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Caja de English second edition — juego de mesa estratégico medieval de Worthington Publishing
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English second edition

English second edition es un juego de mesa basado en cartas ambientado en la España medieval del siglo XI donde cada jugador controla uno de los principales reinos de la época, cristiano o musulmán. Con un juego de 4 turnos que dura aproximadamente 2 horas, recibes cartas que representan eventos históricos, tropas y acciones tácticas. Juega tus cartas en rondas alternas hasta que todos pasen. Un juego de estrategia histórica centrado en cartas para 6 jugadores a partir de 12 años.

Un juego de mesa de Victor Catala Alex Folch Jesus Peralta Ignacio Torres Siles
Editor: Worthington Publishing, LLC
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English second edition
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IT Gratis
Descripción Descripción

Taifa es un juego de mesa de gestión de cartas ambientado en la España medieval del siglo XI, en el que cada jugador controla uno de los principales reinos de la época, que pueden ser cristianos o musulmanes. Una partida tiene 4 turnos y dura aproximadamente 2 horas. Cada turno los jugadores reciben un número variable de cartas, que pueden ser eventos históricos, tropas o cartas de respuesta, y las juegan en rondas alternas hasta que todos pasan o se quedan sin cartas. Las cartas se dividen en dos mazos, uno para los reinos cristianos y otro para las "Taifas" musulmanas, y cada mazo tiene un estilo de juego diferente. Todo el juego gira en torno a las cartas, no hay economía ni ejércitos en el mapa, es un juego rápido con un nivel de complejidad de eurogame, pero al mismo tiempo lleno de sabor histórico. Al inicio de la partida todos los jugadores comienzan con el mismo número de áreas controladas, y al final gana quien controla más que los demás.

Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos Maggioranza di area Die Icon Resolution
Categorías: medievales juego de guerra Imprimir y jugar
Nombres alternativos: Taifa: Intriga y guerra en la Hispania Medieval Taifa: Intrigue and War in Medieval Spain
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 198 veces
Descripción Descripción

Taifa es un juego de mesa de gestión de cartas ambientado en la España medieval del siglo XI, en el que cada jugador controla uno de los principales reinos de la época, que pueden ser cristianos o musulmanes. Una partida tiene 4 turnos y dura aproximadamente 2 horas. Cada turno los jugadores reciben un número variable de cartas, que pueden ser eventos históricos, tropas o cartas de respuesta, y las juegan en rondas alternas hasta que todos pasan o se quedan sin cartas. Las cartas se dividen en dos mazos, uno para los reinos cristianos y otro para las "Taifas" musulmanas, y cada mazo tiene un estilo de juego diferente. Todo el juego gira en torno a las cartas, no hay economía ni ejércitos en el mapa, es un juego rápido con un nivel de complejidad de eurogame, pero al mismo tiempo lleno de sabor histórico. Al inicio de la partida todos los jugadores comienzan con el mismo número de áreas controladas, y al final gana quien controla más que los demás.

Información adicional Información adicional
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Nombres alternativos: Taifa: Intriga y guerra en la Hispania Medieval Taifa: Intrigue and War in Medieval Spain
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