Descripción
Ya sea en modo competitivo (con equipos) o en modo cooperativo (comenzando con al menos dos jugadores), todo en 10 Dice comienza con un lanzamiento de dados. Inmediatamente, todos los jugadores ponen en acción sus mentes para encontrar una asociación de ideas que conecte las palabras escritas en los dados. Una asociación podría ser una palabra, un lugar, un personaje, un título: ¡cualquier cosa es posible sin límites para las ideas! Así, Marie puede agarrar las palabras "película" y "barco" porque está pensando en "Titanic". El reloj está corriendo, y su compañero Diego tiene treinta segundos para adivinar su idea. Si no lo adivina, el equipo contrario tiene la oportunidad de encontrar la palabra de Marie.
En el modo cooperativo, todos los jugadores buscan simultáneamente y adivinan los pensamientos de los demás, ¡pero los errores pueden ser mortales! En esta versión, si Diego responde "Tiburón", la ficha avanza en la pista de "no tan buenas ideas". Después de cinco errores, el juego termina...
A medida que avanzan las rondas, el número de dados a asociar entre sí aumenta, lo que incrementa la dificultad y la diversión.
Información adicional
Descripción
Ya sea en modo competitivo (con equipos) o en modo cooperativo (comenzando con al menos dos jugadores), todo en 10 Dice comienza con un lanzamiento de dados. Inmediatamente, todos los jugadores ponen en acción sus mentes para encontrar una asociación de ideas que conecte las palabras escritas en los dados. Una asociación podría ser una palabra, un lugar, un personaje, un título: ¡cualquier cosa es posible sin límites para las ideas! Así, Marie puede agarrar las palabras "película" y "barco" porque está pensando en "Titanic". El reloj está corriendo, y su compañero Diego tiene treinta segundos para adivinar su idea. Si no lo adivina, el equipo contrario tiene la oportunidad de encontrar la palabra de Marie.
En el modo cooperativo, todos los jugadores buscan simultáneamente y adivinan los pensamientos de los demás, ¡pero los errores pueden ser mortales! En esta versión, si Diego responde "Tiburón", la ficha avanza en la pista de "no tan buenas ideas". Después de cinco errores, el juego termina...
A medida que avanzan las rondas, el número de dados a asociar entre sí aumenta, lo que incrementa la dificultad y la diversión.
Información adicional