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Chinas War 1937-1941 (2509)

Un juego de mesa de
Editor: GMT Games
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Chinas War 1937-1941 (2509)
Disponible en un almacén externo.
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Precio de venta al público: 74,95€ 67,45€
IT Gratis
Descripción Descripción
China’s War: 1937-1941 examina los primeros cinco años del conflicto, cuando China se quedó sola contra el Imperio japonés. Cada jugador asume el papel de una facción que busca atacar o defender la República de China: los agresivos japoneses, el gobierno acosado (representado por el partido Guomindang), el rebelde Partido Comunista Chino, o los turbulentos señores de la guerra que son obedientes cuando les conviene pero buscan obtener el poder estatal. Usando acciones militares, políticas y económicas y aprovechando varios eventos, los jugadores construyen y maniobran fuerzas para influir o controlar a la población, extraer recursos o alcanzar los objetivos de su facción. Un mazo de cartas regula el orden de los turnos, los eventos, los controles de victoria y otros procesos. Las reglas pueden gestionar facciones no jugadoras, permitiendo juegos en solitario, de 2 jugadores o multijugador.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 817054012978
Esto fue visto 9__PH_1__ veces
Descripción Descripción
China’s War: 1937-1941 examina los primeros cinco años del conflicto, cuando China se quedó sola contra el Imperio japonés. Cada jugador asume el papel de una facción que busca atacar o defender la República de China: los agresivos japoneses, el gobierno acosado (representado por el partido Guomindang), el rebelde Partido Comunista Chino, o los turbulentos señores de la guerra que son obedientes cuando les conviene pero buscan obtener el poder estatal. Usando acciones militares, políticas y económicas y aprovechando varios eventos, los jugadores construyen y maniobran fuerzas para influir o controlar a la población, extraer recursos o alcanzar los objetivos de su facción. Un mazo de cartas regula el orden de los turnos, los eventos, los controles de victoria y otros procesos. Las reglas pueden gestionar facciones no jugadoras, permitiendo juegos en solitario, de 2 jugadores o multijugador.
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