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Ultimate Dibs

Un juego de mesa de
Editor: Skybound Games
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Ultimate Dibs
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Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción

En Ultimate Dibs, tú y tu equipo correrán para conseguir algunas de las mejores cosas que existen!

El espacio de juego es un campo compuesto por una cuadrícula de 4 x 4 de categorías a las que las cosas pueden pertenecer.

En el turno de tu equipo, un representante nombrará una cosa y luego asegurará diferentes categorías una a la vez llamando dibs sobre ellas si su cosa pertenece a esa categoría. Si nadie objeta, el representante descartará la carta, colocará un token en el espacio de su color y pasará a explicar cómo la cosa también encaja en otra categoría, llamando más dibs. La llamada de dibs se repite hasta que terminen o sean desafiados.

El equipo contrario puede desafiar cualquier dibs que amplíe la definición de una categoría. Si no se puede llegar a un acuerdo, todos los jugadores votan sobre si el equipo activo tiene razón o no. Si la votación es a favor del equipo activo, su dibs se mantiene en ese espacio y pueden avanzar con cualquier dibs adicional que tengan. Sin embargo, si la votación se inclina hacia el equipo que impugna, el equipo activo ha terminado de llamar dibs y se les impone una penalización por intentar engañar.

Al final del turno de un equipo, cualquier espacio vacío se rellena con nuevas cartas de categoría y el equipo activo cambia. Cada miembro de tu equipo debe actuar como representante antes de tener un segundo turno.

Cuando llamas dibs en un espacio vacío, simplemente colocarás un token del color de tu equipo en ese espacio. Si el equipo contrario ya tiene un token en ese espacio, en su lugar voltearás el token al color de tu equipo. Si tu equipo llama con éxito dibs sobre una carta que ya tenía un token de tu color, puedes voltear esa carta a su lado LOCKED boca abajo en lugar de descartarla. Ese espacio es de tu equipo por el resto del juego y no puede ser impugnado.

Cuando un equipo logra obtener 3 espacios bloqueados en fila (ortogonales o diagonales), ha reclamado EL DIBS ULTIMO y ha ganado el juego!

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 811949037480
Esto fue visto 255__PH_1__ veces
Descripción Descripción

En Ultimate Dibs, tú y tu equipo correrán para conseguir algunas de las mejores cosas que existen!

El espacio de juego es un campo compuesto por una cuadrícula de 4 x 4 de categorías a las que las cosas pueden pertenecer.

En el turno de tu equipo, un representante nombrará una cosa y luego asegurará diferentes categorías una a la vez llamando dibs sobre ellas si su cosa pertenece a esa categoría. Si nadie objeta, el representante descartará la carta, colocará un token en el espacio de su color y pasará a explicar cómo la cosa también encaja en otra categoría, llamando más dibs. La llamada de dibs se repite hasta que terminen o sean desafiados.

El equipo contrario puede desafiar cualquier dibs que amplíe la definición de una categoría. Si no se puede llegar a un acuerdo, todos los jugadores votan sobre si el equipo activo tiene razón o no. Si la votación es a favor del equipo activo, su dibs se mantiene en ese espacio y pueden avanzar con cualquier dibs adicional que tengan. Sin embargo, si la votación se inclina hacia el equipo que impugna, el equipo activo ha terminado de llamar dibs y se les impone una penalización por intentar engañar.

Al final del turno de un equipo, cualquier espacio vacío se rellena con nuevas cartas de categoría y el equipo activo cambia. Cada miembro de tu equipo debe actuar como representante antes de tener un segundo turno.

Cuando llamas dibs en un espacio vacío, simplemente colocarás un token del color de tu equipo en ese espacio. Si el equipo contrario ya tiene un token en ese espacio, en su lugar voltearás el token al color de tu equipo. Si tu equipo llama con éxito dibs sobre una carta que ya tenía un token de tu color, puedes voltear esa carta a su lado LOCKED boca abajo en lugar de descartarla. Ese espacio es de tu equipo por el resto del juego y no puede ser impugnado.

Cuando un equipo logra obtener 3 espacios bloqueados en fila (ortogonales o diagonales), ha reclamado EL DIBS ULTIMO y ha ganado el juego!

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