Promo Banner Promo Banner
DANY (Seconda edizione)
add-wishlist
add-collection
6.91
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-IT
3-8
20'
16
Texto moderado en el juego

DANY (Seconda edizione)

Un juego de mesa de Phil Vizcarro
Editor: GateOnGames
utrade ¿Quieres vender tu copia de este juego?
utradestar
¡Utilice nuestro mercado utrade!
DANY (Seconda edizione)
Disponible en un almacén externo.<br> Envío en aproximadamente <em>3/5 días</em> Disponible en un almacén externo.
Envío en aproximadamente 3/5 días
-15%
21,24€

Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción
Cada jugador encarna una personalidad en la mente de DANY y un jugador será secretamente la verdadera personalidad de DANY. En cada turno, la Personalidad Activa recibirá una de las cinco Ideas que deberá hacer adivinar a las otras personalidades usando cartas de Memoria (cartas ilustradas). Una vez compuesta la mano de cartas, y tras una discusión entre los jugadores, quien está a la derecha de la Personalidad Activa da la respuesta que prefiera y el éxito o el fracaso se comunica a todos los jugadores. Comienza un nuevo turno con una nueva Personalidad Activa.

El juego termina si se producen:
- 6 éxitos: ganan las personalidades secundarias,
- 3 fracasos o si el mazo de Memoria está vacío: se produce el Giro Final. Los jugadores deben eliminar a DANY mediante una votación. Si DANY es eliminado, ganan las personalidades secundarias, de lo contrario, DANY gana y finalmente puede vivir en paz.

Información adicional Información adicional
mecanica: Gioco a squadre Hidden Roles
Categorías: Juego de fiesta Deducción farolear
Nombres alternativos:
BARCODE: 8052080020951
Esto fue visto 562 veces
Descripción Descripción
Cada jugador encarna una personalidad en la mente de DANY y un jugador será secretamente la verdadera personalidad de DANY. En cada turno, la Personalidad Activa recibirá una de las cinco Ideas que deberá hacer adivinar a las otras personalidades usando cartas de Memoria (cartas ilustradas). Una vez compuesta la mano de cartas, y tras una discusión entre los jugadores, quien está a la derecha de la Personalidad Activa da la respuesta que prefiera y el éxito o el fracaso se comunica a todos los jugadores. Comienza un nuevo turno con una nueva Personalidad Activa.

El juego termina si se producen:
- 6 éxitos: ganan las personalidades secundarias,
- 3 fracasos o si el mazo de Memoria está vacío: se produce el Giro Final. Los jugadores deben eliminar a DANY mediante una votación. Si DANY es eliminado, ganan las personalidades secundarias, de lo contrario, DANY gana y finalmente puede vivir en paz.

Información adicional Información adicional
mecanica: Gioco a squadre Hidden Roles
Categorías: Juego de fiesta Deducción farolear
Nombres alternativos:
BARCODE: 8052080020951
Esto fue visto 562 veces