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Dcc Churn Stroke Burn (GDR)

Editor: Orbital Intelligence
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Dcc Churn Stroke Burn (GDR)
Actualmente agotado. Se puede pedir.
Precio de venta al público: 130,95€ 117,85€
IT Gratis
Descripción Descripción
Existe una profecía de origen desconocido que dice que lucharán hasta la muerte contra el asalto de la piratería para proteger la ciudad, muriendo y, en última instancia, invocando un ejército de servidores para cumplir sus últimos deseos. Pero eso es una tontería. Dependiendo de a quién le hables, esta es una nueva aventura para Dungeon Crawl Classics. Se extiende desde una ciudad con (muchos) problemas, un recorrido por puntos a través (y debajo) del mar, y un recorrido en profundidad a través del ojo de un huracán. Hay pesadillas de una ballena demoníaca que duerme bajo las olas, amenazando con ahogarnos a todos. Toda la aventura pulsa con el seguimiento de la cadena de dados a medida que la tormenta crece y disminuye. Cada tabla de encuentros, rumor y tabla de gancho está vinculada a este dado. La aventura se convierte en caos a medida que la juegas. Dentro de estas más de 230 páginas encontrarás: La ciudad de Churn, sus habitantes y problemas 14 Lugares (Posadas, Tabernas, Dunas y Templos), cada uno con eventos en las primeras y repetidas visitas. Eventos diarios que unen a la ciudad Incursiones nocturnas que la desgarran Omen dulces al salir de la ciudad Ecos violentos al regresar a lo que se ha convertido la ciudad Stroke, un recorrido por puntos a través y debajo del océano 8 Lugares (Islas, Embarcaciones Abandonadas, Túneles y Muros Marinos), sobre y debajo del mar Encuentros en el agua y en los túneles Burn, un recorrido en profundidad a través del ojo de un huracán Un laberinto en constante reconfiguración con más de 30^4 configuraciones Una serie de encuentros que complican aún más la situación También hay Caballeros que respiran agua salada y gigantes nutrias marinas y hombres albatros… es un lugar tonto Un encuentro llamado “el Fin”… buena suerte para llegar allí También incluye: Un Bestiario con más de 30 nuevas criaturas (y personas) Tablas de juerga Los Habitantes Condenados, 24 NPC cada uno más extraño que el anterior Colecciones de Ciudades, Túneles, Mares y Poblaciones de Drenaje. Un conjunto de armaduras mágicas que te atrapan bajo las olas Una nueva clase, el Grimoire Lurker, que canta canciones de perdición, registrándolas en sus diarios encuadernados en carne. El Lenguaje Ahogado, palabras que al ser pronunciadas llenan tus pulmones de sal Botín, vinculado al Dado de Tormenta, más tormenta = más tesoro Un Apéndice N del mejor contenido del mundo (no comparto aquí) Nuevas Ocupaciones, es DCC… necesitarás personajes de nivel 0 (y un sistema de trayectoria de vida) Un Apéndice sobre Piratería que abarca desde los piratas que saquean las ciudades, hasta las banderas mágicas que llevan, tejidas con las fibras de músculo demoníaco Un Apéndice para Tormentas Un Apéndice para Naufragios.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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Descripción Descripción
Existe una profecía de origen desconocido que dice que lucharán hasta la muerte contra el asalto de la piratería para proteger la ciudad, muriendo y, en última instancia, invocando un ejército de servidores para cumplir sus últimos deseos. Pero eso es una tontería. Dependiendo de a quién le hables, esta es una nueva aventura para Dungeon Crawl Classics. Se extiende desde una ciudad con (muchos) problemas, un recorrido por puntos a través (y debajo) del mar, y un recorrido en profundidad a través del ojo de un huracán. Hay pesadillas de una ballena demoníaca que duerme bajo las olas, amenazando con ahogarnos a todos. Toda la aventura pulsa con el seguimiento de la cadena de dados a medida que la tormenta crece y disminuye. Cada tabla de encuentros, rumor y tabla de gancho está vinculada a este dado. La aventura se convierte en caos a medida que la juegas. Dentro de estas más de 230 páginas encontrarás: La ciudad de Churn, sus habitantes y problemas 14 Lugares (Posadas, Tabernas, Dunas y Templos), cada uno con eventos en las primeras y repetidas visitas. Eventos diarios que unen a la ciudad Incursiones nocturnas que la desgarran Omen dulces al salir de la ciudad Ecos violentos al regresar a lo que se ha convertido la ciudad Stroke, un recorrido por puntos a través y debajo del océano 8 Lugares (Islas, Embarcaciones Abandonadas, Túneles y Muros Marinos), sobre y debajo del mar Encuentros en el agua y en los túneles Burn, un recorrido en profundidad a través del ojo de un huracán Un laberinto en constante reconfiguración con más de 30^4 configuraciones Una serie de encuentros que complican aún más la situación También hay Caballeros que respiran agua salada y gigantes nutrias marinas y hombres albatros… es un lugar tonto Un encuentro llamado “el Fin”… buena suerte para llegar allí También incluye: Un Bestiario con más de 30 nuevas criaturas (y personas) Tablas de juerga Los Habitantes Condenados, 24 NPC cada uno más extraño que el anterior Colecciones de Ciudades, Túneles, Mares y Poblaciones de Drenaje. Un conjunto de armaduras mágicas que te atrapan bajo las olas Una nueva clase, el Grimoire Lurker, que canta canciones de perdición, registrándolas en sus diarios encuadernados en carne. El Lenguaje Ahogado, palabras que al ser pronunciadas llenan tus pulmones de sal Botín, vinculado al Dado de Tormenta, más tormenta = más tesoro Un Apéndice N del mejor contenido del mundo (no comparto aquí) Nuevas Ocupaciones, es DCC… necesitarás personajes de nivel 0 (y un sistema de trayectoria de vida) Un Apéndice sobre Piratería que abarca desde los piratas que saquean las ciudades, hasta las banderas mágicas que llevan, tejidas con las fibras de músculo demoníaco Un Apéndice para Tormentas Un Apéndice para Naufragios.
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