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No es necesario texto en el juego.
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¡Guka Croka!
Editor: Edigráfica Games
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¡Guka Croka!
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¡Guka Croka! traducido del conocido idioma troglodita, significa: "¡APÚRATE, ENTRE LOS DINOSAURIOS, DEBEMOS LLEGAR A LA CUEVA A TIEMPO PARA CENAR!!"
En este juego, cada troglodita debe llegar a la cueva, solo el más rápido será el ganador, así que necesitas buena suerte al lanzar los dados y buena memoria para recordar dónde se esconden los dinosaurios para escapar de ellos lo más rápido posible.
El juego es una combinación de elementos de lanzar y mover y memoria. Los jugadores construyen un circuito a partir de fichas hexagonales, cada una con la imagen de uno de los 12 dinosaurios, boca arriba, añadiendo el hexágono "Inicio" como el primero y el hexágono "Cueva" como el último. Hay 4 hexágonos adicionales que dan "acción especial" - dos "escalera" y dos "tirada extra". Además, hay 12 fichas con los mismos 12 dinosaurios que se disponen en una cuadrícula separada de 4x3, boca abajo. Cuando un jugador llega a un hexágono particular con la imagen de un dinosaurio, debe intentar encontrar el mismo dinosaurio en la cuadrícula de 4x3 boca abajo - si tiene éxito, lanza un dado y se mueve de nuevo. El primer jugador en llegar al hexágono "Cueva" gana el juego.
En este juego, cada troglodita debe llegar a la cueva, solo el más rápido será el ganador, así que necesitas buena suerte al lanzar los dados y buena memoria para recordar dónde se esconden los dinosaurios para escapar de ellos lo más rápido posible.
El juego es una combinación de elementos de lanzar y mover y memoria. Los jugadores construyen un circuito a partir de fichas hexagonales, cada una con la imagen de uno de los 12 dinosaurios, boca arriba, añadiendo el hexágono "Inicio" como el primero y el hexágono "Cueva" como el último. Hay 4 hexágonos adicionales que dan "acción especial" - dos "escalera" y dos "tirada extra". Además, hay 12 fichas con los mismos 12 dinosaurios que se disponen en una cuadrícula separada de 4x3, boca abajo. Cuando un jugador llega a un hexágono particular con la imagen de un dinosaurio, debe intentar encontrar el mismo dinosaurio en la cuadrícula de 4x3 boca abajo - si tiene éxito, lanza un dado y se mueve de nuevo. El primer jugador en llegar al hexágono "Cueva" gana el juego.
| mecanica: | Memoria Tablero Modular Rodar/girar y moverse |
| Categorías: | Per Bambini Preistoria |
| Nombres alternativos: | Dino Path ¡Guka Croka! |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 585 veces | |
¡Guka Croka! traducido del conocido idioma troglodita, significa: "¡APÚRATE, ENTRE LOS DINOSAURIOS, DEBEMOS LLEGAR A LA CUEVA A TIEMPO PARA CENAR!!"
En este juego, cada troglodita debe llegar a la cueva, solo el más rápido será el ganador, así que necesitas buena suerte al lanzar los dados y buena memoria para recordar dónde se esconden los dinosaurios para escapar de ellos lo más rápido posible.
El juego es una combinación de elementos de lanzar y mover y memoria. Los jugadores construyen un circuito a partir de fichas hexagonales, cada una con la imagen de uno de los 12 dinosaurios, boca arriba, añadiendo el hexágono "Inicio" como el primero y el hexágono "Cueva" como el último. Hay 4 hexágonos adicionales que dan "acción especial" - dos "escalera" y dos "tirada extra". Además, hay 12 fichas con los mismos 12 dinosaurios que se disponen en una cuadrícula separada de 4x3, boca abajo. Cuando un jugador llega a un hexágono particular con la imagen de un dinosaurio, debe intentar encontrar el mismo dinosaurio en la cuadrícula de 4x3 boca abajo - si tiene éxito, lanza un dado y se mueve de nuevo. El primer jugador en llegar al hexágono "Cueva" gana el juego.
En este juego, cada troglodita debe llegar a la cueva, solo el más rápido será el ganador, así que necesitas buena suerte al lanzar los dados y buena memoria para recordar dónde se esconden los dinosaurios para escapar de ellos lo más rápido posible.
El juego es una combinación de elementos de lanzar y mover y memoria. Los jugadores construyen un circuito a partir de fichas hexagonales, cada una con la imagen de uno de los 12 dinosaurios, boca arriba, añadiendo el hexágono "Inicio" como el primero y el hexágono "Cueva" como el último. Hay 4 hexágonos adicionales que dan "acción especial" - dos "escalera" y dos "tirada extra". Además, hay 12 fichas con los mismos 12 dinosaurios que se disponen en una cuadrícula separada de 4x3, boca abajo. Cuando un jugador llega a un hexágono particular con la imagen de un dinosaurio, debe intentar encontrar el mismo dinosaurio en la cuadrícula de 4x3 boca abajo - si tiene éxito, lanza un dado y se mueve de nuevo. El primer jugador en llegar al hexágono "Cueva" gana el juego.
| mecanica: | Memoria Tablero Modular Rodar/girar y moverse |
| Categorías: | Per Bambini Preistoria |
| Nombres alternativos: | Dino Path ¡Guka Croka! |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 585 veces | |