Abenteuer gestalten (2. Auflage) (GDR)
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IT
4,49€
Descripción
Abenteuer gestalten es tu guía para diseñar aventuras. ¿Tu grupo de juego debe resolver un asesinato, encontrarse con un terror tentacular que vencer o evitar que el Doctor Kolossus encuentre el cristal del Nilo? ¡Será una gran noche de juego! Lo único que falta es la aventura... En Abenteuer gestalten, encontrarás técnicas sólidas sobre cómo diseñar tales aventuras y muchas más. En más de 250 páginas, descubrirás consejos, trucos y anotaciones manuscritas de los comentaristas de System Matters. Con el manual de usuario para ayuda rápida, incluso hay una guía si necesitas una aventura de última hora y no tienes nada preparado. - Por Andreas Melhorn, quien ha escrito aventuras para Cthulhu, Dungeonslayers, Malmsturm y muchos otros. - Comentarios manuscritos de Judith Vogt (Eis und Dampf), Frank Heller (Cthulhu) y Daniel Heßler (autor para DSA). - Listas de ideas para cinco géneros: Fantasía, Horror, Pulp, Ciencia Ficción y Superhéroes. - Métodos para desarrollar ideas. - Bibliografía detallada.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
9783963781285 |
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Descripción
Abenteuer gestalten es tu guía para diseñar aventuras. ¿Tu grupo de juego debe resolver un asesinato, encontrarse con un terror tentacular que vencer o evitar que el Doctor Kolossus encuentre el cristal del Nilo? ¡Será una gran noche de juego! Lo único que falta es la aventura... En Abenteuer gestalten, encontrarás técnicas sólidas sobre cómo diseñar tales aventuras y muchas más. En más de 250 páginas, descubrirás consejos, trucos y anotaciones manuscritas de los comentaristas de System Matters. Con el manual de usuario para ayuda rápida, incluso hay una guía si necesitas una aventura de última hora y no tienes nada preparado. - Por Andreas Melhorn, quien ha escrito aventuras para Cthulhu, Dungeonslayers, Malmsturm y muchos otros. - Comentarios manuscritos de Judith Vogt (Eis und Dampf), Frank Heller (Cthulhu) y Daniel Heßler (autor para DSA). - Listas de ideas para cinco géneros: Fantasía, Horror, Pulp, Ciencia Ficción y Superhéroes. - Métodos para desarrollar ideas. - Bibliografía detallada.
Información adicional
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9783963781285 |
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