Promo Banner Promo Banner
Escape: Der Fluch des Tempels
add-wishlist
add-collection
6.97
670 16629
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-DE
2-5
30'
8
No es necesario texto en el juego.

Escape: Der Fluch des Tempels

Un juego de mesa de Kristian Amundsen Østby
Editor: Queen Games
video thumbnail
utrade ¿Quieres vender tu copia de este juego?
utradestar
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Escape: Der Fluch des Tempels
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
Descripción Descripción
Escape: The Curse of the Temple es un juego cooperativo en el que los jugadores deben escapar de un templo maldito antes de que el templo se derrumbe y mate a uno o más exploradores, lo que provoca que todos pierdan.

El tablero de juego inicial consiste en una fila de tres losetas cuadradas, cada una mostrando una combinación de dos símbolos, por ejemplo, dos aventureros verdes o un aventurero verde y una llave azul en una esquina de la loseta. Todos los exploradores comienzan en la loseta central – la sala segura – y cada jugador comienza con una mano de cinco dados. Cada dado tiene cinco símbolos:

Una máscara maldita – este dado se deja de lado cuando se lanza.
Una máscara dorada – cada símbolo de este tipo contrarresta dos máscaras malditas, ya sea las tuyas o las de otro explorador en la misma sala.
Una antorcha roja o una llave azul – se utilizan para entrar en habitaciones, acceder a tesoros o activar gemas.
Un aventurero verde, que aparece dos veces en el dado – necesitas estos para moverte de habitación en habitación y para activar algunas gemas.

Escape se juega en tiempo real, con todos los jugadores lanzando dados y tomando acciones simultáneamente. Debes lanzar los símbolos correctos para entrar en una habitación, y si estás en una puerta abierta, puedes lanzar para revelar la siguiente loseta en la pila y agregarla a esa puerta. Algunas habitaciones contienen combinaciones de símbolos rojos y azules, y si tú (posiblemente trabajando con otros jugadores en la misma habitación) lanzas suficientes símbolos rojos o azules, "descubres" gemas mágicas, moviéndolas de un depósito de gemas separado a esa loseta.

El aspecto en tiempo real se refuerza con una banda sonora que se debe reproducir durante el juego. En ciertos momentos, comienza una cuenta regresiva, y si los jugadores no están de vuelta en la sala segura cuando se acaba el tiempo, pierden uno de sus dados.

Una vez que se revela la loseta de salida, los jugadores pueden intentar escapar del templo moviéndose a esa loseta, luego lanzando un número de dados azules igual a las gemas mágicas que no se han retirado del depósito de gemas. Así, cuanto más gemas encuentres, más fácil será escapar del templo. Cuando un jugador escapa, le da un dado a un jugador de su elección. Si todos los jugadores escapan antes de la tercera cuenta regresiva, todos ganan; si no, todos pierden, sin importar cuántos jugadores escaparon.

Escape: The Curse of the Temple incluye dos módulos de expansión que se pueden usar individualmente o juntos. Con el módulo "Tesoros", algunas habitaciones contienen tesoros, y cuando revelas una de estas habitaciones, colocas un cofre del tesoro boca abajo en la loseta. Lanza los símbolos en esa loseta de cofre, y reclamas el tesoro para usarlo más tarde: una llave te permite teletransportarte a cualquier lugar, un camino te permite conectar dos habitaciones que de otro modo no tendrían puerta entre ellas, y un botiquín cura a todos los jugadores instantáneamente (poniendo los dados negros de nuevo en juego). Con el módulo "Maldiciones", algunas losetas "maldicen" a los jugadores obligándolos a colocar una mano en la cabeza, permanecer en silencio durante el juego, o hacer lo que no querrías hacer mientras escapas de un templo!
Información adicional Información adicional
mecanica: Juego cooperativo Lanzamiento de dados Colocación de azulejos
Categorías: dados Exploración
Nombres alternativos: Escape: A Templom átka Escape: Chrámová Kletba Escape: Chrámová Kliatba Escape: Der Fluch des Tempels Escape: La Maldición del Templo Escape: La Malediction du Temple Escape: The Curse of the Temple Ucieczka: Świątynia zagłady
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 4118 veces
Descripción Descripción
Escape: The Curse of the Temple es un juego cooperativo en el que los jugadores deben escapar de un templo maldito antes de que el templo se derrumbe y mate a uno o más exploradores, lo que provoca que todos pierdan.

El tablero de juego inicial consiste en una fila de tres losetas cuadradas, cada una mostrando una combinación de dos símbolos, por ejemplo, dos aventureros verdes o un aventurero verde y una llave azul en una esquina de la loseta. Todos los exploradores comienzan en la loseta central – la sala segura – y cada jugador comienza con una mano de cinco dados. Cada dado tiene cinco símbolos:

Una máscara maldita – este dado se deja de lado cuando se lanza.
Una máscara dorada – cada símbolo de este tipo contrarresta dos máscaras malditas, ya sea las tuyas o las de otro explorador en la misma sala.
Una antorcha roja o una llave azul – se utilizan para entrar en habitaciones, acceder a tesoros o activar gemas.
Un aventurero verde, que aparece dos veces en el dado – necesitas estos para moverte de habitación en habitación y para activar algunas gemas.

Escape se juega en tiempo real, con todos los jugadores lanzando dados y tomando acciones simultáneamente. Debes lanzar los símbolos correctos para entrar en una habitación, y si estás en una puerta abierta, puedes lanzar para revelar la siguiente loseta en la pila y agregarla a esa puerta. Algunas habitaciones contienen combinaciones de símbolos rojos y azules, y si tú (posiblemente trabajando con otros jugadores en la misma habitación) lanzas suficientes símbolos rojos o azules, "descubres" gemas mágicas, moviéndolas de un depósito de gemas separado a esa loseta.

El aspecto en tiempo real se refuerza con una banda sonora que se debe reproducir durante el juego. En ciertos momentos, comienza una cuenta regresiva, y si los jugadores no están de vuelta en la sala segura cuando se acaba el tiempo, pierden uno de sus dados.

Una vez que se revela la loseta de salida, los jugadores pueden intentar escapar del templo moviéndose a esa loseta, luego lanzando un número de dados azules igual a las gemas mágicas que no se han retirado del depósito de gemas. Así, cuanto más gemas encuentres, más fácil será escapar del templo. Cuando un jugador escapa, le da un dado a un jugador de su elección. Si todos los jugadores escapan antes de la tercera cuenta regresiva, todos ganan; si no, todos pierden, sin importar cuántos jugadores escaparon.

Escape: The Curse of the Temple incluye dos módulos de expansión que se pueden usar individualmente o juntos. Con el módulo "Tesoros", algunas habitaciones contienen tesoros, y cuando revelas una de estas habitaciones, colocas un cofre del tesoro boca abajo en la loseta. Lanza los símbolos en esa loseta de cofre, y reclamas el tesoro para usarlo más tarde: una llave te permite teletransportarte a cualquier lugar, un camino te permite conectar dos habitaciones que de otro modo no tendrían puerta entre ellas, y un botiquín cura a todos los jugadores instantáneamente (poniendo los dados negros de nuevo en juego). Con el módulo "Maldiciones", algunas losetas "maldicen" a los jugadores obligándolos a colocar una mano en la cabeza, permanecer en silencio durante el juego, o hacer lo que no querrías hacer mientras escapas de un templo!
Información adicional Información adicional
mecanica: Juego cooperativo Lanzamiento de dados Colocación de azulejos
Categorías: dados Exploración
Nombres alternativos: Escape: A Templom átka Escape: Chrámová Kletba Escape: Chrámová Kliatba Escape: Der Fluch des Tempels Escape: La Maldición del Templo Escape: La Malediction du Temple Escape: The Curse of the Temple Ucieczka: Świątynia zagłady
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 4118 veces
Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia