieler das Kommando über die deutsch-italienische Panzer Armee Afrika (PAA) während der Kampagne von 1942 in Ägypten übernimmt, während Rommel auf den Suezkanal vorrückt. Das Spiel beginnt unmittelbar nach der Eroberung von Tobruk durch die PAA im Juni 1942 und setzt sich bis zur Augustschlacht von Alam el Halfa fort, wo Rommel schließlich gestoppt wurde. Ihr Ziel ist es, strategische Ziele wie große Städte im Nildelta und den Suezkanal zu erobern. Im Spiel kontrollieren Sie die PAA. Das Spielsystem spielt das Alliierte Mittelostkommando (MEC). Sie müssen sich mit einer Vielzahl von Situationen auseinandersetzen, von heftigen Gegenangriffen bis hin zu Möglichkeiten, Ihre Versorgungsleitungen zu verlängern. Ihr Ziel: Suez! Das Spiel hat zwei Ebenen: die Standardregeln, die dem Spieler ein schnelles Wargame bieten, und die optionalen Regeln, die mehr Realismus auf Kosten von mehr Komplexität bieten. Der Zeitraum der Züge 1 bis 7 reicht von der letzten Juniwoche 1942 bis zur ersten Septemberwoche; die Züge 8 bis 10 decken den Rest von September bis Mitte Oktober ab. Jeder Zug kann jede Zeitspanne darstellen, von zwei Tagen intensiven Kampfes bis zu zwei Wochen Nachschub und Umorganisation. Der Maßstab der Karte beträgt etwa 45 km pro Zoll. Bodenkampfeinheiten repräsentieren alles von Bataillonen bis zu Divisionen. Lufteinheiten repräsentieren zwei bis sechs Gruppen.
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