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20'
16
Texte modéré dans le jeu
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DANY (Seconda edizione)
Éditeur: GateOnGames
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DANY (Seconda edizione)
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Chaque joueur incarne une personnalité dans l'esprit de DANY et un joueur sera secrètement la véritable personnalité de DANY. À chaque tour, la Personnalité Active recevra l'une des cinq Idées qu'elle devra faire deviner aux autres personnalités en utilisant des cartes Mémoire (cartes illustrées). Une fois la composition des cartes faite, et après une discussion entre les joueurs, celui qui est à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et le succès ou l'échec est communiqué à tous les joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active.
Le jeu se termine si :
- 6 succès : les personnalités secondaires gagnent,
- 3 échecs ou si la pioche de Mémoire est vide : le Twist Final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY par un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires gagnent, sinon DANY gagne et peut enfin vivre en paix.
Le jeu se termine si :
- 6 succès : les personnalités secondaires gagnent,
- 3 échecs ou si la pioche de Mémoire est vide : le Twist Final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY par un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires gagnent, sinon DANY gagne et peut enfin vivre en paix.
| Mécanique: | Gioco a squadre Hidden Roles |
| Catégories: | Jeu de fête Déduction Bluffant |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8052080020951 |
| Cela a été vu 559 fois | |
Chaque joueur incarne une personnalité dans l'esprit de DANY et un joueur sera secrètement la véritable personnalité de DANY. À chaque tour, la Personnalité Active recevra l'une des cinq Idées qu'elle devra faire deviner aux autres personnalités en utilisant des cartes Mémoire (cartes illustrées). Une fois la composition des cartes faite, et après une discussion entre les joueurs, celui qui est à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et le succès ou l'échec est communiqué à tous les joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active.
Le jeu se termine si :
- 6 succès : les personnalités secondaires gagnent,
- 3 échecs ou si la pioche de Mémoire est vide : le Twist Final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY par un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires gagnent, sinon DANY gagne et peut enfin vivre en paix.
Le jeu se termine si :
- 6 succès : les personnalités secondaires gagnent,
- 3 échecs ou si la pioche de Mémoire est vide : le Twist Final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY par un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires gagnent, sinon DANY gagne et peut enfin vivre en paix.
| Mécanique: | Gioco a squadre Hidden Roles |
| Catégories: | Jeu de fête Déduction Bluffant |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8052080020951 |
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