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No es necesario texto en el juego.
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Il nuovo gioco dell'oca + La lepre e la tartaruga
Editor: Clementoni
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Il nuovo gioco dell'oca + La lepre e la tartaruga
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Una caja con 2 juegos: 1) Il nuovo gioco dell'oca Una mezcla entre El juego del ganso y Ludo. Cada jugador intenta mover sus 3 gansos hasta el final del camino (2 adultos y 1 niño): durante su turno lanza el dado y mueve un ganso. Según la casilla en la que aterriza, puede avanzar, retroceder, lanzar de nuevo o devolver un ganso oponente más cerca del lago. Si 2 o 3 gansos del mismo jugador están en la misma casilla, están a salvo. Un adulto puede "comer" a un niño oponente, un niño no puede "comer" a un adulto oponente. 2) La lepre e la tartaruga Un juego de carreras para 2 jugadores, basado en el cuento de Esopo "La liebre y la tortuga". Cada jugador lanza el dado y mueve su figura, luego puede colocar una losa en el camino y/o moverse de nuevo si aterriza en una losa o una casilla con un número. Cada losa tiene un número entre 1 y 3, con + o -: por lo que un jugador avanzará o retrocederá de 1 a 3 casillas. El juego termina después de que un jugador completa 2 rondas.
| mecanica: | Rodar/girar y moverse Colocación de azulejos |
| Categorías: | Educativo carreras |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1674 veces | |
Una caja con 2 juegos: 1) Il nuovo gioco dell'oca Una mezcla entre El juego del ganso y Ludo. Cada jugador intenta mover sus 3 gansos hasta el final del camino (2 adultos y 1 niño): durante su turno lanza el dado y mueve un ganso. Según la casilla en la que aterriza, puede avanzar, retroceder, lanzar de nuevo o devolver un ganso oponente más cerca del lago. Si 2 o 3 gansos del mismo jugador están en la misma casilla, están a salvo. Un adulto puede "comer" a un niño oponente, un niño no puede "comer" a un adulto oponente. 2) La lepre e la tartaruga Un juego de carreras para 2 jugadores, basado en el cuento de Esopo "La liebre y la tortuga". Cada jugador lanza el dado y mueve su figura, luego puede colocar una losa en el camino y/o moverse de nuevo si aterriza en una losa o una casilla con un número. Cada losa tiene un número entre 1 y 3, con + o -: por lo que un jugador avanzará o retrocederá de 1 a 3 casillas. El juego termina después de que un jugador completa 2 rondas.
| mecanica: | Rodar/girar y moverse Colocación de azulejos |
| Categorías: | Educativo carreras |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1674 veces | |